review mario party 10
Ne i Narnija Partiza
Nisam uživao u posljednjih nekoliko izdanja konzole od Mario Party , Osjećala sam se kao 8 požurio je na Wii kao izgovor za pokazujući tehnologiju, a na kraju je to bio generički waggle-fest koji je bio nevjerojatan pad kvalitete u usporedbi s 7 ,
Nikad to nisam mogao predvidjeti 9 bilo bi još gore, uvođenjem novog sustava napredovanja koji se temelji na vozilu (također poznat kao 'automobil'), koji je svakog igrača povezao jedni s drugima i prisilio ih da zajedno voze po kartama.
Mario Party 10 na Wii U tu tužbu drži isti oblik, ali poboljšava nekoliko drugih aspekata iskustva. Jednostavno nije dovoljno vratiti franšizu nekadašnji sjaj.
Mario Party 10 (Wii U)
Programer: Nd Cube
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 20. ožujka 2015
MSRP: 49,99 USD (standardna igra) / 59,99 USD (s Mario amiibo)
Ako ste prije igrali partijsku igru, imat ćete opću suštinu Mario Party 10 , Ovog puta postoji velika neizvjesnost u vezi toga koji su kontrolni programi podržani, pa ću je razbiti - Wiimotes. Da, samo Wiimotes. Ne treba vam Motion +, ne trebaju vam klasični kontroleri (uključujući novi Pro), a ne trebaju vam ništa osim Wiimotesa i povremenog GamePada, ovisno o načinu rada.
Ono što ćete odmah primijetiti 10 je izrazito poboljšanje vidnog odjela. Oštriji i živopisniji motor čini da se igra osjeća življe - to je velika nadogradnja sa 9 , koji je datiran po dolasku. Sve, od Yoshijeve podebljane zelene nijanse do nevjerojatne kose Donkey Konga, pažljivo je stvoreno, a razlikujete se svugdje, od zaslona karte do samih mini igara.
Nažalost, programer Nd Cube (koji je preuzeo sada za sada nevaljali Hudson) još uvijek je zaglavljen na konceptu temeljenom na automobilima iz prošle igre. Svaki put kada igrate ključni 'Mario Party' gamettip, na svakoj mapi, u svakoj rundi napredujećete u zajedničkom vozilu koje ide od točke A do točke B, a svi se suočavaju s istim točnim izazovima i istim borbama za šefa na kraj. Ideja je podijeljena u Mario Party 9 , i očekujem isto ovdje.
Osobno sam se malo više navikao na mehanika, ali to još uvijek ozbiljno ograničava dugovječnost igre u cjelini. Ako svi dijele iste rolne i pokrete, runde su izuzetno dosadne jer postoji vrlo malo izbora u bilo kojem trenutku preokreta igrača. Na primjer, u prošlosti je bilo ključno vidjeti gdje idu drugi, ili ih razdvojiti ili potjerati pojedinačno. Čak bi i u potonjoj situaciji morali doživjeti sva suđenja i nevolje odbora sa njima - ali u vozilu će vam možda proći sve one „cool stvari“, ostavljajući vam zamorne role i nema što pokazati.
Drugo ograničenje je to što se svaka igra na svakoj ploči procjenjuje na otprilike 30 minuta. Nema izmjena zavoja kao u igrama prije vozila, pa čak i ako želite imati sat vremena ili kratak krug od 10 okreta, ne biste mogli - automobil ste na volji. Trenutno je u ponudi svega malo razina - Park gljiva, staza ukletima, ćudljive vode, zračni brod Central i dvorac Chaos. Još nisam našao tajnu pozornicu usprkos sviranju svih njih.
Nakon svega toga, kvaliteta minigame je općenito bolja od one u 8 ili 9 , Čini se da je Nd Cube u ovom trenutku jednostavniji s Wiimote tehnologijom, nudeći razne različite aktivnosti koje nisu samo feštanja. To nije doista inovativno jer samo mali broj Bowser igara koristi GamePad, ali zadovoljan sam raznolikošću koja se prikazuje na Mario Party 10 , Postoji puno tradicionalnih igara u stilu NES-a, igara s jednim gumbom koje se zapravo oslanjaju na vremenski raspored, a dobar je balans lako podnijeti basove koji zahtijevaju unos, a ne sreću.
najbolji softver za pretvaranje teksta u govor
Još jedan od glavnih modova koji na veliku stvar ne kvari stvari je Bowser Party. Ovaj je petorica igrača, a četvorica koriste Wiimotes na tradicionalan način, a Bowser na željenom GamePadu. Koncept je da 'Team Mario' bježi od Bowsera dok ih kralj Koopa potjera, bacajući više kockica nakon što cijeli tim dođe na red. Ako ih uhvati, dobit će priliku da im smanji zdravlje (putem 'srca') prije nego što dođu do kraja ploče i dobiju igru.
Iako je ideja zabavna, na kraju sam imao mješovite rezultate. Neke su igre snažno nagnute prema Bowseru, a neke su skočne prema ekipi. Dok je većina njih uravnotežena, imao sam niz loših sreća kao Bowser jednom sa strašnim kolutovima koji mi nisu dali da nadoknadim četiri okreta zaredom, a kad sam to učinio, moje dvije sljedeće igre bile su bazirane na sreći ili favoriziran tim Mario.
Kao rezultat toga, čak pola puta nisam komunicirao s njima ni po svojoj krivici. Znam da će uvijek postojati element 'Mario Party sreće', ali to je malo pretjerano. U drugoj utakmici stvari su krenule upravo suprotno, jer je Bowser mogao nadoknaditi gotovo svaki zaokret. Postoji čak i izazov za igru hvatanja i ubijanja cijelog tima u prvom planu. Završetak je i anti-klimatski kao što nije, jer konačno sučeljavanje nije borba protiv šefa, već mikro-igra „pronađi zvijezdu“ koja Bowseru omogućuje da to sakrije s jednim od tri neprijatelja, a igrači ga naizmjence pronalaze.
Kao što vjerojatno možete reći, Bowser Party također koristi vozilo. Za dodavanje uvrede ozljedi možete koristiti samo tri karte u ovom načinu za razliku od svih pet. Čudno je to što su ploče podešene samo na manji način kako bi se prilagodile dodatne značajke koje su samo Bowser; one nisu u osnovi preuređene na neki značajan način. Apsolutno nema razloga zašto se sve karte ne mogu koristiti u Bowserovom načinu ili zašto ne bi postojala ekskluzivna karta za to. Posebno je ugodno jer omogućava petom igraču da uđe u akciju, ali ima puno prostora za poboljšanje ako postoji Mario Party 11 ,
Sada na posljednji način, a za neke najočekivanije: amiibo Party. Na ovoj se nalazi manja ploča s tradicionalnijim stilom 'trgujte 20 kovanica za jednu zvijezdu, pobjeđuje osoba s najviše zvijezda'. Osim ovdje, ideja je olakšati gužvanje u zabavi, gdje su svi okupljeni oko GamePada - također je zaglavljen u teških 10 zavoja kako bi ljudi brže ulazili i izlazili. Kao lijep dodir možete koristiti Bowser amiibo za otključavanje mini načina rada Bowser unutar sustava, a svaki igrač dobiva 'žetone' koji funkcioniraju poput ranijih power-up prozora Mario Party igre koje su mnogo zanimljivije od ostalih načina.
Ipak sam rastrgan na Amiibo Partyju. Iako je lijepo imati klasični način rada pri vuči, karte su malene. Kao, vrlo mali, do točke kada vas bonus za kockice može gotovo u jednom potezu zaobići cijelu ploču. Možete promijeniti temu i izmijeniti nekoliko mini-igara u vozilu pomoću amiibo-a (na primjer, Rosalina ga promijeni u galaktičku temu), ali same ploče ostaju sitne. S kartama koje su bile još malo veće, ovo bi mogao biti glavni izmjenjivač igara i bonafidni oblik bočne jezgre za ljude koji ne vole vozilo.
Tu je i zanimljiv mali trik da morate odložiti amiibo da se prevrne i smjestite ga na GamePad da biste 'nabavili' predmet. To je mala stvar i jedna koju zapravo ne volim raditi, ali siguran sam da će mnogim ljudima biti neugodno što se moraju grupirati na vrhu GamePada. Glavna ideja održavanja vašeg prilagođenog amiiba od igre do igre ili kuće do kuće je uredna.
Srećom dodatni minigames (kojima se pristupa zasebnim glavnim izbornikom) sve povisuje. Uz dobivanje dnevnih nagrada za podržani amiibo, možete također zaraditi dodatnu valutu tako što ćete svaki dan dodirivati bilo koji amiibo na GamePad, jednom dnevno. Bonus igre su prilično ubojite, uključujući Badminton Bash (1-4 igrača), Jewel Drop (1-2), solo Bowser Jr.-ove izazove, tipično postavljanje turnira u mini turniru i jednosatne Bowser-ove mini-face.
Prethodna dvojica su mi lako omiljena, pošto je Badminton u osnovi mini- Mario tenis , Nema stvarnih opcija i postoji samo jedan sud, ali svejedno je zabavno. Jewel Drop zaslužuje poseban uzvik, jer je riječ o modificiranoj verziji četiri utakmice Zagonetni borac , Puyo Pop ili s bilo kojim drugim žanrovskim spojem s kojim ga želite usporediti. Podržava samo dva igrača, ali razina dubine koja je uključena je suluda, a ja sam jednom završio igrajući satima, ne shvaćajući koliko je vremena prošlo.
pitanja i odgovori za intervjue u bazi podataka
Postoji 'Toad Shop' koji omogućuje kupnju dva dodatna znaka i poteškoće sa CPU-om, uz dodatne kozmetičke predmete poput novih automobila, glazbe i umjetnosti. Ako ste tip osobe koja ne brine o pahuljicama, iako ćete Toadin inventar iscrpiti u samo jednom danu igre, pogotovo ako želite koristiti amiibo kao bonus bodove.
Mario Party 10 ima divan gomilu minigames i sporednih igara, ali nedostatak zanimljivih ploča i pola mjere amiibo Party mod šteti cjelokupnom paketu. Na jezgrovitim načinima igre jednostavno nema dovoljno mesa, što naizgled govori u prilog dodavanju koncepata koji su izolirani jedan od drugog. Vrijeme je da se odreknemo koncepta vozila, Nd Cube, jer on sam po sebi ograničava raširenu prirodu karata koje smo nekada igrali godinama.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao. Sva struja Mario Party 10 osigurani su i amiibo.)