review nex machina
Arkadno blaženstvo
Housemarque u kombinaciji Robotron: 2084 s Odgovaram , Krajnji rezultat, Nex Machina , je uzvišeno.
Nakon što provedem malo više vremena s arkadnim pucačem koji spašava ljude i slijedi moj pregled u tijeku, spreman sam nazvati ovaj. To je vjerojatno najbolje studijsko djelo dosad.
Nex Machina (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Housemarque
Izdavač: Housemarque
Objavljeno: 20. lipnja 2017
MSRP: 19,99 USD
O čemu se radi Nex Machina je da nema punila. Niti jedan. Dođavola, jedva da ima zastoja.
Od prve sekunde kada na svjetlosni ciklus uletite u futuristički svijet voksela kroz bitku za šefa svake faze i završni ekran za pobjedu, rangiranje rezultata, idite dalje. Housemarque ne treba nadograditi uzbuđenje s vremenom - to je tamo na prvoj razini - i to postaje eksponencijalno istinito dok radite na putu prema oštrijim poteškoćama. Na vrhu, možete očekivati da će pucati više neprijatelja, više ljudi da se spasi i uvijek gadni „metaci za osvetu“.
Iza vaših standardnih snimaka, koji se mogu poboljšati raširenjem „širenja“ ili „dometa“, postoji niz moćnih sekundarnih oružja za otkrivanje i hvatanje koje svako od njih koristi, djeluju na zahlađenje i svi su zadovoljni ako vladaju , Jedan zahtijeva punjenje, ali uništava sve u liniji, drugi je masa energije koju možete ispaliti i eksplodirati, a tu je i mač za uklanjanje gužve.
Kad god umreš (i neizbježno umre sekunda i treći put , jer ste upravo izgubili osjećaj za protok), osjećat ćete se super ranjivo bez ovih pick-up-a. Ključ je dobro raditi u Nex Machina zna kada i gdje ih koristiti, prepoznavanje brojnih neprijateljskih vrsta i njihovih čudesa i vođenje vašeg kombiniranog čoveka prelazeći s razine na razinu. Oh, i tajne. Postoji mnoštvo tajni, uključujući alternativne razine, kako bi se poboljšala vaša ocjena. To je varljivo prepuna igre.
Dizajn i ritam igre nisu ništa sjajni. Možda je najzadovoljniji dvostruki strijelac koji sam igrao, a to je bez sumnje moj dosad najdraži Housemarque projekt. Super je znati i legendarnog dizajnera i Robotron umiješan je vlastiti Eugene Jarvis. To pokazuje. Možete ga osjetiti.
java dodavanje vrijednosti u niz
Po mom mišljenju, postoje samo dva glavna problema Nex Machina natrag: nedostatak internetske suradničke podrške i ne toliko izazovi s modifikatorima koliko bi ih vjerojatno trebalo biti (jer svi su sjajni). To su obje stvari koje se studio može riješiti niz cestu, pa čak i ako to ne čini, ovo je ipak uzvišeno iskustvo arkada. Postoji još nekoliko prigovora - može biti previše lako izgubiti se u šarenim obrascima paklenih metaka s dva igrača koja idu na njega, a šefovi su zlobni ako nemate dovoljno (i pravih) pick-ova, prozori - ali oni su beznačajni problemi u velikoj shemi.
Potrebna mi je posebna vrsta igre s najboljim rezultatima da se zapravo želim držati toga i započeti suparništvo u ploči s najboljim rezultatima. Pac-Man Championship Edition bila je jedna takva igra. Suđenja HD bio je drugi. Sada, Nex Machina je moja nova opsesija.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)