review pixeljunk shooter
Kyoto razvijeni programeri Q-Games postigli su uspjeh na PlayStation Network-u sa svojim PixelJunk serija koja koristi jednostavne prostore za igranje i vodi ih u novim smjerovima.
Njegov posljednji naslov, PixelJunk Eden , svrstao se među najdraže igre iz 2008. Prije toga, provodio sam bezbroj sati igrajući kooperativnu obranu kule sa suprugom i PixelJunk čudovišta ,
PixelJunk Shooter , koji danas pogađa PSN, s lakoćom nastavlja ovu tradiciju uzimanja naizgled jednostavnih ideja i njihove tkanja u uvjerljivo i zabavno iskustvo. Pritisnite skok da biste vidjeli zašto ćete vjerojatno htjeti ići preuzeti PixelJunk Shooter ,
PixelJunk Shooter (PlayStation 3 / PlayStation Network)
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Programer: Q-igre
Objavljeno: 10. prosinca 2009
MSRP: 9,99 USD
Igralište premisa PixelJunk Shooter ne može biti jednostavnije. Uz sve na osnovu onoga što je u osnovi 2D zrakoplov, pokupljanje regulatora i početak rada ne može biti lakše. Igra vam pomiče brod lijevim analognim štapom i rotira ga desnim. Rakete se ispaljuju s broda jednostavnim pritiskom na tipku R1, a držeći je napuniće naboj rakete za navođenje. Ali igra nije tako jednostavna kao što se čini na površini - ne radi se samo o miniranju zločestih podzemnih pećina i tunela.
mrežni sigurnosni softver za pružatelje usluga
Rasprostranjeni po područjima igre nasukani su radnici, a vaš je posao spasiti ove naučnike u haljini u odijelu i ostale ljude iz opasnosti ovih podzemnih tamnica. Spremanje ih je jednostavno - jednostavno pritisnite L1 ili L2 da biste preživjele uhvatili pomoću vaše grabilice. Naravno, doista nije tako lako, jer osim nesretnih stvorenja koja infestiraju špilje, morate se suočiti s raznim elementima.
Na početku igre naučite da nije samo stvar pucanja razine i brzo prepadanje preživjelih. Komadi zida moraju biti odrubljeni kako bi otkrili nove staze preživjelima ili pustili vodu, plin ili lavu kako bi omogućili pristup još više područja.
PixelJunk Shooter započinje dovoljno jednostavno, pokazujući vam kako različiti elementi međusobno djeluju. Otkrićete da će se voda pomiješana s lavom pretvoriti u uništavajuću stijenu, a kasnije će ta lava otopiti led ili je taj plin (ako ga dodirne vrućina) zapaljiv. Pljusak vode i lave volio si očekivati, s fluidnim sustavom koji reagira realno, čineći kako teče i uzbudljivim i potpuno nepredvidljivim. Uz to, približavanje lavi može vam povećati mjerač topline, uzrokujući da vaš brod prestane funkcionirati; doza vode će vas rashladiti.
Ova elementarna igra zaista je ono što oblikuje PixelJunk Shooter , a kako igra dodaje različite trikove (u obliku stvari poput manipulativnog, 'Fluid Slug', koji drži tekućinu), igra postaje dublja i izazovnija. Dizajn razine je takav da se često osjeća kao zagonetka - 'Kako mogu osloboditi tu lavu da bi rastopila taj led, a da nije ubio preživjelog?' - i dok neki od njih mogu vam zastati, nikad nije previše izazovno da to postaje pretjerano frustrirajuće.
širina prvo pretraživanje c ++ stablo
Sve to vrijeme morat ćete držati oči oguljene za dijamante, ponekad na otvorenom, a drugi put skriveni u okolini. Unatoč cilju 'Spremi preživjele' (jednom kada više preživjelih ne bude u razini, otvara se kapija tako da možete krenuti dalje), pronalaženje tih dragulja također je važan cilj. PixelJunk Shooter koristi ove dragulje kao svoju valutu za otključavanje velikih razina šefova, što naslovu dodaje malo vrijednosti ponovne reprodukcije, jer ćete se vjerojatno vraćati pronalazeći blago koje ste propustili.
Igra je malo na 'kratkoj' strani; u svakom od tri svijeta igre postoji pet etapa, a svaki svijet ima svoje masovne bitke za šefa i pametne gazde. Ali s obzirom na cijenu, veličinu i kvalitetu igre, duljina je gotovo nebitna.
Igra se također može igrati kooperativno (samo lokalno), iako su faze identične onima koje biste igrali sami. Ipak, sposobnost partnerstva na tim razinama - kao kod PixelJunk Eden - čini da se osjećaju potpuno svježe. Glavna razlika je da ako se jedan brod pregrijava ili je uništen, drugi igrač ih može uhvatiti za sigurnost ili zadržati tvrđavu dok se ponovo zaspao.
U stvari, preporučio bih vam da je igrate s nekim - sastavljanje glave s prijateljem kako bi se riješili neke poteškoće u igri je sjajno iskustvo vezanja. PixelJunk Shooter također podržava igranje na daljinu, tako da se naizmjence možete sakriti negdje u svojoj kući i igrati igru na svom PlayStation Portableu gdje vas nitko ne može vidjeti.
U pogledu vizuala i zvuka, PixelJunk Shooter (kao i ostale igre u PixelJunk serija) sjajna je u svojoj jednostavnosti. Igra ima ravni, gotovo crtani izgled koji na prvi pogled može izgledati kao jednostavna igra koju biste mogli igrati u web pregledniku. Igra izgleda izvrsno na skupu visoke razlučivosti, s osnovnom paletom boja koja se pojavljuje i fizičkim sustavom koji se primjenjuje na elemente koji ovom inače zavodnički jednostavnom životu izgledaju jednostavno. Zvučni zapis igre, elektroničkim dvojakom High Frequency Bandwidth, neobična je kolekcija bleeps, bloops i ritmova koja je savršeno pogodna za Strijelac podzemna avantura.
Na kraju, vrlo je malo loše PixelJunk Shooter , uglavnom zbog činjenice da se u stvari ne pokušava toliko puno. Opet, njegov izravan dizajn i pristupačnost doista čine ono što ga čini takvom radošću igrati, držeći se tradicije PixelJunk niz.
Sigurno, nema baš istu kuku za igranje (ili čak iznenađujuće umjetnički izgled i zvuk) prethodnih PSN napora Q-Gamesa, PixelJunk raj , Ali PixelJunk Shooter i dalje je apsolutna eksplozija (bez ikakvih karata) za igranje, s dovoljno šarma i originalnosti da bi bila još jedan snažan dodatak Sonyjevoj već solidnoj biblioteci igara koju je moguće preuzeti.
Postići: 8.5 - Sjajno ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca. )