review lara croft guardian light
Ako napišem ovo, učinit ću da se osjećam staro, ali evo: Lara Croft je vršila pljačke grobova već nekih 14 godina. U više od desetljeća avantura vidjela je njezine vrhunce i vidjela je njezine niže ( anđeo tame , bilo tko?). U proteklih nekoliko godina, developer Crystal Dynamics učinio je sve najklenije da bi ojačao franšizu, sa igrama poput Tomb Raider: Legenda i Tomb Raider: Podzemni svijet dobivajući općenito povoljne kritike i od igrača i kritičara.
Njegova posljednja rata, iako ne Tomb Raider igra prava, njen je najveći odlazak dosad - naziv izometrične zadruge za preuzimanje Lara Croft i Čuvar svjetla , Iako se drži istinskog lika Lara Croft, Crystal Dynamics odbacuje manekenku 'Tomb Raider' u ovom potpuno svježem filmu.
Ali isplati li se šansa i odustati od četrnaestogodišnje formule se isplati ili je ovo samo privremena i nepotrebna distrakcija dok obožavatelji čekaju sljedeći 'pravi' Tomb Raider titula?
Lara Croft i Čuvarica svjetla (Xbox Live Arcade (pregledan), PlayStation Network, PC)
Programer: Crystal Dynamics
Izdavač: Square Enix
Datum izdanja: 18. kolovoza 2010. (XBLA), 28. rujna 2010. (PSN / PC)
Cijena: 1200 MS bodova / 14,99 USD
Čuvar svjetla pronalazi Laru na solo misiji gdje otkriva Hram Svjetlosti, putem koji pretražuju grobnicu što je dovelo do otkrića drevnog artefakta zvanog Ogledalo dima. Kada je u zasjedi plaćenik koji krade ogledalo, oslobađa se drevno zlo poznato kao Xolotl, zbog čega se relikvija dugog uspavanog zaštitnika Toteca probudio. Priča je ispričana mješavinom kulisa u igri i atraktivne, upečatljive animacije u stilu stripa. Ali uglavnom, to je sekundarno stvarnom razlogu za njegovo postojanje - opravdati kooperativni igri igre, iskrivljivim izgovorom da Lara tim s Totecom riješi zagonetke, skok platformi i strijelja sranje iz Xolotla i njegovih zlih miniona da spasiti svijet.
U svojoj srži Čuvar svjetla je klasični i poznati izometrijski strijelac, s igračima koji koriste analogne štapove za pomicanje i pucanje naizgled nepremostivih nizova negativaca. Ali Čuvar svjetla proširuje ovu ideju, dodajući vertikalnu platformu mješavini, zajedno s platformama za grickanje noktiju u 14 masivnih, istraživačkih okruženja. Čuvar svjetla je jednaki dijelovi arkadni akcijski pucač, platformer i okolina zagonetka puzzle, a svaki će se ispuniti kao sljedeći.
To su igrački aspekti koji se podvrgavaju nekim zabavnim scenarijima igranja, a Lara i Totec donose na stol nešto drugačije i jedinstvene sposobnosti. Svaki igrač može upotrijebiti osnovno vatreno oružje (čini se da drevni Totec podiže automatsko oružje prilično brzo), kao i neograničenu opskrbu bombama koje se mogu smjestiti na zemlju i zatim detonirati na daljinu. Lara je, na primjer, opremljena hvataljkom koja ima različite svrhe, uključujući mogućnost stvaranja 'užadnih mostova' kako bi Totec mogao prijeći ili koristiti da uhvati drevnog ratnika prije nego što on padne u smrt.
Totec je prilično koristan i sam sa štitom koji se može koristiti za blokiranje dolazne neprijateljske vatre, pa čak i staviti iznad glave kako bi Lara pojačala. Nosi i beskonačnu koplje (ne pitajte gdje ih drži) koja se mogu upotrijebiti kao oružje, kao i za pomoć Lari u pristupu novim područjima. Bacajući koplja u zidove, Lara tada može stajati na njima i dosezati izbočine do kojih inače nije mogla doći. (Ne pokušavaj kao Totec; on je pretežak i koplja će se slomiti.)
Zbog svake jedinstvene sposobnosti lika, igra kolaboracije, posebno kad je predstavljena zagonetkama i preprekama u okruženju - san. Malo je igara koje to mogu ispraviti (i učiniti zabavnim), a Crystal Dynamics to je savršeno uklopio Čuvar svjetla , Raditi zajedno s prijateljem na rješavanju nekih najtežih zagonetki okoliša u igri je eksplozija, a za neke zagonetke je potrebna brza komunikacija i vrijeme koje će zahtijevati od oba igrača da koriste glavu i brze prste.
oracle obrasci i izvješća pitanja za intervjue
Iako je poželjno da na avanturu krenete s prijateljem koji se vuče, Čuvar svjetla igra jednog igrača ne bi se trebala otpisivati. Istražit ćete ista područja, ali zagonetke će biti prilagođene jednom istraživaču, u ovom slučaju Lari Croft. Odlazeći solo, Lara će imati pristup Totecovim kopljima, dokazujući se kao jak, neovisni raper grobova. Ovdje vrijedi sve o suradničkoj igri, od zabave, zadovoljavajuće borbe do pametnog dizajna zagonetki. Zapravo je toliko zabavno da ćete se i nakon što igrate s prijateljem igrati igra, vratiti se istraživanju sami.
I ima vas dosta toga da se i vi vraćate. Prvo igranje vjerojatno ćete vidjeti svih 14 faza igre (neke od njih su samo borbe za šefa) u približno šest sati, što bi već učinilo igru od 15 dolara nevjerojatnom vrijednošću. Ali svaka razina sadrži brojne neobavezne ciljeve, uključujući skrivene crvene lubanje, bodovanje ciljeva, ponekad brutalno teške izazovne sobe i još mnogo toga. Svaka otključava nešto novo, poput svježeg oružja ili relikvije ili artefakta za povećanje sposobnosti. Ako niste običan (ili izuzetno odlučan), malo je vjerojatno da ćete prikupiti sve u jednom naletu, što bi teoretski moglo da udvostruči količinu vremena koje ćete provesti s Larom i Totecom.
Čuvar svjetla također izgleda fenomenalno za naslov koji se može preuzeti, a radi na istom motoru koji je pokretao potpuni maloprodajni naziv Crystal Dynamic, Tomb Raider: Podzemni svijet , To znači da ćete vidjeti sve fantastične efekte čestica i rasvjetu koje očekujete od bilo kojeg trenutnog gen-naslova, kao i neke od najboljih u dosadašnjem prostoru za preuzimanje. Što je još važnije, fizika motora - pogotovo s obiljem kotrljajućih kuglica i padajućih poda - poboljšava cjelokupno iskustvo igranja.
S prvom ponudom koju je moguće preuzeti, Crystal Dynamics je izašao zamah, s lako jednim od najboljih naslova ovog ljeta - digitalnim ili drugim. Točnije, osjećam se ugodno kad to kažem Čuvar svjetla možda je najzabavnija što sam imala s Miss Croft u 14 godina; to je tako dobro. Čuvar svjetla pokriva puno osnova - čvrste akcije, pametne zagonetke, platforming za grickanje noktiju i izvanredna kooperativna igra; ne smije se propustiti.
(Napomena: Lara Croft i Guardian of Light za Xbox Live Arcade neće isporučivati internetsku funkcionalnost za kooperativno igranje, što je nedavno otkrio Crystal Dynamics. Naslov će dobiti ažuriranje 28. rujna, kada će se pojaviti verzije igre za PC i PlayStation Network pušteni su.
Iako je postignuto puno buke zbog ovog propusta, ni na koji način ga ne smijete dopustiti da oboji vašu odluku o kupnji. Ako ništa drugo, shvatite to kao razlog da pozovete prijatelja kojeg niste vidjeli neko vrijeme ili da dobijete značajnijeg svog sjedenja na kauču s vama radi igranja na jednom zaslonu. Ako to ne uspije, Guardian of Light još uvijek ima šest sati nevjerojatnog iskustva jednog igrača, zasigurno vrijednog vašeg vremena i novca.)
Postići: 9 - Izvrsno ( 9 su znak izvrsnosti. Možda postoje mane, ali oni su zanemarivi i neće nanijeti veliku štetu onome što je vrhunski naslov. )