isometric rpgs are eating away all my gaming time 118144

Ako ne igrate izometrijske RPG-ove, gdje ste onda?
Nemam toliko slobodnog vremena u životu sada kada je ponovno počela školska godina. Umjesto toga, podučavam djecu o povijesti ili planiram kako najbolje naučiti djecu o povijesti, ili podučavam djecu kako da brže trče. Podučavanje i podučavanje oduzimaju mnogo vremena, znate? Ali s vremena na vrijeme dobijem malo odmora da samo sjedim ispred računala i opustim se. Dok sjednem da se opustim svakog dana i pogledam svoj popis nedavno igranih igara, lako je primijetiti uzorak: sve su to izometrijski RPG-ovi.
Između Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Diablo II: Uskrsnuli, i Gamedec , u ovom podžanru postoji nešto za svakoga. Nisam potrošio puno vremena ni na jedan od ovih ( Put izgnanstva iznimka), ali sam želio odvojiti malo vremena i popričati o svakoj od njih.
koliko vrsta datoteka ima python
Path of Exile: Ekspedicija
Najnoviji Put izgnanstva ekspanzija se bliži kraju svog ciklusa, a ja sam u njega uložio dosta vremena. Poravnao sam tri lika na razine 82, 84 i 87. Ovo je vjerojatno prva liga u neko vrijeme da nisam pogodio 90 na barem jednom liku. Ovo je bila takozvana nerfs liga, a dječak je neke od njih jako pogodio. Borbe protiv mane su stvarne, ljudi! Igrao sam Pathfindera da bih započeo ligu i tako nisam osjetio nerfove flaske dok nisam počeo igrati druge likove, a i oni su bili prilično grubi. Neke od promjena mane su izmijenjene nakon što je liga bila u tijeku, a Grinding Gear Games je izjavio da su išli malo previše i na flask i na nerfove mane, pa se nadamo da će 3.16 donijeti neke pozitivne efekte.
Međutim, stvarni ligaški sadržaj Expeditiona bio je sjajan. Novi NPC-ovi su uzbudljivi za igranje (osim kockarske Gwennen, ona je dosadna) i nadam se da će Tujen i Rog ostati tu na neki stalni način i krenuti naprijed. Mape ekspedicije su također uzbudljive, a sviđa mi se mogućnost odabira modifikacija protiv kojih se borim. Ova liga je također bila super profitabilna dok sam radila sadržaje specifične za ligu, što mi je omogućilo eksperimentiranje s nekim novim vještinama. Moj brzi pregled vještina s kojima sam se mogao poigrati:
- Pozovi Reaper : Očajnički treba biti bolji. Super cool ideja da imate jednu odličnu miljenicu, ali ona pada kada ulazi u gornje žute/crvene karte.
- Eksplozivna izmišljotina : Također je potreban buff. Volim ovo kao početnik u ligi; Učinio sam to ove lige i vjerojatno ću to ponoviti i sljedeće lige. To je jeftin način za ulazak u karte, ali brzo pada kako karte rastu prema višim razinama. Potrebna su tona ulaganja, uključujući utore za tikvice, i ne postiže istu učinkovitost kao druge vještine s istim ulaganjem.
- Razbijač kostiju : Ova vještina je bila jako zabavna za igranje, ali pokušao sam ući u build sa slaganjem snage kako bih je igrao i jednostavno nisam mogao pratiti financije takvog build-a. Udarne vještine općenito su nekako nezgrapne, ali sam se na njih dovoljno naviknuo da to mogu podnijeti. Vidjet ćemo hoće li dobiti neke promjene, ali ne bi me iznenadilo da je uglavnom netaknut u 3.16.
- Odsjeći glavu : Mislim da je ovo super kul vještina, ali koristio sam je kao Ubojicu i nakon što sam dobio svoj uzastopni culling strike, ispustio sam je jer je bilo beskorisno. Osim toga, ne govori vam kakav učinak dobivate kada ga ukradete, što je apsolutno smiješno.
Veselim se 3.16 kasnije ovog mjeseca, pogotovo od upravo je ispao novi teaser i opet sam dobio sokove!
Gamedec
Ova igra mi je privukla pažnju kao detektivski izometrijski RPG bez borbe. Možda je ovo igra koja će stvarno zabiti cyberpunk osjećaj koji su mnogi željeli Cyberpunk 2077 propalo?
Na temelju mog vremena provedenog u igri do sada… eh, ne baš.
Uživam u igrici usredotočenoj na priču, ali tek nakon što sam odradio prvo područje, jednostavno ne razmišljam o tome. Već brzo čitam velik dio dijaloga jer me to baš i nije dohvatilo. Pokušaji humora su pali i ništa me ne mami da se vratim i nastavim pokretati igru, pogotovo s obzirom na kvalitetu drugih igara samo u ovom postu. Jednostavno se čini… nepotpunim — kao da mu je trebalo više vremena da se digne na višu razinu kvalitete. Svijet se zapravo ne osjeća živ , i kao rezultat toga, ne osjećam se kao da živim u njemu. Nisam siguran u koliko ću još vremena provesti Gamedec , ali mislim da se ovdje može napraviti nešto veliko s nekim zakrpama i više TLC-a.
slučajni broj između 1 i 10 c ++
(Ovi se dojmovi temelje na maloprodajnoj verziji igre koju je dostavio izdavač.)
Pathfinder: Gnjev pravednika
Ovo je igra zbog koje želim imati više slobodnog vremena. Odmah sam bio uvučen u mehaniku i postavku Pathfinder: Gnjev pravednika . Kao netko tko je igrao D&D kampanju prema Pathfinderovom skupu pravila (i uskoro ću započeti s drugim izdanjem Pathfindera), osjećao sam se ugodno stvarajući lik i igrajući bitke. Unatoč tome, igra odlično predstavlja Pathfinderovu mehaniku igraču jednog po jednog. Za sve koji nisu upoznati s skupom pravila Pathfindera, stvaranje lika mogla bi biti veća prepreka nego inače; samo odaberite unaprijed postavljeni lik koji zvuči uredno i krenite, moj je savjet.
Također je vrijedno spomenuti da nisam igrao prvu utakmicu, a to nije potrebno. Siguran sam da postoje reference na original, ali ovo je potpuno nova priča. Zaista uživam u do sada predstavljenim likovima i kamo se čini da priča ide. Teško je izaći iz takve igre Božanstvo: Izvorni grijeh 2 pri čemu svi glume glasove, ali barem postoji glasovna gluma za glavne scene i trenutke. Oni su očito naučili iz pogrešaka prve igre: sve o čemu sam ikada čuo bile su greške i nedostatak borbe na potezu. Do sada nisam naišao na greške tijekom svog igranja, a igra se prema zadanim postavkama pauzira kada bitka započne i može se ponovno pauzirati u bilo kojem trenutku.
Iskreno se radujem što ću provesti više vremena Pathfinder: Gnjev pravednika . Kako mi raspored postaje sve manje užurban, apsolutno planiram ubijati svoja popodneva sa članovima svoje stranke (što uključuje i jelene moje životinje!).
(Ovi se dojmovi temelje na maloprodajnoj verziji igre koju je dostavio izdavač.)
što je swf datoteka?
Diablo II: Uskrsnuo
Chris je ovo već pregledao, a ja zapravo nemam puno za dodati. Samo sam htio reći da je super vratiti se. Jedini razlog Put izgnanstva , igra s kojom provodim veći dio godine, danas je živa zahvaljujući ovom remek-djelu. Ponovno slušanje tih zvukova vraća me na mjesto izgubljeno u mojim sjećanjima. Ozbiljno, nakon što sam prvi put u zauvijek čuo zvuk Gradskog portala, odmah mi je rastao osmijeh od uha do uha.
Diablo II: Uskrsnuo je moja trenutna igra protiv stresa. Nije me baš briga za to što radim, nije me briga za brzu vožnju, samo želim postojati u svijetu koji mi je pružao toliko radosti u mladosti, i D2R apsolutno ispunjava na tom planu.