review hyper light drifter
Prošli dani u svijetu koji umire
Post-apokalipsa je novi svjetski rat - pretjerano iskorišteno, temeljito igrano, iscrpljeno okruženje koje previše igre i filmova prigušiva. Vidjeli smo sve: zombije, mutante, silovatelje i pakao, čak i dinosaure. Teško je ponovno učiniti kraj svijeta zanimljivim. Ali, Hyper Light Drifter uspijeva pronaći način.
Postavljen na samo pogrešnu stranu apokaliptičnog događaja, on donosi ljepotu, stil i raspoloženje na kraj svijeta. Dugo vizija krajnjih vremena kroz leće idealiziranih 8- i 16-bitnih igara. Svojevrsni srčani ubod koji je odjednom nostalgičan i potpuno nov. Kraj Hyper Light Drifter svijet je više nego zanimljiv, upravo je očaravajući.
Hyper Light Drifter (PC (pregledano), PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One)
Programer: Heart Machine
Izdavač: Heart Machine
Objavljeno: 31. ožujka 2016. / TBA (PS4, PS Vita, Xbox One)
MSRP: 19,99 USD
Hyper Light Drifter postavlja igrača na istraživanje svijeta koji umire bez mnogo smjera. Nakon što se probudite u neobičnom zaseoku postavljenom u središtu karte, vrh alata može vas odvesti prema sjeveru, ali nema razloga da ne idete prema zapadu, istoku ili jugu ili samo visite vani u selu i diviti se karakteru i dizajnu prodavaonica. Ne očekuje se da znate kamo otići; igra se raduje toj neizvjesnosti.
Istraživanje je ključno od makro-razine doista ne razumijevanja kritičkog puta, ili čak vašeg ukupnog cilja, do mikrorazine diskretnih dijelova scenografije. Skrivene staze, lukav put i nevidljive platforme obiluju i najbolje je rano prigrliti mentalitet lutanja. Poput nekog jeftinog udarca Roberta Frosta, često će vam se prikazivati dvije, tri, četiri staze (i nevidljivi most) odjednom, i oprostite, ali niste ih mogli proputovati svi. Ionako ne odmah. Vratit ćete se na kraju. Ne postoji kazna za vožnju unatrag, a obilazak svijeta je jednostavan, središnjim točkama brzog putovanja u svakom području.
Povlačenje unatrag nikada ne predstavlja teret jer je ovo igra s kojom ćete odvojiti vrijeme - istražiti i zaista se potopiti u sjaju i ljepoti svog dizajna. Vizualna prezentacija Hyper Light Drifter nije drugo za niti jedno.
Iskreno, ne možete uzeti lošu sliku ove igre. Svaki pojedinačni okvir je slika. Žive boje, zamršeni anarho-budući dizajn postavki i super detaljni znakovi obraza privlače očne jabučice i nikad ne puštaju. Hyper Light Drifter dive se svom stilu, uzimajući česte odmore od akcije samo da bi se uživali u veličanstvenom pogledu, nekom tužnom stolu drevnog slomljenog robota u šumi ili uznemirujući masakr primitivnog plemena. Čak i jelovnici i trgovine dušu sa stilom. Svaka pojedina slika u igri je izuzetno prekrasna.
Soundtrack iz Disasterpeacea svako malo odgovara dojmljivim vizualima. Veći dio je raspoložen i atmosferičan, s tužnim zalutalim notama i povremenim udarom udaraljki koje udaraju zloslutno sintetiranje. Sve je to vrlo izolirajuća i sablasna, ona vrsta glazbe prikladna za lutanje oko kuće mrtve osobe (što pretpostavljam da je namjeravani učinak, s obzirom na olupinu prirode Hyper Light Drifter svijet).
Sve se to kombinira da bi se stvorilo jedno pakleno raspoloženje. Što je dobro, jer to raspoloženje čini većinu pripovijesti teškim dizanjem.
kako se koristi nit.spavaj u javi
Nijedna riječ se ne razmjenjuje Hyper Light Drifter , Postoje kratke vinjete, zabrinjavajuće vizije i jednostrani piktografski razgovori s nekoliko prijateljskih lica na svijetu, ali nema riječi. Sve je impresionističko i sanjivo, očekujući da će igrač popuniti praznine i dostaviti svoje ideje. Svjetski detalji i nevjerojatno lijepa pikselna umjetnost pričaju tu i tamo male lokalizirane priče, ali sveobuhvatni zaplet je umotan u tajnu. Što se dogodilo sa svijetom? Zašto pratite ovog psa sličnog Anubisa? Tko je čovjek, maska? Je li on ti?
Kad sam vidio popis kredita (otprilike sedam sati vremena igre), imao sam više pitanja nego odgovora. Možda su oni tamo negdje, skriveni u mnogim tajnama koje nisam uspio otključati, ili New Game + modu kojeg još moram riješiti. Ne mogu biti siguran, ali sumnjam u to. Hyper Light Drifter ne čini se posebno zainteresiranim za odgovor na ta pitanja, samo želi da oni zauzmu mjesto u vašem mozgu; ubaciti malo tabora u svoj um i zauzvrat ostaviti dio sebe u njegovom melankoličnom neonskom svijetu. Ovo je aranžman s kojim sam savršeno zadovoljan.
Svijet možda umire, ali to ne znači da nije opasan. Borite se unutra Hyper Light Drifter je brz, zabavan i povremeno frustrirajući. Često sam se našao kako izmjenjujem dvije krajnosti. Ponekad bih raščistio sobu s istaknutim prikazom stručnog mačevanja i izmicanja toliko lijepom da bi se mogao uklopiti u balet. Drugi put bih se napravio sramotu, panično zatečen i puno sreće držeći me upravo s ove strane groba. Sve ovisi o vašoj vještini i protoku. Ne uzimajte prvi pogodak i stvari obično idu u redu. Ali čim se počnete kockati, situacija se brzo pogoršava.
10 najboljih špijunskih aplikacija za iphone
Borba uključuje pažljivo upravljanje vještinama i sposobnostima. Mač s tri pogotka mača (naravno) je kruh i maslac vašeg arsenala, ali znate kada trebate koristiti svoje vatreno oružje (i koje upotrijebiti, a kada brzo zaslepiti vatru u općem smjeru i kada sjediti na trenutak i cilj, i tako dalje) presudno je za ublažavanje velikih neprijatelja i uklanjanje snajpera.
Pomicanje crtica-dodge mora postati druga priroda. Znati njegovu točnu duljinu i postati ugodan ako ga ciljate bilo gdje, to je vještina koja će vam dobro poslužiti. Meci, bombe, nindžine zvijezde i besni mutantski psi nisu jedina vaša briga - nestajanje zemlje i praznine u podu pružaju jednako opasnost kao i svaki neprijatelj - i važno je biti u mogućnosti ponovno se smjestiti na sekundu ,
Mogućnost odmotavanja zdravstvenih paketa i liječenja zapovijedanja može se činiti oproštavajućom, ali kad se suočite s valovima manijačnih neprijatelja koji skaču na vas sa svih strana, samo stvaranje prostora i vremena potrebnog za ubacivanje šprice u vaše srce može biti uspjeh svega na vlastiti. Imati puno spremnika zdravstvenih paketa nikada nije jamstvo pobjede kada se smrt može tako brzo dogoditi.
Srećom, postoje predmeti i dodaci za prikupljanje, ali nemojte se previše uzbuđivati. Svaka nadogradnja može se kupiti u središtu grada, a za otključavanje su potrebni zlatni kreditni prilozi. Svako se dječje stječe pažljivim sastavljanjem četiriju manjih vrsta u prirodi (pomislite da su posude za srce u Zelda ). Čak i pažljivim okom, nećete naći dovoljno da dobijete svaku nadogradnju koju želite.
Nadogradnje pokreću opseg od dosadnih, ali nesumnjivo korisnih (dodatna pohrana zdravstvenog paketa u vašem inventaru) do snažno zasnovanih alata koji trebate prilagoditi prije nego što ugledate korist. Lančanje lanca je privilegija, a ne pravo. Čak i nakon što ga otključate, poželjet ćete uvježbati točno vrijeme potrebno za spajanje više crtica ako želite izvući maksimum iz njega. Nadogradnja mača koji reflektira metak je zgodna, ali i dalje morate biti u toku sa svojim trenutkom ako ih ne želite pojesti sami.
Ovo je igra stare škole. Umiranje nekoliko puta zaredom neće otključati Chicken Hat ili opciju jednostavnog načina rada. Ako ste zapeli za šefa (vjerovatno će se dogoditi, jer šefovi budiju noćne more), ne mučite se čekati čudo koje dolazi ili za neku tajnu tehniku ili novi predmet koji će vam omogućiti okretanje stolova i iznenada napraviti to je kolač. Ne. U Hyper Light Drifter , morate pojesti svoju jebenu brokoliju i tražiti sekunde. Morate gomilati mišiće, naučiti obrasce i uzimati kvržice. Kako je bilo, tako je i bilo.
Čvrstoća igre i njezino odbijanje da se kompromitiraju na poteškoće mogu nekima biti kamen spoticanja. Čak i velika zvijer Tamne duše Sjedeći na svom prijestolju poraženih igrača i slomljenih kontrolora često je igračima davao napolje: način da siri najteže odjeljke - remenje strelice iz nepristupačnog zavoja, željeznu kožu i munjevito oružje, hornet prsten i sretan pari da skinu krajnji šef. Ako ima u sebi sira Hyper Light Drifter , Nisam ga našao.
Postoje ljudi koji će ovu perspektivu oduševiti. Postoje ljudi koji neće. Očekujem Hyper Light Drifter biti divizijska igra. Naći će se ljudi koji nedostatak skladne priče označavaju u korist raspoloženja i atmosfere kao policajca. Naći će se ljudi koji se prijave za ugodne vizualne očne jabučice koje se zaglave u prvom šefu kojeg sretnu i odrastu kako bi mu zamjerali igru. Postoje čak i oni neugodni ljudi koji inzistiraju na tome da je prejednostavno i bili su razočarani.
Ali to nisam ja. Raspoloženje i atmosfera mogu me dugo nositi i obožavao sam svaku sekundu koju sam proveo Hyper Light Drifter svijet. Borba i pokret često su me ostavljali ukočenog i drskog, savršen omaž RPG-ima iz 90-ih koji su očito nadahnuli Heart Machine, a pritom sam se osjećao potpuno svježim i stalno iznenađujući.
Ne trebaju mi svi odgovori ako su pitanja dovoljno zanimljiva. I ako Hyper Light Drifter je bilo što, zanimljivo je.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)