review namco museum
To je Galactic Dancin '!
Namco zaista ima dosta izbora klasika u svojoj knjižnici. To bi vjerojatno objasnilo zašto je tijekom godina objavio previše 'kolekcija'. Ovaj najnoviji pogoduje Switch, što mu već daje dodatnu korist što je prenosiv. Može biti teško odbiti klasike u pokretu, čak i ako ste ih svirali stotine puta prije.
Namco muzej također dolazi sa Pac-Man vs. , igra kojoj je za GameCube izvorno potreban GBA kabel za povezivanje. S obzirom da ga nikad nitko nije upotrijebio, ovo će mnogima možda biti prva prilika za igranje asinkronog naslova za više igrača. Što se tiče toga čini li ili ne Muzej vrijedi kupiti, pa, to ovisi o tome koliko volite ostale uključene klasike.
Namco muzej (Sklopka)
Programer: Bandai Namco Studios Inc.
Izdavač: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Objavljeno: 28. srpnja 2017
MSRP: 29,99 USD
Teško je mene reći ako vas uživat će Namco muzej , U osnovi, morate pogledati uključene igre i zapitati se: sviđaju li mi se većine ovih igara? Mogu li vidjeti kako ih povremeno sviram iz bilo kojeg razloga? ja limenka ipak vam pomažu u pronalaženju odgovora na ta pitanja. Ima još toga Namco muzej nego samo 'ovdje, igraj ove igre koje bi ti se mogle svidjeti'! Postoji mnoštvo opcija koje se odnose na igre, internetske ploče s najboljim igrama i svaka igra uključuje 'Challenge Mode' kako biste pokušali začiniti stvari onima koji su ih možda već igrali do smrti.
Prvo pogledajmo uključene igre.
- Pac Man
- Pac-Man vs.
- Dig Dug
- Galaga
- Galaga '88
- Valja grom
- Valja grom 2
- Sky Kid
- Splatterhouse
- Tenkovske snage
- Kula Druaga
Stvarno nije loša selekcija. Vrlo je neobična odluka uključiti i jedno i drugo Galaga i Valja grom kada u istom paketu postoje bolje verzije. Valjda ako stvarno poput prvog Valja grom , tamo je, ali ne mogu ni zamisliti da sebe igram nadmoćnijim nastavkom. Barem Galaga je svevremenski klasik sa svojim duhom i zvučnim efektima, ali opet, rijetko bih ga ikad odabrao Galaga '88 , Nijedna od ovih igara nije loša; svi su klasici. Ali ta dva izbora posebno su samo suvišna.
Pac Man i Dig Dug apsolutni su klasici i brzo sam se uvukao u to Dig Dug alure. Splatterhouse moj je osobni favorit; Obožavam estetske i razgranate staze koje nudi iako je još uvijek jako teška igra. Igre poput Sky Kid i Kula Druaga bili su mi novi, od kojih sam posljednji proveo dosta vremena istražujući i uživajući.
širina prvo prelazak c ++
Opet, vaša kilometraža može varirati ovisno o odabranom izboru. Najveći ždrijeb za mene bio je Pac-Man vs. jer nikad nisam igrao originalnu GameCube, ali uvijek me je zaintrigirala njegova premisa. Do tri igrača upravljaju duhovima, dok četvrti kontrolira samog Pac-Mana. Duhovi love Pac s ograničenim vidom, dok ikonični Pac-Man radi suprotno. To zahtijeva dva Prebacuje se kako bi igrali onako kako je bilo predviđeno, ali potreban je samo jedan primjerak igre; drugi Switch može preuzeti besplatnu aplikaciju za pridruživanje zabavi.
Igra se i na jednoj Switch konzoli, ali igra je sasvim drugačija. Ovdje nitko ne kontrolira Pac-Mana i duhovi se natječu da ga najviše uhvate. Čudna je to stvar, jer u idealnom slučaju duhovi žele komunicirati '(on je gore desno'!), Ali to bi moglo dati vašim protivnicima bodove i približiti ih pobjedi. Ovo je bila roman igra 2003. godine, ali od tada je toliko asinhronih igara za više igrača objavilo taj make Pac-Man vs. osjećati se malo podjarmljeno.
kako popraviti zadani gateway windows 10
Postoji mnogo sjajnih opcija za svaku igru koje omogućuju igračima da prilagode svoje iskustvo. Moguće je rotirati igru za 90 stupnjeva i držite Switch bočno, što je postao moj preferirani način igre. Ne postoji tradicionalan način da se prekidač uspravi, tako da sam ga samo držao na prekriženim nogama dok sam se opuštao na kauču i divljao vanzemaljce u Galaga '88 , To je prilično utješno iskustvo. Mnoge igre uključuju i multiplayer, ali općenito, riječ je o „Ja sam umro, sad je tvoj red“, vruće sjedalice, za koju sam uvijek našao glup.
Opcije za igru omogućuju igraču da prilagodi svoja iskustva kako bi učinio sve pristupačnijim. Na primjer, sranje sam Galaga '88 , Umjesto da samo bacim lice uz zid i iznova i iznova ponavljam prvu pregršt nivoa, mogu uključiti način odabira razine ili nastaviti i ne moram se više brinuti o tome. Isto tako, moguće je isključiti okrugli 256 bug unutra Pac Man ili dobiti savjete dok igrate Kula Druaga , Ove mogućnosti povećavaju pristupačnost svakog naslova, omogućujući čak i najgorem igraču da se nađe u poteškoćama povezanim s igrama više vremena.
Možete i izazvati sebe tako što rotirate pogled na televizoru i stavite ga na visoku ocjenu. Ili, valjda, možete isprobati uključene izazove za svaku igru, iako se većina njih osjeća neinspirativno. Na primjer, izazov za oboje Valja grom igre su identične: stignete što dalje u završnoj fazi i napravite što manje štete u roku od tri minute. Iako cijenim 'Nick Arcade' osjećajući kako se oni nadahnjuju, svi su isti i nisu baš zanimljivi.
Ploče s najboljim rezultatima daju dodatni poticaj da date sve od sebe i dokažete svijetu da da, vi ste najbolji Splatterhouse igrač svijeta. Nažalost, mnoge se igre muče sa varalicama / eksploatatorima koje nikad neće biti uhvaćene, osim ako ih u potpunosti ne uklonite. Tada opet, možda je korisnik PussMagnet stvarno postigao ocjenu od 99,999,990 na Sky Kid , Nisam stručnjak.
Opet, bez obzira na to Namco muzej vrijedi vašeg novca ovisi o dvije stvari. Prvo je da li vam se sviđaju te igre u prvom redu. Drugo je pitanje hoćete li legitimno provesti dovoljno vremena s ovim klasicima da opravdate cijenu od 30 USD. Unatoč nekoliko neobičnih uključenja, bilo je puno brige kako bi se ta iskustva učinila autentičnim, a istodobno se igračima pružalo puno mogućnosti koje im omogućuju da unište tu autentičnost u korist stvaranja ugodnijeg iskustva.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)