review kid tripp
Izlet vrijedi krenuti
Nostalgija zbog njega često može ljude postaviti na razočaranje. Iako retro vizualni prikaz i igra u starijoj školi mogu biti jednostavan put u srce mnogih igrača, potreban vam je čvrst radni temelj za potporu, inače riskirate da se izgubite u moru retro novčanih sredstava.
Zahvaljujući, Kid Tripp drugačije je. Ona uzima srž aspekta „beskonačnog“ trkačkog žanra, pakira ga u vizualni stil koji podsjeća na eru Game Gear i dodaje svoje čari i nijanse kako bi se istaknuo.
Kid Tripp (iPad (pregledan na iPad Mini), iPhone (testirano na iPhoneu 5))
Razvojni programer: Još uvijek nema igre
Izdavač: Još nije dovršeno Igara
Objavljeno: 24. srpnja 2013
MSRP: 0,99 USD (univerzalno)
Ovdje nema dugih udžbenika jer ste doslovno trčali o zemlju. Heroj je neprestano u pokretu, omogućavajući vam da pritisnete lijevu stranu zaslona za skok, a desnu stranu za bacanje projektila, dok držanje s desne strane omogućuje sprintanje. To zvuči kao jednostavan sustav, ali zapravo nudi značajan stupanj strategije, jer često morate odlučiti kada sprintati kako biste napravili određeni skok i kada baciti projektil - ali ne možete oba.
Vizualno su me odmah pogodile uspomene na Avanturistički otok , Sonic jež , i dosadašnje razdoblje Game Gear - na dobar način. Sve teče nevjerojatno glatko, brzinom od 60 sličica u sekundi, što zaista pomaže tijekom tih preciznih skokova. Kao dodatnu napomenu, iako se ovaj pregled prvenstveno odnosi na iPad verziju, uspio sam ga testirati na iPhoneu 5 gdje i dalje djeluje savršeno u redu. U skladu s tim, preporučuje se iPad tako da slučajno ne dodirnete ključni set i ne propustite skok. Trenutačno nema prave širokozaslonske podrške, ali ažuriranje je u funkciji prema programeru.
Za dodavanje vizualnom šarmu, skladatelj Chris Kukla odlično se snalazi Kid Tripp soundtrack, stvara izvrsnu, nezaboravnu soundtuck čiptune. Svaki svijet ima svoju melodiju koja mu daje malo više karaktera, a tema naslovnog zaslona posebno je privlačna.
Proći ćete kroz četiri svijeta, tematski nakon plaže, pećina, snijega i lave. Dosta je raznolikosti da vas može provesti kroz jedno igranje, čak i ako bih se zaželio da svaka razina ima potpuno jedinstvene neprijatelje bez ikakvih ponavljanja. Čak i pored toga, svaki svijet unosi sve više i više koncepata kako nastavljate, zbog čega ćete naučiti nove načine pronalaženja svake zastave cilja.
Dio izazova kroz ove tečajeve leži u prikupljanju raznih novčića razbacanih oko, pridonoseći ukupnom rezultatu i mjestu na ploči s najboljim rezultatima. Svakih 100 kovanica zarađuje vam dodatni život, a gubitak svih životnih rezultata brzo se nastavlja na vašoj sadašnjoj razini - ali uz gubitak vašeg rezultata / broja kovanica.
Tripp igra me malo podsjetila Spelunky u smislu da vam izričito ne govori kako igrati, već vas ostavlja da sami naučite sve nedostatke. Primjerice, nakon što sam u frustraciji pao s kabine, dodirnuo sam gumb za skok na jezeru, samo da bih otkrio da zapravo možete preskočiti vodu.
Još jedno iskustvo učenja došlo je u obliku tempiranja mojih skokova na glave neprijatelja, posebno na kasnijim razinama. Ne postoji čitav puno dubine ovdje u odnosu na puna izdanja na malo, ali nešto više od toga je zaokupilo pogled. Nema bezbroj načina, ali savršeno bi se ovdje uklopio.
Moj jedini stvarni problem je da igra ubrzava poteškoće u posljednjem svijetu a malo previše u odnosu na prethodne svjetove. Mislim, još uvijek sam ga uspio dovršiti, ali posljednja je razina bila posebno brutalna, s vrlo malo upozorenja ili dizajnerskih znakova koji bi vam mogli reći da nešto ide po zlu. Vjerojatno biste mogli utakmicu završiti za manje od sat vremena s prosječnom količinom nastavka, ali svladavanje pune vožnje „bez nastavka“ može potrajati mnogo duže od toga. Uz to, postoje pločice s novčićima koje se mogu penjati i za koje je potrebno malo smrti.
Ako tražite lagano, izazovno zabavno poslijepodne, ne tražite dalje Kid Tripp , Ne samo da nudi šarmantan svijet koji se osjeća poznato, ali i drugačije, ali također stavlja vaše vještine platformiranja na testiranje sa savršenim dodirnim kontrolama. Kid Tripp vrlo je čvrst prvi pokušaj Not Done Yet Games i pratit ću ih u budućnosti.
najbolji youtube u mp3 pretvarač na mreži