review jojos bizarre adventure hd version
JoJo-ova bizarna avantura nastao je kao japanska manga početkom 80-ih, a od tada je postao omiljena serija u Japanu. Originalna videoigrica došla je u Ameriku 2000. godine za PlayStation i Dreamcast, a sada je ponovo objavljena u HD-u slično kao što je učinjeno za Street Fighter III: Treće štrajk online izdanje ,
Za razliku od izdanja, međutim, ova verzija od JoJo-ova bizarna avantura teško se čini drastičnim skokom u kvaliteti. Igra dolazi s dodatnim internetskim načinom rada i vizualnim filterom, ali po cijeni od 20 dolara košta više od igara SFIII: SVE ili Lubanja djevojke, i sadrži manje mogućnosti za dizanje!
kako razvrstati niz Java
Vjerujem da je jedina prikladna riječ koja na odgovarajući način opisuje ovu igru i njezino izdanje HD-a je ... čudno.
JoJo-ova bizarna avantura HD verzija (PlayStation Network (pregledano), Xbox Live Arcade)
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 21. kolovoza 2012. (PSN) / 22. kolovoza 2012. (XBLA)
MSRP: 19,99 USD (PSN) / 1600 Microsoftovih bodova (XBLA)
Svaki lik u JoJo je Bizarna avantura HD ima jedinstvenu priču, istraženu kroz Arcade Mode igre. Neke su priče nevjerojatno gole kosti, a samo mrvica informacija zašto su ti likovi ovdje. Drugi pak imaju pune dijelove i dijalog između borbi kako bi pojasnili što se točno događa.
Priče se uglavnom usredotočuju na likove Jotaro i Dio i borite li se protiv njih ili protiv. Igra živi do svog 'bizarnog' naslova, jer su neke priče likova izravno izvan uma luđaka. Zaista je zabavno vidjeti bolje prizore i interakcije likova, a velika širina podesivih poteškoća olakšava trčanje kroz ako želite.
Likovi su zaista neki od najzanimljivijih dizajna koji se mogu vidjeti u bilo kojoj igri, a kamoli u borbenoj igri. Gotovo svaki borac ima Stand ili duhovnu stvar kojom može upravljati. Stajalište jednog lika, na primjer, je sjena na terenu koju može usmjeriti da drugog igrača pretvori u mlađu verziju sebe, obično dijete. Ako to pomaže, možete stajati na lik lika kao njegovu Personu.
Postoji samo nekoliko sličnih likova, a te iznimke su često samo različite verzije lika koji se već može igrati. Čak i ako nemate privrženost izvornom mangu, nevjerojatno je lako zaljubiti se u većinu dizajna jer je tako jedinstven i zanimljiv. Način priče često je prilično zabavan samo zbog uključenih likova.
Uključen je i Modus treninga, koji služi baš onako kako očekujete i uključuje dobar broj mogućnosti treninga. Postoji i Challenge Mode, mada više podsjeća na Survival Mode nego išta. Nakon svake borbe u Challenge Mode, postoji mogućnost vraćanja dijela života ili super metra lika, a cilj je da se što više udalji bez gubitka. Međutim, ne postoji internetska ploča s najboljim rezultatima za ovaj način, što ga teško čini.
Najveći dodatak ovom ponovnom izdanju je lako igra na mreži. JoJo HD omogućuje rangirane utakmice koje prikupljaju borbene i igrače bodove na sličan način kao Capcomovi Ulični borac IV serije, kao i utakmice igrača koji uopće ne utječu na bodove. Postoji i Spectator Mode za lobije koji su kompletirani s ponovnim snimanjem. Mrežni kôd, iako ništa spektakularno, nije bio koristan. Zaostajanje je bilo uočljivo u gotovo svakoj borbi na mreži, bez obzira na to je li protivnik bio iz Amerike ili Japana.
To postavlja prilično veliko pitanje u vezi s igrom: baza igrača. Prema mom iskustvu, nije bilo neuobičajeno tražiti internet i naći apsolutno nitko igrati protiv, posebno oko moje razine vještina. Kad sam našao nekoga protiv koga bih igrao, vjerovatnije je da je to netko iz Japana, a ne Amerike. Čini se da zajednica jednostavno ne postoji.
Igra također nije baš izbalansirana, tako da očekujte da će se boriti protiv puno istih likova, poput Pet Shopa. Sve u svemu, teško je reći da će igranje na mreži ostati tako snažno kao neki unosniji borci, smanjujući dugoročno iskustvo koje ova igra može ponuditi.
O ovom takozvanom 'HD' filtru koji su dodali. Ako ste pokupili SFIII: SVE vjerojatno ste bili iznenađeni i uzbuđeni količinom vizualnih filtera i opcija s kojima ste se morali igrati. U JoJo HD , to apsolutno nije slučaj. Postoji mogućnost da se na njemu prikažu izvorni, pikselirani slozi ili da se uključi novi HD filter. Novi izgled umjetnosti izgleda više kao da je nastao iz stripa, iako na smrtovima postoji nešto zamagljivanje. Osobno mislim da novi filter zapravo izgleda gore od pikseliranih sprita, ali su barem obje mogućnosti prisutne.
Također nedostaju stvari poput opcija veličine ekrana, izazova od SFIII: SVE , i trezor. Zanimljivo je zašto Capcom nije stavio toliko pažnje u ovaj HD port koliko su mogli. Pojavljuje se kao ulazna gotovina, posebno s cijenom od 20 dolara.
Stvarne borbene mehanike u srži igre su sjajne. Postoje četiri gumba: lagani napad, srednji napad, teški napad i gumb za čekanje. Tipke za napad prilično su samorazumljive, ali svako dugme čini jedinstveni gumb. Postoje neki znakovi koji će prenijeti potpunu kontrolu na svoje stajalište, jer ostaju bespomoćni sa strane ekrana. Ostali gumb 'Stand' koristi se samo kad želite da vaš Stand napadne. Neki znakovi nemaju ni stalke, u kojem slučaju gumb Stand funkcionira kao druga vrsta posebnog poteza.
Likovi koji imaju svoj Stand na ekranu sa sobom moraju se brinuti zbog stanke u prekidu, koja se događa kada igrač na Stanu napravi previše štete. Zdravlje stalka prikazuje se u traci na zaslonu i bit će vizualnih upozorenja kad je zdravlje slabo. Break Break je savršena prilika da uđete na svog protivnika i nanesete dodatnu štetu, iako se čini da se štandovi nevjerojatno brzo regeneriraju.
Stalna ravnoteža upravljanja zdravljem lika i njegovim statusom čini da svaka borba zahtijeva dodatnu razinu pozornosti od igrača. Učenje o tome kako se svaki lik kreće i za što su sposobni vrijedno je i gotovo potrebno.
Teško je ne preporučiti igru sa čvrstom borbenom mehanikom i nevjerojatno jedinstvenim likovima, pa ću: ako možete, igrati originalnu PlayStation ili Dreamcast verziju JoJo-ova bizarna avantura , Dodavanje jednog filtra i mrežnog načina jednostavno ne vrijedi cijenu prijema. I vitka zajednica ove igre ne nudi dobro za budućnost. Prijedlog vrijednosti jednostavno je loš JoJo-ova bizarna avantura ,
Po cijeni od 20 dolara postoje bolje borbene igre sa mnogo više poljskog za manje novca, što zarađuje JoJo-ova bizarna avantura HD nevjerojatno tvrda prodaja. S obzirom na grube rubove, čini se da Capcom pokušava otkloniti hype od nadolazećeg novog JoJo je igra koja se trenutno razvija, radije nego da kimne klasiku. Ako imate jaku nostalgičnu vezu s njom i nezasitnu potrebu za igranjem JoJo-ova bizarna avantura online, tada imate samo jednu mogućnost. Barem je još uvijek zabavno igrati se nakon što riješite ono što vam nedostaje.