review plants vs zombies
sustav upravljanja relacijskim bazama podataka otvorenog koda
PvP treba više timijana da bi cvjetao
Čini se kao malo čudo što timski strijelac puca Biljke protiv zombija: Vrtni rat je sada na svojoj trećoj igri u pet godina. Najnoviji, Plants vs. Zombies: Bitka za Neighborville , nije ogroman korak naprijed, koliko je to nastavak, ali PopCap Vancouver je učinio puno toga.
I znate što? Savršeno sam u redu s tim! Sve tri igre imaju svoje visoke bodove.
Neki će obožavatelji uvijek više voljeti stručno dizajnirane dizajne karata i čistoću originalne igre i mogu suosjećati. Ostali će se zauvijek zalijepiti Vrtni rat 2 bezbroj varijanti karakternih klasa, koje su nudile izvanredan osjećaj fleksibilnosti, ali pridonijele dugotrajnoj uravnoteženosti glavobolje.
Mogu i slikati Bitka za Neighborville pobjeda nad drugom podskupinom igrača: ljudi koji se vole družiti u PvE zonama i tražiti kolekcionarstvo i tajne bez pritiska ili stresa PvP-a.
Plants vs. Zombies: Bitka za Neighborville (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: PopCap Vancouver
Izdavač: Electronic Arts
Objavljeno: 18. listopada 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Programeri su pokušali s nečim drugačijim Plants vs. Zombies: Bitka za Neighborville model izdanja i sveukupno mislim da se dobro radilo. Igra je bila dostupna za kupnju šest tjedana prije lansiranja u jeftinijem, još ne-potpunom izdanju Founding Neighbor. Tu sam počeo.
Svakog tjedna PopCap izdvaja sve više sadržaja igara, uključujući modele za više igrača - poput nove Battle Arene četiri na četiri - i više otvorenih PvE zona s pričama, poput Weirding Woods. Ovaj postupni potez sprječavao me je da brzo izgorim kroz bilo koje područje, što sam cijenio. Nadam se da je to i znak šta dolazi ako se na stolu nalaze ažuriranja ili proširenja sadržaja nakon pokretanja.
Kako danas stoji, moći ćete uskočiti Bitka za Neighborville bez tih ograničenja ranog pristupa. Odmah, možete početi pokucati okolo. Obje biljke i zombiji imaju svoje sjedište, a među njima je zabavni park 'socijalni prostor' koji je smješten između njih, i ove kućne baze su mjesta na kojima ćete moći pristupiti svemu, od PvP i PvE gateway-ova, do kozmetičkih otključavanja, pa čak i nekoliko sjajnih mini-igara , Po zadanom ćete vidjeti ostale igrače, ali možete formirati svoje privatno predvorje.
U početku sam imao vezu između ljubavi i mržnje. Puni su osobnosti, što je jedno od najjačih odijela u seriji, ali dok ne zapamtite izgled, navigacija je pomalo dosadna. Prilično su gusto nabijene. Srećom, zaključio sam da se određenim radnjama - poput prebacivanja tima, prilagođavanju kozmetike i nadogradnji likova - može pristupiti iz početnog izbornika. To štedi vrijeme.
Bitka za Neighborville proširuje se na koncept Background Battlegrounda iz Vrtni rat 2 i desetine sati unutra, tu je otišao najveći dio mog vremena. PvE se stvarno osjeća kao žarište.
Postoje tri različite zone - Mount Steep (samo biljke), Weirding Woods (samo zombiji) i Town Center (biljke i zombiji) - svaka sa svojim misijama, kolekcionarstvom, nagradama i iznenađujuće zamršenim borbama za šefove. Možete igrati kroz sve te stvari kao bilo koji lik, u bilo kojem trenutku, sami ili s prijateljima. Zabavno je suočiti se s AI trupama i mini šefovima dok lutate po kartama, čak i ako letite solo. Sama potraga za pričom nije previše revolucionarna, ali novi dizajnerski znakovi i sveprisutne gluposti stvaraju stalan osmijeh na moje lice. Ovo je tako dobra 'podcast igra'.
Ne bih je nužno preporučio Vrtni rat 2 ljudima koji su samo željeli solidno PvE iskustvo, ali ja sam mnogo skloniji tome učiniti slučaj Bitka za Neighborville , posebno s obzirom na cijenu od 40 USD. Opseg besplatnog gostovanja nije na istoj razini kao, recimo, patroliranje kroz Sudbina 2 , ali iskreno sam uživao i nadam se da će PopCap nastaviti s izgradnjom. To nije naknadna misao.
Samo da budem jasan: ova igra je samo na mreži. Nećete proći kroz glavni izbornik bez veze.
Što se tiče PvP-a, u određenoj mjeri još uvijek se odlučujem. Na mnogo načina, konkurentna strana od Bitka za Neighborville čini se kao da je isto to, premda pojednostavljeno uklanjanjem inačica klase i sustavom za otključavanje komadnoga komada po komadu od ranije. Na brzinu, više ne morate potrošiti niti jedan novčić na neugodnim obrambenim predmetima za jednokratnu upotrebu - onima koji se sada vrte u hladnom stanju.
Sve je ispričalo 20 znakova. Svaka strana ima tri nove klase, od kojih su dvije škakljive, ali mogu se transformirati u moćnije forme, pa čak i udruživati se s drugim igračima, u Megazord stilu.
Na prednjoj strani biljke nalaze se nepomični noćni kapak, vatreni snapdragon i žir, koji mogu postati snažni Hrast koji puca iz topa. U zombi odsjeku, tu su Električni tobogan s rolerima, akcijski heroj s lukom 80-ih i transformativni svemirski kadet. Ta se svježa lica pridružuju postojećem Vrtni rat 2 cast, ukljucujuci Foot Soldier, Peashooter, Imp i Rose, i cijela banda sada moze doci do sprint-a. Ponekad spuštanje ciljeva nije dovoljno. Klizavi su.
Nije još uvijek svima zabavno igrati se - uistinu osjećam kao da će ravnoteža igre opet biti stalno poteškoća - ali potencijal postoji. Umjesto divno različitih inačica klase, svaki lik ima statičke sposobnosti i opremljene „nadogradnje“. Možete ih izmjenjivati i dodavati po volji za bonuse poput regeneracije zdravlja za svaku pobjedu, brže nakupljanje XP-a, pa čak i prikazivanja homing-a (ovisno o tome s kime igrate), ali imate samo toliko puno utora i moćnih perketa da uzmete više prostora (i treba ga otključati).
Ovaj je sustav vjerovatno elegantniji, ali gubi dio utjecaja. Nadam se da će s manje varijabli koje žongliraju, PopCap moći dodati još znakova niz cestu, za razliku od toga Overwatch , Pakao, zaslon za odabir znakova podijeljen je s kategorijama Attack, Defend i Support.
Što se tiče načina rada, to je uglavnom ponavljanje s ciljano preuzetim preuzimanjem 12v12, 8v8 Team Vanquish, manjim modusima poput Suburbinacije i Gnome bombe, te strateškim novim načinom 4v4 Battle Arene u kojem igrači imaju jedan život po krug i mogu ' dva puta odabrati isti lik.
Ako ovo sve zvuči vrlo isto, dobro, nekako je tako! Opet, Bitka za Neighborville osjeća se kao osvježenje, za bolje ili lošije. Još se nisam umorio od formule, ali također mislim da treba rasti.
Ovog puta nemam toliko želje da izravnam cijelu glumačku ulogu - faktor 'moram ih uhvatiti sve' nije tako opipljiv bez klasnih varijanti - ali besplatna mapa nagrada-pass-esque za otključavanje nove sezonske nagrade su zanimljive, barem u prvim danima. Također se pomalo borim sa kretanjem znakova i otkrivanjem hitova, od kojih se niti jedan ne osjeća stopostotno prilagođenim meni.
Ne sumnjam da će programeri pokušati ostati u toku s trenutačnim problemima u vezi s ravnotežom, ali također se brinem da će klatno snagom predaleko krenuti u korist jednog tima tjedno u tjedan. Vidjet ćemo kako to ide.
To je rečeno, pregledavajući ono što je preda mnom, trenutno sam uglavnom sretna. PvP jednostavno još nije tamo.
Plants vs. Zombies: Bitka za Neighborville ne uspijeva nadmašiti očekivanja, ali glupa je, neobična, radosna igra - drago mi je što je bila osvijetljena. Ako PopCap može nastaviti ono što je započeo, to predstavlja borbenu šansu da postane moj favorit na primjer spin-off. Nadam se da će dobiti tu priliku.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)