review lost planet 3
Bolje izgubljeno
Farming razvoj uvažene IP može djelovati na čudesan način. Samo pogledajte Mrtvo ustajanje 2 , čvrst pokušaj praćenja suludo popularnog zombie festa s uglavnom pozitivnim rezultatima. Blue Castle Games obavio je toliko dobar posao da ga je zapravo pribavio njihov poslodavac kao Capcom Vancouver.
Na suprotnoj strani, Izgubljena planeta 3 savršen je primjer kako obrada postojećih IP adresa zapadnim programerima može biti strašno pogrešna.
Izgubljena planeta 3 (PC (pregledano), PS3, Xbox 360)
Programer: Spark Unlimited
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 27. kolovoza 2013
MSRP: 59,99 USD
Rig: Intel i3-2370M, s 8 GB RAM-a, GeForce GTX 555 GPU, 50fps prosječne performanse, Windows 8 64-bitni, DirectX 11
Izgubljena planeta 3 započinje s gotovo neposrednom visokom notom i odnekud samo pada. Jim Peyton, skromni inženjer i obiteljski čovjek zvijezda je showa, koji priča priču o igri dok je bio zarobljen pod nekim ruševinama. No, dok uvod pokušava ispričati ovu veliku priču o spletkama na smrtnoj postelji simpatičnog starca, priča se svodi na pucanje nekih buba, a zatim pucanje nekih divnih neprijateljskih rakova na masovnu štetu. Oh, i to je uvod u prvih nekoliko utakmica - ali zapravo ne biste primijetili to (ili brinete) za veliku većinu kampanje.
kako otvoriti bin datoteku na računalu
Još jednom, ti neonski insekti Akridi još uvijek neće ugasiti, a ovaj put će puzati naokolo u pseudo otvorenom svjetskom okruženju. No usprkos pokušaju stvaranja istinske kutije za preživljavanje horora, u procesu se žrtvuje puno srca. Za početnike, Izgubljena planeta 3 djeluje više kao jeftin Mrtvi prostor igra nego stvarna Izgubljena planeta ulaz. Shvaćam da je nestalo vijke Spark Unlimited, ali stvarno, otkriveni užas otkriva i općenito jeftin osjećaj igre uništava svaki pokušaj nezaboravne atmosfere.
'Jeftino' je zapravo savršena riječ, jer litanija izdanja doprinosi općem tmurnom osjećaju atmosfere. Jedan od najvećih prijestupnika je činjenica da su mnogi elementi pozadine, poput neprijatelja, unaprijed izvedeni i zapravo ne mogu pucati ili komunicirati s njima. Znate kako u igri horora za preživljavanje kada se neko stvorenje pojavi i igra ograniči vaše sposobnosti da ga snimite kako bi mogla postaviti scenu? Izgubljena planeta 3 vrsta omogućuje samo da se stvari pokrenu bez pažnje, što vas vodi razmišljati možete se boriti protiv određenih neprijatelja kada ne možete. Svi likovi u igri također se osjećaju dosadno i zaboravljivo kao i okolina.
No prezentacija nije jedina slabo razvijena strana Izgubljena planeta 3 , jer ima i niz mehaničkih problema - ponajviše krimino nefunkcionalni element u vreći s pijeskom. Postoji trag mrvice hljeba koji vodi svakoj misiji, ali osim što ubija bilo kakvu stvarnu potrebu za istraživanjem, to je također problematično. Vizualni marker cilja pola je puta slomljen, što vas vodi na područja koja ste već bili, u kut ili u potpuno pogrešan dio karte.
Otvoreni svijet se zapravo uopće ne osjeća 'otvorenim' - više poput niza opustošenih istih tundri i Finalna fantazija XIII -jedni tuneli. Nakon otprilike četiri sata povratka u područje koje se osjećalo potpuno isto kao i područje u kojem sam upravo bio, s ciljem da me objektivni marker divlje pošalje u prazan kutak, osjetio sam ubod Izgubljena planeta 3 u punoj snazi.
Borba je također nevjerojatno jednostavna i teško će testirati čak i najpopularnije akcijske fanove. Osnovni razlog za to je slomljeni gumb za izmicanje, koji vam omogućuje gigantski mogućnost prikazivanja posebne dodge animacije za većinu neprijatelja, ostavljajući svoje divovske pulsirajuće narančaste slabe točke ranjiv. Za nekoliko susreta mini šefova, to je u redu, ali kad svaki neprijatelj u igri može biti pobijeđen super dodirom i razbijanjem narančaste google, brzo se stara.
Kao da ne možete dobiti dovoljno QTE-ova, Izgubljena planeta 3 čekić ih u vaš mozak jer, dobro, razlozi Pretpostavljam. Nema ih puno, ali oni koji se pojave osjećaju se besmislenim i bačenima zbog toga. 'Rigs', (igre mechs) su glavni problem u kampanji, jer se osjećaju kao jedan gigantski QTE.
koji je najbolji program za preuzimanje glazbe za android
Nekoliko Rig 'vrhunaca' bukvalno se bori protiv ogromnih neprijateljskih rakova i polako se kreće oko karte puževim tempom. Sa svojim mechom, sve što stvarno možete učiniti je blokirati u pravom trenutku kako biste suzbili udarac, zgrabite dodatak rukom kandžama, a zatim ga izbušite za masovnu štetu. Obucite, isperite i ponovite, ponekad i po pet minuta i imate sebi borbu protiv šefa. Bilo da koristite Rig ili pješice, borbe za šefove destiliraju se tek ničim do 'pucati u narančastu slabu točku za ogromnu štetu'.
Multiplayer je spasonosna milost Izgubljena planeta 3 , ali zapravo ne nudi ništa što još niste vidjeli. Usred mora tipičnih 5v5 multiplayer gametypesa na šest karata postoji i horde sličan način koji se blago zabavlja pod nazivom Akrid Survival. Ukratko, u početku se igra poput vašeg tipičnog horde načina rada, s tim da se dvije ekipe natječu jedna s drugom, ali onda se karta otvara i omogućuje obema ekipama da se međusobno bore s Akridom u sredini.
Sva vaša zarada može se iskoristiti za jačanje 'Progresije sfere', koja je u osnovi igre Spark Unlimiteda Finalna fantazija X je sferna mreža koja vam omogućuje da svoj lik prevedete u više pravaca po vašem izboru. No iako je to uredan mehaničar, najvjerojatnije nećete biti prisiljeni nastaviti igrati da biste ih zapravo zaradili, a s obzirom na to da PC verzija koristi GameSpy podršku, možda nećete ni pronaći bilo koje igre u bliskoj budućnosti.
Baš kako Biro: XCOM deklasificiran bila je usmjerena testirana verzija verzije vode Mass Effect , Izgubljena planeta 3 osjeća se kao zaliven vodom Mrtvi prostor , Bilo koja otkupna kvaliteta proizvoda Izgubljena planeta franšize su mrtve i nestale, ostavljajući koru svog bivšeg sebe. Capcom je nedavno izjavio da se vraćaju u više unutarnjeg razvoja, i iskreno se nadam da će oni ubuduće bolje pratiti svoje IP-ove.