review killzone shadow fall
Naručen kaos
Killzone: Pad sjene bila je respektabilna lansirna igra. Pokazala je snagu urođenog PS4 špricajućim vizualima, a svoju estetsku ljepotu ujedinila je kompetentnom kampanjom i zvučnom komponentom za više igrača.
Pucač nije bio baš otkrivenje, ali sjajni sjaj, u najmanju ruku, pružio je izvrsnu pohranu novoj generaciji. Od tada je prošlo gotovo godinu dana, a Guerrilla Games je održavao svjetla bezbroj izmjena i poboljšanja, od kojih su najnovija stigla u proširenje suradnje presijecati ,
Killzone: Pad sjene: presretanje (PlayStation 4)
Programer: Guerrilla Games
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Objavljeno: 25. lipnja 2014. / kolovoz 2014. (samostalna verzija)
MSRP: 9,99 USD (besplatno sa sezonskom propusnicom) / 19,99 USD (samostalna verzija)
presijecati u biti je horda način u kojem vi i tri odreda morate držati forpote dok valovi neprijatelja sruše vaše obrane.
kako pokrenuti jar datoteku na Windows 10
Timski rad ključan je za uspjeh u suzbijanju prijetnji, jer igrači pokušavaju skupiti dovoljno bodova za postizanje pobjede. To se postiže spuštanjem neprijatelja, potporom saveznika i povlačenjem svjetionika iz neprijateljske kontrole (o tome više o tome kasnije).
Ipak postoji ulov. Bodovi moraju biti vraćeni u središnju bazu da bi računali bilo što. Sasvim je moguće smanjiti vas od helghastskih vojnika dok na putu možete unovčiti svoje žetone. Odlučiti kada likvidirati sredstva, to je izračunata igra rizika i nagrade.
Mjerač vremena neprestano odbrojava, potičući igrače da se izdrže dok sat ne udari u nulu. Čekajući da ovaj trenutak položi ulog, povećava se množitelj koji utječe na bodovanje. To je uvjerljiva igra na sreću presijecati intenzitetom, jer rojevi Helghasta neprestano padaju na vašem položaju, a vi odredite osiguranje ciljeva protiv pomaganja nesmetanom suigraču i pokušavate ostati živ.
Važan je ostanak u životu jer ponovno postavljanje kanibalizira ukupni rezultat vašeg tima. Jednom kada taj rezultat pogodi nuli, igra je u osnovi gotova, što znači da je zajednički rad od najveće važnosti. Svakom igraču dodijeljen je drugačiji skup vještina, uključujući napadačke postrojbe iz bliskog dijela, specijalca za streljane dugog strelice, taktičara obrambenog uma i liječnika orijentiranog na podršku s liječenjem, oživljavanjem i pružanjem sposobnosti.
Važno je da igrači znaju svoje uloge, jer će se liječnik ili taktičar rastrgnuti u komadu, ali su neophodni za uspjeh tima. Te su klase također odlične jer pružaju mogućnost ljudima koji nisu stručnjaci za strijelce prve osobe da doprinesu uspjehu svoje jedinice.
Dok se bore za život, igrači trebaju kontrolirati tri svjetla razasuta po karti u trokutnoj konfiguraciji, kako ne bi riskirali da ukupni rezultat tima odstupi u zaborav. Kad to postane previše stresno, petruzitne šipke za gorivo mogu se umetnuti u računalo natrag u vaš bunker, koji aktiviraju zabavne bonuse poput minobacača, mlaznih paketa, minigula ili tureta.
kada treba izvršiti regresijsko ispitivanje
To je obično dinamično i iscrpljujuće iskustvo, ali moglo bi se malo zafrkavati u cjelokupnom odjelu za poteškoće i uravnoteženje. Valovi se ne temelje na vremenu; radije se čine da se događaju nasumično. To znači da neki mečevi mogu biti bezdušni, dok će se drugi znojiti metacima. I vaša kilometraža može varirati ovisno o kalibru vaših suigrača.
presijecati je iznenađujuće ugodno iskustvo koje upleće pustoš, sinergiju i dramu u lijep paket. Ipak, to je malo ponavljajuć i lagan sadržaj, tako da se nadam da Guerrilla Games i dalje podržava širenje jer se približava samostalnom izdanju.