review pikmin 3
Nije mali minus
Kada je Nintendo vidio kako su 'realistične poligone s grafikom' moguće na GameCube / Xbox / PS2, njihov prvi instinkt nije bio igranje o ljudskim bićima koja čine zločine, spašavajući svijet ili čak razgovarajući jedni s drugima. Čini se da aktivnosti Hollywooda nisu u Nintendovoj DNK.
Umjesto toga, izašli su zamahnuti igrom o žetvi malih ljudi mrkve rođenih da nesebično umiru u borbi protiv divovskih simpatičnih / ružnih divljih životinja u bujnoj bujnoj divljini. Na površini, nema mnogo toga što podsjeća na 'realna životna iskustva'.
Iscijedite tu površinu i vidjet ćete da su temeljni Pikmin koncepti previše 'stvarni'. Uravnotežavanje brige za druge protiv egocentrične pohlepe, doživljavanje krhkosti koja proizlazi iz prihvaćanja neizbježnog vremena i suočavanje s anksioznošću koja proizlazi iz plovidbe sami su osnovne komponente koje ovu seriju čine kvačicom. U osnovi, to je život odraslih u obliku videoigara - konkretno život šefa.
Pikmin 3 (Wii U)
Programer: Nintendo
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 4. kolovoza 2013. (NA), 26. srpnja 2013. (EU)
MSRP: 59,99 USD
Pikmin uzima sve one stvari po kojima je Nintendo najpoznatiji (jednostavna, ali elegantna svjetska gradnja, slatki i nadrealni scenariji, mali, ali tajanstveni otvoreni svjetovi koji se udružuju s misterijom) i koristi ih za unošenje metaforičkog izraza kao direktor projekta, vođenje tima divnih peonova prema budućnosti, struganje za preživljavanje, držanje nade i neprestano borenje između osjećaja nemoći i autoriteta za koje dolazi vlast.
Koristeći snagu Wii U-a, Nintendo je radio na tome Pikmin 3 do sada najučinkovitiji izraz te ideje. Jedno je sigurno, srušili su realističnu grafiku paprati. Oni gledaju nevjerojatan ,
Pikmin 3 više je alternativno praćenje Pikmin 1 nego izravan nastavak na Pikmin 2 , Ovdje se nigdje ne može vidjeti puno neprijatelja, predmeta i dizajnerskih značajki iz posljednje igre u nizu. Gdje Pikmin 2 sadržavalo je gotovo sve što je bilo Pikmin 1 dok se širi u puno novih smjerova, Pikmin 3 je gušće koncentrirana, teže udarena jezgra Pikmin 1 iskustvo.
Za fanove od Pikmin 2 , ta se preciziranja mogu dogoditi kao razočaranje, jer znače mnogo više eksperimentalnih ideja koje su ošišljene. Iako volim Pikmin 2 , Mogu reći da je to uglavnom u najboljem redu Pikmin 3 ide svojim putem. Izvođenje koncepta ovdje je teško zakucati.
Da to ne kažem Pikmin 3 ne zna kako to učiniti svoje. Ovog puta nećete skupljati dijelove za brod ili slučajne sitnice za novac. Sada se fokus stavlja na voće, jer je voće jedini način da ostanete živi. Koristite voće za pravljenje soka. Potrebna je jedna boca soka dnevno da ostane živ. Ostalo vam je soka i mrtvi ste. Prilično ozbiljne stvari za igru s ocjenom E.
kako ukloniti vrijednost iz niza java
Ostati živ učinkovitim kupanjem voća nije samo proizvoljan cilj. Ono je usko povezano s općim narativom igre koji je iznenađujuće izražen. Nintendo se nije šalio kada su rekli da su testirali vode za Pikminov crtić. Velika pažnja pobrinuta se za stvaranje osjećaja za lik i narativ koji djeluje u tandemu s Pikminovim temama i igranjem.
Priča se usredotočuje na Alph, Charlie i Bretanju - tri međuzvjezdana putnika uputila su se na planete nepoznate za hranu kako bi izdržali i sami ljude svog rodnog svijeta, jer je njihova kultura prosipala vlastite prirodne resurse do točke apokalipse. Kroz prerezane prizore, dijalog usred igranja (koji se govori u simpatičnom vanzemaljskom žargonu), stavke časopisa preživjelih preplavile su svijet Resident Evil- stilom i povremenom upotrebom fiksnog fotoaparata kako bi se postavilo raspoloženje, ukrašeni smo jednostavnom, ali pričom o pustolovinama, ambicijama, izdaji i katastrofa , Ima toliko slatkih katastrofa Pikmin 3 , To je poput svemirske Muppetove znanstvene fantastike.
Društvena dinamika između trojice zapovjednika jednako je rasprostranjena u priči kao i u igri. Novo u seriji je mogućnost kontrole tri znaka odjednom, što uvelike proširuje vaš multitasking potencijal. Možete jednog ili dva okupiti da čuju za Pikmin i poslati ih hodajući do postavljenog mjesta dok izravno kontrolirate trećeg glavnog junaka. Na manjem opsegu također je mnoštvo zagonetki koje vam zadaju da stvarno pokupite i bacite druge likove igrača da biste napredovali i skupljali predmete. Ove sposobnosti vas prisiljavaju da na svoje okruženje gledate na drugačiji način i riskirate u upravljanju svojim vremenom.
Ali ova se igra zove ' Pikmin 'zar ne? Pa što je s Pikminom? Koje je nove ideje za nas pripremio Nintendo na pročelju Pikmin? Loša vijest je da postoje poniženja. Ljubičasta i Bijela pikmin nisu dio načina kampanje. Dobra vijest je da su zamijenjeni za sve nove pasmine. Više je nego poštena trgovina. Iako volim Ljubičasti i Bijeli Pikmin, ne mogu poreći da ih Rock i Winged Pikmin nadmašuju na sve načine. Oni nisu samo novi ključevi za stare brave. Oni dodaju i taktilnu i stratešku dimenziju igri koja se osjeća značajnom i zadovoljavajućom.
Rock Pikmin su prva nova vrsta na koju naiđete. Želite ih povesti za gotovo svaku borbu u igri, iako za razliku od Purple Pikmin-a, oni nisu divlje neuravnoteženi u usporedbi s borbenim vještinama drugih pasmina. Oni imaju mnogo više potresne sile od ostalih Pikmina, sposobnih razbiti oklop i vrtoglavice, ali njihova krupna tijela i male ruke i noge omogućuju im da se zakače na površine.
Često ćete trebati započeti borbu puknuvši neprijatelja otvorenom sa svojim Rock Pikminom, a zatim dovršiti posao s tendencijama prema zatezanju lica drugih vrsta. Nešto neopisivo zadovoljava u ovom procesu. Čini se da nikada ne ostari.
Krilati Pikmin ne nudi istu visceralnu radost koja dolazi zbog razbijanja lica sa rock prijateljima, ali nude antitetičko prihvaćanje Pikminove formule koja je jednako zanimljiva. Uglavnom, u Pikminovoj igri radite samo dvije stvari - hodajte i bacite Pikmin. Obje ove radnje oslanjaju se na gravitaciju. Što se događa kada gravitaciju izvadite iz jednadžbe?
Krilati Pikmin nudi odgovor, a rezultati su iznenađujući. Oni šetaju liniju između teško podmukle i gotovo nepravedno privilegirane u usporedbi sa svojom braćom koja hoda. S slatkim nedadaističkim stavom, Winged Pikmin klizit će preko prepreka i opasnosti po okoliš kao da nikome ne predstavljaju problem. Čak će vas pratiti i iznad površine dok putujete pod vodom, napokon završavajući polurasističku segregaciju „Blue Pikmin only“ koja je pratila akvastepad u prethodnoj fazi Pikmin avanture.
Nedostatak sve napredne pokretljivosti je definitivni nedostatak kilograma. Ako je otporan na gravitaciju, teže je spakirati udarac, što čini Winged Pikmin dragocjenom borbom u borbi, osim kada je riječ o pčelama. Krilati Pikmin mrziti pčele-pčele, i sjajne su u ubojstvu.
Teški i tvrdi Rock Pikmin uparen s mekim i laganim Krilanim Pikminom prekrivaju krajnosti Pikmininog svijeta, ali među bojama se nalazi prilično novih ideja. Crveni uglavnom ostaju nepromijenjeni i djeluju kao vatrootporni borci, ali Žuti i Plavi imaju nekoliko poteza kako bi se osjećali svježima. Žuti su još uvijek viši od crvenih, ali njihova sposobnost rada s električnom energijom poboljšana je do osvjetljavanja razmjera. Bluesi su napokon naučili plivati, čineći podvodne borbe puno manje stajaćim. Izvrsno je vidjeti te stare pse kako uče nove trikove dok su vjerni svojim pasminama.
Sad za moj omiljeni dio igre: šef se bori. Iznose sve što čine Pikmin 3 fantastično i pojačajte glasnoću potpunim puhanjem. Prva dva dizajnirana su tako da prošire igračevo razumijevanje kako koristiti različite Pikmin vrste koje su do tada stekli; treći je više scenski spektakl koji igra na uvijek uzbudljiv odnos rizika i nagrade koji dolazi zajedno s igranjem eksplozivom; četvrti i peti opet rade na proširenju vašeg razumijevanja još više Pikmina s kojim ste surađivali; i posljednje zadatke koji vam brzo dokazuju majstorstvo svih pet vrsta Pikmina.
Ovo su vrste borbe protiv šefova koje želite ponoviti odmah nakon što ih završite. Čim maknete jedan od njih, prepuštate se razmišljanju da biste, s malo pametnijom taktikom i malo pametnijim refleksima, možda izgubili nekoliko manje Pikmina ili prošli kroz iskušenje samo malo brže. Savjet dubine koji vas uvlači u dublju potragu za superiornom strategijom i izvršavanjem uvijek je prisutan, zbog čega je način Boss Rush igre (s kooperacijom!) Smiješno uvjerljiv.
Boss Rush prvi je od četiri igre omogućena za kooperaciju, izvan načina kampanje, uključujući pet faza lova na blago, pet načina lova čudovišta i dvadeset više igrača Bingo Battle u odnosu na karte (omogućujući jedan na jedan i dva -na dvije utakmice). Iako se većina tema i čudovišta ovdje reciklira iz načina kampanje, postoji nekoliko jedinstvenih stvorenja, šefova i lokacija koji čine svako dodatno igranje potrebnim. Ovi dijelovi izvan kampanje su i jedina mjesta na kojima ćete naći Bijeli i Ljubičasti Pikmin Pikmin 2 , što dolikuje, jer ti načini najbliže rekreiraju iskustvo Pikmin 2 segmenti tamnice usmjereni na opstanak.
To nas dovodi do malog popisa drugih aspekata Pikmin 2 koji su većim dijelom prošli AWOL. Ne možete više ručno pomicati Pikmin dok se oni crtaju iza vas. U početku sam stvarno propustio tu značajku, ali u retrospektivi je uvijek bio nekakav varalica. Umjesto toga, sada možete zaključati na cilj i narediti svojoj hordi da jurne u jednom masovnom pritisku ili narediti svojoj posadi da se brzo izmakne lijevoj ili desnoj en masi brzim udarcem upravljačke ploče. Ovi novi potezi osjećaju se poštenije, potičući osjećaj da svojom vojskom možete samo zapovjediti i nikad ih u potpunosti ne kontrolirati.
Ističena je mogućnost zumiranja ili prelaska na gornji pogled. No, to i nije problem - visina i položaj fotoaparata gotovo su uvijek savršeni kakvi jesu, a ako je potrebno, kameru i dalje možete u bilo kojem trenutku prebaciti iza leđa. Ako vam je stvarno potreban pogled iznad radnje, uvijek možete pribjeći GamePad karti koja vam stalno dobro dolazi.
Može se lako dezorijentirati u organsko strukturiranim, tajno okruženim igrama, a karta je stvar koja će vam pomoći da sve budete razvrstani. Iako sam većinu igre igrao s Wii Remote i Nunchuckom (za njihove superiorne kontrole usmjerenja pokazivača), držao sam GamePad uz sebe tijekom 99% svog vremena s Pikmin 3 (ostalih 1% bilo je s igrom van TV-a u GamePad-u, koji se dobro drži).
Pauziranje korištenja GamePada kao karte i ručno usmjeravanje ostalih zapovjednika po terenu bilo je od presudne važnosti za kontrolu mojih zaslonskih radnji pomoću Wii Remotea i Nunchucka. Ovo se postavljanje činilo iznenađujuće prirodnim i praktičnim - poput gledanja GPS-a tijekom vožnje. Trebao mi je brzi pogled kako bih sve stvari ispravio.
Postoji nekoliko drugih propusta zbog kojih sam se malo ogrebao po glavi. Čudno je da ne postoji opcija ciljanja drugim analognim štapićem na GamePadu ili upotreba zaslona osjetljivog na dodir kao u dijelu Pikmin Adventure Nintendo Land , Igra se također osjeća puno manje naseljenom nego što sam očekivao. Nema se toga raspravljati Pikmin 2 imao je više sadržaja, s većim (ponekad teško naoružanim) bestijarom, 30 razina izazova i sveukupnijim osnovama za pokrivanje. Pretpostavljam da je bilo jeftinije uključiti sav taj sadržaj Pikmin 2 , jer je mnogo imovine reciklirano od prve igre.
Pikmin Morala sam početi ispočetka sa svim novim HD teksturama i modelima znakova, za što je sigurno trebalo mnogo više vremena i novca. Bilo kako bilo, nikad ne bih sudio igru po tome nije , ali to još uvijek vrijedi primijetiti Pikmin 2 fanovi mogu biti iznenađeni nekim stvarima koje nisu prenijele u ovaj nastavak. Mislim da ćeš mi nedostajati najviše od svega, Bulbmin.
Pikmin 3 nije sve što je Pikmin ikada prije bio, ali to je do sada najbolji prikaz koncepta. Izgleda da je potpuna zamjena za Pikmin 1 i savršen pratilac različitim, ali jednakim Pikmin 2 , Grozan potpis serije, pravi crtani film poprima stvarne životne sudove, tu je u punoj snazi, potpomognut nevjerojatno lijepom grafikom, neočekivano uključivom pričom, mnoštvom tajni i novim načinima igranja, ali sve dok nikada ne odstupi od duha originalna igra.
Još uvijek nisam pronašao sve one baklje Pikmin 3 ima za ponuditi (drage proklete tajne datoteke su toliko neuhvatljive!), i jedva čekam da se vratim u igru narednih dana, mjeseci, pa čak i godina da ih pokušam pronaći sve. Pikmin serija čini stvari koje niti jedna druga igra ne radi, i Pikmin 3 čini li to bolje nego ikad prije.