review project x zone 2
Morate igrati Sega Saturn!
Bliži se u četiri sata ujutro. Oči su mi krvave, boreći se da ostanem otvorena. Moram ići na posao za pet sati. Izgledam kao smrt, lice mi blijedo dok vrećice veličine hrane crne kožu ispod očiju.
Posljednji tjedan nisam spavao dobro jer ostajem svake večeri igrajući se Zona X projekta 2 , I znam kako sutra sjedim u svom uredu i srušim čitav šest paketa energije u 5 sati u nemoćnom naporu da ne zaspim za vrijeme gužve u prometu, jedna misao će biti kod mene:
To se u potpunosti isplatilo.
Zona X projekta 2 (3DS)
Programer: Monolith Software Inc.
Izdavač: Bandai Namco
Objavljeno: 16. veljače 2016
MSRP: 39,99 USD
Kad bih opisao Zona X projekta 2 nekome tko nikad nije čuo naslov, najbolji način da to učinim bio bi da kažem da je to igranje animea. Nijedna od onih trenutnih emisija gdje se zapravo događa sranje, ali anime sredinom 90-ih, gdje bi dva lika provela 22 minute nakupljajući snagu, a prateći likovi, ažurirali su publiku o svemu što se događalo do ovog trenutka. Bilo je puno toga proći kroz jednu od tih epizoda, ali kad se radnja napokon dogodila u uzbudljivoj epizodi sljedećeg tjedna, bilo je vrijedno pričekati. To je ono što ova igra: uzbudljiva radnja uvučena u gomilu izlaganja.
Uzbudljiva radnja u ovom slučaju je stilizirana borba koja se odvija na karti igre. Projekt X Zona 2 je taktička igra uloga koja ima parove znakova koji se kreću po mreži kako bi uklonili sve neprijatelje. Pozicionirajte svog lika u blizini negativca za započinjanje borbenog niza, a to je niz kombinacija koje trebate povezati za maksimalnu štetu. Igrači su ograničeni na samo tri kombinacije po potezu, ali možete to povećati ako imate treći lik dodijeljen vašem timu i / ili napadnete dok se nalazi u blizini drugog duela.
Cross Hits, sinhronizirani napadi između likova, ovog puta su teže povući. Oni smrzavaju neprijatelja na mjestu, što omogućuje koordiniraniji napad, ali postoji mnogo napada koji ih mogu slomiti i najebati vaš kombo. Za razliku od prethodne igre, samo slanje svih vaših likova odjednom nije način za to. Sada morate znati kako vaši likovi napadaju i kada koriste svoje najsnažnije poteze.
najbolji softver vatrozida za Windows 10
Novo u ovoj igri su Charge Bonusi i Mirage Cancels. Naplaćeni bonusi zarađuju se svaki okret ako ne koristite napad. Svaki neupotrebljeni napad postaje snažniji i tijekom vašeg sljedećeg skretanja dobijate više XP-a. U početku, sustav možete malo 'izmamiti' koristeći isti napad iznova i iznova, tako da uvijek budete spremni nabijeni. Napadi sada pokazuju ako je veća vjerojatnost da će otrovati, omamiti, pasti ili razbiti štit; kako napredujete i otključavate više kombinacija, pažljivo ćete strategizirati koji će se napadi koristiti, a koji spremiti. Bonusi za naplatu su izuzetno korisni.
Mirage Cancels, s druge strane, su beskorisne. Dok napadate, izgradite XP koji dijelite s vašim timom. Kad pogodite 100 XP, možete koristiti Mirage Cancel, koji usporava vrijeme, zaustavlja kombinaciju u kojoj se nalazite i daje vam još jedan napad. Ovo bi trebalo biti korisno ako vaš trenutni kombo ne ubije neprijatelja s kojim se borite, a nekoliko dodatnih udaraca iz dodatnog napada učinit će trik. Međutim, Mirage Cancels koštaju 100 XP, kao i vaši specijalni napadi. Ti čudesno animirani sekvence napada čine više štete od Mirage Cancels i koriste isto toliko XP-a. Da, svoj Mirage Cancel možete koštati nešto manje, ali tu značajku nikad nisam koristio izvan nekoliko eksperimenata.
Dodatne, cijenjene promjene uključuju više da XP-u nije potreban blok i suprotstavljanje te odvajanju pokreta igrača i neprijatelja. Sada sam imao ideju kako tako mala promjena može napraviti tako velik utjecaj, ali to čini igru kretanjem znatno ugodnijim tempom. Nažalost, stvarni taktički dio ovog taktičkog RPG-a još uvijek treba malo posla.
Svako se poglavlje odvija ovako: postoji mali odjeljak s pričama, zatim radnja, zatim veća priča kao novi likovi, zatim više akcije i, kako dođete prema kasnijim poglavljima, više priča i više radnje. To znači da ćete se često vaši likovi kretati u jednom smjeru, samo da biste polovinu tada morali okrenuti jer je novi negativac udario u scenu baš tamo gdje ste započeli. Također sam pronašao nekoliko karata koje su samo loše isplanirane. Primjerice, jedna karta upozorava vas da se ne približavate opasnom objektu, ali vrlo se vjerojatno nikad nećete ni približiti jer će svi neprijatelji biti poraženi prije nego što budete na pola puta.
Pravila karte se također ne odnose uvijek na neprijatelje. Zamke, poput otrova i zaprepaštenih kvadrata, mogu jednako ozlijediti igrača i neprijatelja, ali postoje i druge prepreke koje vam mogu samo nauditi. To nikada nije stvarno objašnjeno, a na jednoj određenoj pozornici nema smisla u svemiru igre.
Cilj većine poglavlja je upravo ubiti sve što ne kontrolirate. Postoji nekoliko primjeraka alternativnih ciljeva koji će testirati koliko dobro poznajete svoje likove, posebno koji imaju najduži raspon pokreta. Oba zaslona za prikaz igre dogodila sam se ne zbog toga što su svi moji igrači poraženi, već zbog toga što nisam znala koji od mojih momaka može u najkraćem vremenu prijeći najveću udaljenost.
pitanja i odgovori za intervju za oracle sql pdf
Priča o Zona X projekta 2 započinje par godina nakon što je posljednja završila. Gotovo su protagonisti Mii i Kogoro; umjesto toga, igrat ćete kao Reiji Arisu i Xiaomu iz naslova PS2 samo za Japan Namco x Capcom , Zlatni lanci pojavili su se u nekoliko različitih dimenzija, a duo je sastaviti tim heroja i anti-heroja iz Capcoma, Sege i Bandai Namco-a kako bi dokučili što sve to znači i što u seriji zlikovci Saya i agenti Ouma ima veze s tim.
Likovi su mješavina novih i starih, a oni koji se vraćaju možda će biti upareni s drugim partnerom. Dok sam u početku mislio Vatreni grb: buđenje Chrom i Lucina bili bi mi najdraži novi par, to su zapravo bili Kazuma Kiryu i Goro Majima iz Yakuza serija koja se završavala na vrhu moje liste. Par je divno zabavan gledati u svojim napadima (Majima s motornom pilom izgleda apsolutno smrtonosno) i bili su podjednako zabavni i izvan borbe. Što se tiče neprijatelja, sigurni podjeljivi omotač ispružio se kao moj omiljeni. Evo lika koji je iz SAD-a, ali govori na slomljenom japanskom. Ovo je naravno prevedeno na igrača slomljenog engleskog, a rezultat je nešto što je u skladu s vrlo uvredljivim stereotipom o azijskim ljudima.
Za razliku od posljednje igre, priča je ispričana na prilično neposredan način. Čak i kad prelazite prostor i vrijeme, to vas nikada ne izgubi. Zaplet je polako gori, sa zaokretima i otkrivenjima koji se puževim tempom otkrivaju u 41 poglavlju igre i u prologu. Pored glavne priče, imate i sporedne priče koje se odvajaju podjednako sporim tempom, pri čemu se mnoge od njih ne završavaju do posljednja dva poglavlja.
Srećom, scenarij je vrlo ugodan. Jasno je tko god je ovo napisao zabavljajući se svojim poslom. Ako uživate u referentnom humoru, dobit ćete udarac iz ove igre. I ne govorim samo o referencama za video igre poput Mariovog skoka s Yoshija kako bi očistio ponor ili Kapetan N: Gospodar igre (obojica su me ispucala). Kimne glavama Ratovi zvijezda i raznim manga naslovima, ovo je pismo za najstrože štreberice pop kulture. Svaki lik ima dijalog napisan na način koji očito govori o njihovom vlastitom glasu i to je nešto što valja napomenuti u igri s više od 50 znakova koji se u svakom pojedinom poglavlju moraju istaknuti.
Poglavlja prosječno traju oko jedan sat i petnaestak minuta, a samo je posljednje poglavlje trajalo dva sata. Jedna igra igra traje nešto manje od 50 sati. Nakon što ga pobijedite, pojavit će se način New Game + koji donosi sav vaš novac, oružje i prilagodite bodove. Ovo je mjesto gdje ćete tijekom pristupanja moći pristupiti kartama izazova. Igra ima DLC na prodaju, međutim nije bila dostupna tijekom mog igranja.
Zona X projekta 2 uspijeva slijedeći jednostavnu formulu nastavka koju mnogi programeri izgleda ignoriraju: upotrijebite ono što je funkcioniralo s prvom igrom i pokušajte popraviti sve što nije. Ovo je potpuno bolja igra od prethodnika. Bolji je tempo, radnja je privlačnija, a priča je ispričana na takav način da ne morate biti upoznati sa pokrivenim svojstvima da biste uživali u njoj. Uz to imaju Segata Sanshiro i njegov nevjerojatan Sega Saturn. Pogledajmo one gubitnike u Hoshidu i Nohru kako to pokušavaju uskladiti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)