review pokemon duel
Sve ih moram izbaciti
Jedan od velikih izazova dobivanja konkurentne igre za besplatan igranje je upravo to da se nikad ne osjeća kao da netko može jednostavno platiti za pobjedu. Kao osoba koja nije potpuno protiv kupovine mikrotransakcije ili dvije, želim biti siguran da vještina, odlučnost i možda malo sreće odlučuju pobjednika, a ne tko je potrošio najviše novca.
Pokemonski dvoboj sjedi točno na mjehuriću osjećaja prilično nepravednog prema onima koji ne mare platiti, ali problemi s pokretanjem nekako su izjednačili igralište.
Pokemonski dvoboj (iOS, Android (pregledan na Samsung Galaxy Amp Prime))
Programer: Tvrtka Pokémon
Izdavač: Pokémon Company
Objavljeno: 24. siječnja 2017
MSRP: Besplatno za igranje
Pokemonski dvoboj je igra na ploči s likovima koja izgleda po uzoru na Pokémon Trading Figure Game , nešto za što nisam znao da postoji sve dok to nije objavljeno u odjeljku s komentarima najave najave izlaska ove igre. U Pokemonski dvoboj , imate palubu od šest figura i cilj je da jedan od njih dođe do zastave vašeg protivnika. Svaka figura u vašoj palubi ima zadani broj razmaka u kojima se može kretati, a vi možete premještati samo jednu figuru po potezu. Kombinirajte ta ograničenja i varijacije s neobičnim izgledom ploče i imate recept za neke doista uvjerljive strategije, kao i neke smiješno idiotske.
Ako zaustavite protivnika da postigne vašu zastavu, morate ih blokirati ili se boriti protiv njih. Ove bitke zahtijevaju nultu vještinu jer pobjeda počiva na rukama kotača koji se vrti. Vi i vaš protivnik ćete pokušati zaustaviti kotač u najjačem napadu. Postoje četiri različite vrste segmenata na kotaču, svaki sa svojim snagama i slabostima. Plavi segmenti aktiviraju izmicanje ili blokiranje manevara, napad bijelih i žutih, slijetanje na crveno znači da nedostajete i možete biti nokautirani, dok ljubičasti aktivira status ili poseban potez. Napadi i posebni potezi imaju svoje pojedinačne bodove, a oni s najvišim rezultatima pobjeđuju. Snaga ovih poteza i status vašeg Pokémona mogu se povećati upotrebom ploča.
Postoji velika raznolikost vrsta poteza koji se mogu nalaziti na kotaču svake pojedine figure. Na primjer, moj Mew, a ja ću se dotaknuti kako sam vrag dobio Mew tako brzo u trenu, ima izmicanje zvano Vanish. Kad se moji drugi likovi izmiču, ostaju na istom mjestu u kojem su. Mew se uskoči s Vanishom, ona se vraća nazad na klupu. Postoje i potezi koji uspavljuju figure, paraliziraju ih i puštaju da preskačete svog protivnika, što vam može donijeti lakšu pobjedu.
Kao igra koja se slobodno igra, oponaša postavljanje koje koristi Clash Royale , igra iz prošle godine koja mi je privukla pažnju dobar tjedan ili dva. Dvoboj omogućuje vam da igrate glavnu igru natjecateljski koliko želite, ali nagrade su vezane za odbrojavanje vremena. Vremena čekanja ovise o potencijalnoj vrijednosti predmeta unutar svakog potisnog paketa, a nekima treba 12 sati za otključavanje. Svaka pobjeda u natjecateljskom modusu dovodi do pojačanog paketa i tri pojačala, dok s gubitkom dobivate jedan. Sakupi 10 ovih booster točaka i možeš otključati vremenski povišenje.
koji postupak zahtijeva automatizirane izrade i testiranja za provjeru softvera tijekom razvoja
Naravno, uvijek možete samo platiti za otključavanje booster paketa koji je savršen spoj za raspravu o mnogim, mnogim tokenima koji se nalaze u igri. Za početak, kao što sam siguran da ste navikli do sada, postoje dragulji. To se može zaraditi u igri ili kupiti stvarnim novcem. Drago kamenje se može koristiti za kupnju booster paketa koji sadrže figure, tanjure, metale, materijale i kocke. Kocke i metali samo su dva predmeta koja možete upotrijebiti za nadogradnju svojih figura pomoću značajke Fusion. Materijali se mogu sakupljati i koristiti za kupnju pojedinačnih figura. Potom su tu novčići koji se ne mogu kupiti izravno, ali u igri se mogu zaraditi na različite načine, poput prodaje likova koje ne želite iz booster paketa. Kovanice se troše kada spajate figure s kockicama, metalima i drugim figurama kako biste ih ojačali.
Puno toga treba uzeti, a nije sve ispravno objašnjeno. Ako ne planirate potrošiti pravi novac, budite spremni pričekati. Svaki booster paket koji pobijedite u borbi treba vremena da se otvori, a možete otvoriti samo jedan po jedan. Možete ih zadržati samo tri u bilo kojem trenutku. Spomenuti vremenski booster paket brzo se postavio na vremenski sat od 12 sati, što znači da sva bitka koju pobijedim dok je na tom odbrojavanju ne odnosi se na otvaranje mog sljedećeg paketa za povišenje vremena.
Umjesto da čekate ili nastavljate igrati s malo nagrade, u meniju je pokopan cijeli način priče, upotpunjen AI bitkama, mnoštvo protivnika i mjerač energije koji se osjeća prilično fer za prvih nekoliko kula. Radnja je standardna Pokémonova veza, zajedno s djetetom koje vas privija kao svog suparnika onog trenutka kada vas upozna. Cilj je ovdje poraziti vlasnike devet hotela, čime bi na kraju dobili vlasništvo nad divovskim draguljarskim tornjem na otoku Carmonte.
Kampanja je lijep dodatak i istinski sam se zabavila s njom. To možda neće točno ponoviti uzbuđenje igranja protiv stvarne osobe, ali nastavio sam se gurati na to kad su mi moje online pobjede prestale donijeti nikakve nagrade. Mjerači vremena na osvojenim booster paketima su brutalni užitak za uzbuđenje konkurencije, kao što se i aplikacija ne uspijeva učitati i ne dopušta mi da se uopće natječem.
Znam što mislite: Što? Imate problema s pokretanjem mobilne igre Pokémon koja zahtijeva stalnu internetsku vezu? Šokantno kako se čini, Pokemonski dvoboj nije imao najlakše prvih nekoliko dana. Program je propao, blokirajući pristup bilo koje vrste. Održavanje je izgledalo kao skoro svakodnevno izdanje i povezivanje s protivnikom je zaista mrlja od trenutka kada sam prvi put preuzeo aplikaciju.
Kako bi se pomoglo ublažavanju ovih problema, čini se da Pokémonova tvrtka upravo ljudima daje dragulje. Prvih nekoliko dana primio sam oko 900 dragulja. Proveo sam te dragulje na booster paketima, a sada je moja paluba prepuna nevjerojatno jakih figura protiv kojih neki protivnici ne pružaju nikakve šanse. EX figure poput Mewa, Charizarda, Raikoua, Latiasa i Rayquaza, koje bi trebale biti najrjeđe figure u igri, došle su do mene brzo i jednostavno. Ove brojke imaju najmanje najmanjih „promašanih“ segmenata na kotaču i najjače napade, tako da je to bio očit izbor za mene (i mnoge druge na koje sam naišao koji su primili isti pljusak) da napustim većinu svojih pokretača za ove prenaglašene figure. To ne znači da ne možete pobijediti nekoga tko ima samo legende dok još uvijek radite s izvornom postavom, samo će kad je došlo vrijeme za borbu, izgledi biti više u njihovu korist.
To me vraća na ono što sam rekao na početku ovog pregleda, kako sam razmišljao Pokemonski dvoboj bio je na mjehuru da bude nepravedna prema ljudima koji ne plaćaju. Mogu strategirati, planirati unaprijed i skočiti na pogreške svog protivnika i jako se zabavljati radeći to, ali ne sumnjam da se moj kontinuirani uspjeh može pripisati kavalkadi legendarnih figura koju sam primio od lavine dragulja koji mi i dalje dolaze. Za osvajanje vam je potrebna vještina, ali kad netko može samo potrošiti onoliko novca koliko želi na booster uređaje i izravnati svoje figure, vještina će vas možda moći stići do sada.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju besplatno preuzimate s Google Playa.)