pax east 10 hands apb
Stvarni svjetovi zvižde se na riječi 'uporno Grand Theft Auto 'kad mediji raspravljaju o njegovom MMO-u APB , Koliko razumijem, studio vjeruje da se naslov čini dovoljno da se distancira. Socijalni aspekti i mrežna igra na stranu, međutim, ja se ne prodajem zbog čega GTA nije solidna usporedba.
APB je uporna akcijska igra otvorenog svijeta u kojoj igrači mogu osakaćivati, krasti ili jednostavno običavati trčati u izmišljenom gradu sličnom New Yorku. Igra sadrži dvije različite, zaraćene 'frakcije' i koristi svoje različitosti za postizanje velikog učinka u misijama koje se temelje na malim primjercima, ili u onom letu. U smislu, APB je internetska inačica 'policajaca i razbojnika' s ogromnim količinama prilagodbi unutar GTA okruženje.
Pravila puta
Izvršitelji su policajci, stvoreni da uhvate drugu klasu, zločinaca, u zločinima i ubojstvima. U otvorenom svijetu, prisilitelji mogu uhititi kriminalce koji su uhvaćeni u provaliju u vozila, ubijanju civila ili pljački prodavaonica. Međutim, većina neće pasti bez svađe. Zločinci mogu ubiti Progonitelje, i to često, kao što sam vidio u Bostonu danas popodne.
Povrh toga, postoje strukturirani ciljevi temeljeni na misiji koji se mogu preuzeti iz NPC-a posipanih oko karte. Svaka misija 'zalog' donosi instancu do koje se može uključiti do 40 ljudi ako se timovi odluče započeti pozive u 'Back-up'. Prema onome što sam vidio danas popodne, ove misije su objektivno utemeljene stvari (kralj brda; zgrabite paket) koji imaju igrače koji se natječu za nekoliko posebnih mjesta ili predmeta na karti.
Nema izravnavanja, nema problema (pogledajte moj ušni prsten!)
Ne očekujte tradicionalne MMO sustave. Nema razine ili statistike bilo koje vrste prisutne u sustavu APB , Umjesto toga, napredak u znaku mjeri se pomoću nadograđenih, unaprijed prilagođenih zupčanika i nadogradnje oružja. Ali čak je i to kobno. Ljudi imaju na raspolaganju snažnu količinu alata za prilagodbu da promijene sve što vole: lice, tijela, odjeću, automobile, pa čak i glazbu koja udara nakon što nekoga ubiju. Sve ovo ubraja se u koncept 'slavnih' (jedan od tri C-a o kojima smo saznali na E3). APB nagrađuje igrače s notornim bonusima u svijetu za koliko su loši ili dobri, kakvi žele biti.
To je poput jezivog GTA
U kratkom vremenu, uz zatvorenu beta verziju igre, stekao sam osjećaj grada i njegove razmjere, kao i nekoliko mehanika djelovanja. Grad, prije svega, ima osjećaj za start Liberty City. To je više utemeljeno u pogledu izloga i vozila, a ima i manje NPC-a. Ali postoji jedan strože kažnjavanje -tip tekućeg elementa koji pulsira u pozadini. Svaki okrug može primiti do 100 ljudi, od kojih su svi sposobni raditi gluposti gdje god idete - a vi ih vidite kako rade prilično glupe stvari i pogađaju više od nekoliko nepoštenih razgovora u tom procesu.
APB ne osjeća se strancem, ali neće se osjećati poput čistog strijelca. Kao i većina akcijskih igara otvorenog svijeta, APB pati od tog 'jacka svih obrta', labavog osjećaja sa svim njegovim komponentama djelovanja. Vožnja je kruta, fizika nepokolebljiva. Odigravanje oružja, što je posebno bitno za igru, mnogo je uslužnije, ali ne i definirajuće. Bitka je samo, uistinu, kombinacija taktike straviranja s lakim oružjem koje puca brutalnom točnošću.
U Beti, uskoro bi trebala biti i Open Beta
Naravno, ova igra je još uvijek u beta verziji i stvari se mogu promijeniti. Rečeno mi je danas popodne da će Realtime Worlds uskoro otvoriti beta poplavu američkim nadama, pa ako imate računalo, zainteresirajte se za APB , i želju za krađom digitalnih stvari, dobit ćete svoju šansu u bliskoj budućnosti. Samo se držite tamo, budale.