review injustice gods among us
Ne mogu opravdati ovu ljubav
Kada su se 2008. pojavili najpopularniji junaci i negativci DC Comicsa Mortal Kombat vs DC Universe , Aquaman nije bio nigdje pronađen. Mislio kao na nasmijanu dionicu s potresnom poviješću u videoigricama - o njima se manje govori Bitka za Atlantidu , to bolje - Aquaman je odbačen u stranu. Aquaman je totalni negativac. Nepravda pokazuje da se u svijetu DC-a puno toga promijenilo od 2008. Također pokazuje da postoji mnogo toga što se još uvijek može promijeniti u borbenim igrama.
Za igru koja je ponderirana žanrovskim konvencijama koju nadalje nameću izmišljeni likovi koji su dulji od većine naših života, Nepravda prepun je vrsta sjajnih ideja koje smo prestali viđati u borbenim igrama od kraja 90-ih. Bez obzira na to hoće li je EVO igrači zagrliti ili ne, to je lijep pogodak u ruku za žanr koji često osjeća grešku.
razlika između klijentskog poslužitelja i web aplikacije
Nepravda ne zamjenjuje Mortal Kombat , Gradi nešto novo.
Nepravda: Bogovi među nama (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3, Wii U)
Programer: NetherRealm Studios
Izdavač: Warner Bros. Interaktivna zabava
Izdanje: 16. travnja 2013
MSRP: 59,99 USD
Ne znam tko je Cyborg. Niti znam kako izvući zamršene kombinacije potrebne za preživljavanje na turniru. Smatrajte to odricanjem od vrste: Dolazim Nepravda uglavnom kao obožavatelj NetherRealma Mortal Kombat ponovno podizanje sustava. Neki obožavatelji DC-a koji uglavnom dolaze vidjeti svoje omiljene junake kako komuniciraju, mogu se grditi na mom priznanju, ali u tome je ljepota Nepravda : po prirodi svog koncepta on govori većoj publici nego što većina borbenih igara može sanjati. Što je još važnije, uspješno se maksimalno snalazi.
Ne usuđujem se uspoređivati Nepravda kampanju jednog igrača za Mortal Kombat (to je ono što sam najviše volio u tom izdanju). Za jednu stvar, Nepravda nema novosti raditi unutar postavljene priče ili putovanja nostalgije koji su iz mene izbacivali preispitivanje starih arena i likova. Umjesto kampa u B filmu, Nepravda donosi B-comic spektakl. Kao kod MK9 , Nepravda nudi kinematografsku priču koja neprimjetno spaja prijelaz s cutcena na borbu nudeći pritom mnoštvo pamtljivih, preko vrhunskih bitaka. Za razliku od MK9 , bitke koje se događaju s kontrolorom u ruci povoljno se uspoređuju s neinteraktivnom kinematografijom.
automatizirani alati za testiranje web aplikacija
Kad nazovem Nepravda 'B-strip', to je moćan velikodušni izbor riječi. 'Vruće smeće' može biti preciznije. Ali postoji loše smeće i onda je dobro smeće. Istražujući alternativni svemir u kojem je Superman greškom lansirao laser na trbuh svoje djevojke koji je bacio nuklearno oružje koje uništava svijet? Dobro smeće. Objašnjavajući kako je Superman snažan poput The Joker-a s nanomašinima (je li mi nedostajalo Kojima ime u zaslugama?) Dobro smeće. Često pogađate likove protiv svog zlog doppelgangera? U redu smeće.
Možda nemam želudac za tako smešnu priču o stripovima jer sam se u posljednjim trenucima igre osjećao potpuno iscrpljeno i zbunjeno. Često nisam mogao rastaviti dobre verzije likova njihovim lošim kolegama, niti sam mogao pratiti tko je na čijoj strani - mnogi tradicionalno zli likovi, poput Lex Luthora, dobri su momci u ovoj alternativnoj dimenziji što služi kao izgovor da igrač dozvoli da ih kontrolira.
Dok je cjelokupna priča nered, Nepravda uspijeva svakom istaknutom junaku i zlikovcu dati vjerni dijalog i neko vrijeme u središtu pažnje. Većina DC likova shvaća previše ozbiljno, zbog čega se stvara priča koja je suprotna onome Jossa Whedona Osvetnici , Iz tog razloga, želim da ti zabavni, mudri pukotinski likovi, poput Jokera i Zelene strelice, budu prisutniji u cijeloj ovoj pustolovnoj avanturi. I dalje vrijedi vidjeti priču do kraja, jer sadrži mnoštvo slatkiša za oči i smiješne borbe.
U usporedbi s brutalnim izazovima koji su dostupni i izvan mreže i na mreži, Nepravda način priče je u osnovi udžbenik koji igrača upoznaje s većinom (ali ne sa svim) njegovih likova i mehanike. To je i dobra stvar jer se približavao tradicionalnom načinu igre, S.T.A.R. sobe za izazove i multiplayer mogu biti vrlo zastrašujući izvan vrata, čak i za MK9 igrača. Možda nećete naći Raidena ili Scorpiona, ali Nepravda gradi na temeljima MK9 bez osjećaja poput nastavka. Od izgleda (tri udarca, moraju se zaustaviti ili spustiti kako biste blokirali) do jedinstvenog okruženja i specifičnih sposobnosti igre, Nepravda je vrlo njegova stvar, oboje unutar MK serija i veća povijest borbenih igara.
Evo što čini Nepravda lukava igra za učenje, u početku: taktičke mogućnosti koje su vam dostupne ovise o vašem karakteru i areni. Istina je da svaki lik u borbenoj igri (ili barem bi trebao) nudi svoju krivulju učenja, ali Nepravda pruža poseban gumb crte znakova koji se može radikalno razlikovati od znaka do znaka. Batmanova osobina može prizvati trenutne projektile koji se polako pune, dok Doomsday može aktivirati štit koji umanjuje štetu. Većina osobina spada u ove dvije kategorije, ali postoje i neke jedinstvene poput Flash-a, koje mogu usporiti vrijeme privremeno. Između mog vlastitog iskustva i promatranja igrača na mreži, čini se da je lako zaboraviti da ovi perketi čak i postoje, jer su toliko jedinstveni Nepravda , Mogu samo zamisliti što se sve može postići s njima, nakon što se natjecateljska borbena zajednica uđe u igru.
Jedna stvar koju veterani možda neće odmah preuzeti Nepravda interaktivne arene koje nude kreativne načine rješavanja štete. Taj motocikl u pozadini može se oteti i odvesti u Solomona Grundyja. Odjednom kad je uglavljen u kut nije tako loše jer na Batmanu postoji gumb za lansiranje rakete. Mnogi od tih predmeta različito reagiraju ovisno o karakteru. Veći likovi mogu pokupiti i baciti predmete, razbojni likovi na njih mogu postavljati bombe, a šljivi znakovi mogu ih koristiti kao odskočne daske. Otkrivanje u koju kategoriju spada vaš lik potrajat će neke probe i pogreške. Vodio sam mnoge online utakmice u kojima je bilo smiješno očito da moj protivnik očekuje bacanje predmeta na mene umjesto da se baci na moj gornji urez. Igrači također mogu potisnuti protivnika u potpuno različita područja razine, što pokreće nadmašeni scenarij tijekom tranzicije.
koliko vrsta datoteka postoji? piton
Još je prerano da bi netko imao autoritet reći da ovi elementi okoliša stvaraju neuravnoteženu igru - i dalje trebate potrošiti brojilo i razmisliti o vremenu i pozicioniranju, na kraju krajeva - ali oni koji su zabrinuti mogu ih onemogućiti u lokalnoj igri. MK9 Super bar se vraća sposobnošću pokretanja posebnih poteza, suzbijanja neprijatelja i puštanja razornog udarca preko stranih kinematografskih kad se napuni. Što se radilo MK9 ovdje dobro radi. Nepravda popratnih koraka Mortal Kombat vs DC Universe uska finala popunjavajući prazninu grotesknih finišara histeričnim super potezima koji prkose čak i komičnoj logici: Batmanov duh vozi Batmobile, Aquaman hrani svoje morske pse, a Audijeva sudbina na audiciji za sljedeću Asura gnjev , Otkrivanje svake posebne vrste dio je zabave. Iako ovi dugotrajni potezi (zajedno s prijelazima u arenu) mogu zaustaviti akciju, nikad se nisam umorio od gledanja.
Nepravda ima velikodušan lik (24 s više njih pomoću DLC-a) koji pametno preusmjerava sposobnosti i nadograđuje Mortal Kombat , Sigurno je da Batman puca na udicu koji ima na umu Škorpiona i Shazam je usporediv s Raiden-om, ali nijedan se lik ne osjeća kao izravna kopija bilo kojeg Mortal Kombat favorit. Tada sam se ugodno iznenadio kad sam se našao toliko privržen likovima Aquaman , Ugodno mi je bilo s nekoliko drugih, dok ima još onih s kojima sam se jedva igrao. Svaki lik ima veliki raspon poteza koji dodatno pojačavaju okolišni objekti. Možda ćete ovog tjedna naći igrače mitraljeza koji spamuju sa Deathstrokeom, samo što će sljedeći tjedan favorizirati Nightwinove bijesne kombinacije.
Online ponude rangovara i utakmice igrača sa sustavom rangiranja i mrežnim kodom koji su funkcionirali kako je bilo obećano tijekom mojih sesija nakon objavljivanja. Nema utakmica momčadi s oznakama, ali Nepravda nadoknađuje svojom strašnom revizijom King of the Hill. Osam igrača može zauzeti sobu, natjecati se za krunu, postavljati izazove sebi (to će im zaraditi XP) i izdavati XP na igrače u utakmici. Ovaj način rada može biti mač s dvostrukim oštricama za početnike, jer ćete vjerojatno izgubiti kada igrate protiv kralja, ali također možete puno naučiti gledajući kako drugi igraju. Ali vijčano učenje! Jednostavno gledanje okruženja koje se ruši i bezumni posebni potezi dovoljno je zabavno.
Osjećam se iscrpljeno pišući ovu recenziju, jer se stalno podsjećam na sve dijelove koje još nisam dotaknuo. Masivni S.T.A.R. Laboratorij koji nudi 240 izazova specifičnih za karakter, arkadni način Battle Mode koji postavlja razne mutatore na utakmice (na primjer, dok su otrovani, primjerice), i ogromna količina otključanih vrata (kostimi, umjetnost, pojačani XP) zaslužuju veću pozornost nego Mogu dati u ovom pregledu bez da se utopim. Također, ovo su moji najmanje omiljeni dijelovi paketa, uz nedostatak udžbenika za karakter. U isto vrijeme vidim da su to nečiji omiljeni dijelovi. Nepravda velik je i u konceptu i u izvedbi. Baš kao što neki mogu i doći MK igranja umjesto DC znakova, neki se mogu zadržati za offline izazove, dok se drugi smještaju u internetske utakmice.
Ide u Nepravda , Brinula sam se koliko bih uživala u igri za koju bih željela da je to samo Mortal Kombat igra umjesto toga. Moj najveći strah bio je neosnovan. Koliko god sam uživao u neobičnoj priči igre, intenzivnoj borbi i raznim modusima, mogu samo zamisliti koliko će to više značiti nekome tko je također DC ovisnik. Umjesto da tražite da se pojavi Sub-Zero Nepravda , Sad sam spreman zatražiti Aquaman DLC u sljedećem Mortal Kombat , Jer Aquaman hrani svoje neprijatelje morskim psima. I to je prilično loše.