destructoid review mario party 8
što je funkcionalno ispitivanje s primjerima

Dobrodošli u Destructoidov drugi pregled igre s našim novim formatom - tražimo da se barem jedno od ovih beba izbaci tjedno, pa se ili se naviknite na to ili upišite frazu 'wtf u dao zelda 4/10 zašto bih trebao slušati 'u Word kako biste ga mogli kopirati i zalijepiti onoliko često koliko želite.
Ovaj smo se tjedan Chad Concelmo i ja pozabavili Mario Party 8 , prvi put Mario Party naslov sa Wii funkcionalnošću. I ne samo to, već imamo i ekskluzivni pregled destruktoida igre, kao dobro.
Jeste li dovoljno loš tip da čitate naše kritike, a zatim na njih odgovarate neoboriv pristanak i / ili stakla? Hajde da vidimo. Pogodi taj skok.
I stalno pročitajte alt tekst.

Mario Party 8 je stvarno samo još jedan Mario Party igra, ali s Wii funkcionalnošću. To možda zvuči kao očita tvrdnja, ali mnogi (uključujući i mene) nadali su se da će MP serija bi pomoću Wiimotea udahnula potpuno novi život u seriju, dajući mini igrama novi, revolucionarni kut jer su razvojni programeri implementirali sve više i više igrača za Wiimote. Jednostavno, to se nije dogodilo: Mario Party 8 prilično je zabavno, ali njegova Wiimote funkcionalnost nije ništa spektakularno i igra uistinu ne donosi ništa novo za stol.
Kvantitativno gledano, način rada stranke identičan je ostalim stavkama u MP niz; postoji samo šest ploča i manje od 100 minigames, kao što je slučaj s gotovo svakom drugom Mario Party igra ikad objavljena. Serija je bila potpuno konzistentna u pogledu količine sadržaja od početka, ali sam ipak bila uznemirena kada sam otkrila da već igram ponavljane igre tijekom svog drugog obilaska (čak i ako su mi takvi ponavljanji dali više prilika da besno masturbiram sa svojim Wiimoteom ). Obzirom da je ovo osma iteracija serije, definitivno sam se nadao malo više supstancije. Ali pretpostavljam da sam takav izbirljiv. Ipak, nekoliko mapa u igri sve su zaista originalne i zanimljive: Goomba's Booty Boardwalk jednostavna je ravna linija sa zvijezdom na kraju, karta vlakova Shy Guy-a je zanimljiva jer se vlakovi stalno mijenjaju, a Koopa industrijska ploča u osnovi igra kao jedna velika igra Monopola. Nisam očekivao puno od karata, ali moram reći da sam bio ugodno iznenađen njihovom raznolikošću - samo bih volio da ih je bilo više od njih.
Sami minigames slijedit će gotovo isti obrazac kao i bilo koji drugi kompilacija minijatura na Wii-u: većina igara djeluje pristojno, neke su fantastične (fapfapfap), a neke su potpuno slomljene. Općenito, pokazivačke igre djeluju stvarno dobro i senzor pokreta djeluje pomalo pristojno. Nećete naći igranje igara koje već nisu korištene u njima Rayman Raving Rabbids , WarioWare: glatki pokreti , ili Wii Sports , ali kontrole su solidne i igre su i dalje prilično prokleto zabavne u postavkama za više igrača. Kao što je rečeno, mnoge igre se uopće ne oslanjaju na senzor pokreta: umjesto toga, igrači su prisiljeni držati Wiimote poput NES kontrolera, oslanjajući se samo na gumbe za kretanje i djelovanje. Ako imate nekoliko dodatnih nunchuka, htjet ćete ih koristiti - jednostavno korištenje d-pad-a na Wiimoteu učinilo mi je da čeznem za analognim štapićem.
Moja glavna govedina je s dodatnim modovima igre. 'Dodatni način rada', koji igračima omogućuje uvoz Mii-a za upotrebu u osam različitih mini igara koje nisu u redovnom modu za zabavu. Ali s izuzetkom lukavog Wii Bowling ripoffa, dodatne igre omogućuju samo dva igrača. Ovisno o Miisu koji ste sakupili na tvrdom disku, neke od drugih igara čine zabavne trenutke - poput gledanja Isusovih i Sotoninih hoverkara - ali u cjelini, većina igrača će gotovo odmah staviti dodatni mod u stranu u korist redovna partijska igra. Nemam smisla za njegovu shvatljivu implementaciju (bez obzira kako gledate na Extra Mode, na kraju krajeva i ekstra ), ali je ipak to manje vrijedno izvršiti.
Ali najviše iritantan je singl igra “Star Battle Arena”. Zamislite, ako hoćete, biti prisiljen igrati sam protiv apsurdno sretnog AI protivnika na karti, bez minigames na kraju svakog kruga.
Ponovit ću to jer se ponavlja.
Pojedini igrač Mario Party način. Sa samo jednim drugim protivnikom. Na kraju svakog kruga nema mini igara. Kao da je netko doslovno pogledao Mario Party serije i pitali, 'kako možemo napraviti kampanju jednog igrača koja ignorira sve što originalnu igru čini zabavom'? Izrada a Mario Party način bez završnih minigrmi bilo bi poput stvaranja a halo nastavak, samo što nema neprijatelja i nije vam dopušteno skakati. Kad bih se jednostavno mogao izvući ignoriranjem dosadnog, zamornog načina rada s jednim igračem, ja bih - ali dovoljno zlobno, igrač primoran napredovati u Star Battle Areni kako bi otključao trgovinu u kojoj se mogu kupiti dodatne minigrice. Ako želite još struja moraš proći kroz šest karata od nije -gameplay. Kvragu nadražujući ,
Sve okolo, srž Mario Party igra je netaknuta. Ipak si osjećao drugo MP naslova, nećete drugačije osjećati Mario Party 8 - za sve nove značajke to je samo još jedno Mario Party igra. Ako već posjedujete a Mario Party igrajte i uživajte, bolje je zanemariti broj osam: Wiimote aktivnosti su definitivno zabavne, ali zapravo ne donose ništa novo za stol što niste vidjeli u pola desetak kompilacija minigara, i neke ranije Mario Party naslovi jednostavno uključuju mnogo zabavnije igre. Međutim, ako vi nemoj posjedovati drugu Mario Party igra koju igrate neprekidno, vjerojatno vam je u interesu da kupite broj osam: unatoč apsurdnom načinu rada za jedan igrač, sveukupnom nedostatku novog materijala i smiješnom nedostatku mrežnog multiplayera, još uvijek je nesumnjivo zabavna zabavna igra koja učinkovito koristi Wiimote, osim što ima zaista originalne ploče za igre. Budući da prirodno pretpostavljam da većina ljudi još uvijek ne igra stariju verziju MP (ako ih uopće ima), držim se preporuke 'Kupi'.
Presuda: Kupite!
Ocjena: 7,0
---
Chad Concelmo
Wow, Anthony, što se tiče aspekata igre Mario Party 8 , prilično si mi uzeo osam odlomaka iz usta. Sve što ste rekli je točkasto: od monstruma za jednog igrača do jedinstvenih i ugodno raznolikih karata na ploči, sve udobne hrane koju pamtite iz prošlosti Mario Party igre su tu, samo što je ovaj put servirano malo Wii točke i mahanja.
I u tome je stvar: kada je u pitanju jezgra mehanike Mario Party 8 , sve je, dobro, ono što ste očekivali. A to je za mene obično jednostavno u redu i dandy.
ja voljen svaki od prethodnih sedam Mario Party igre (ok, prestanite se smijati), tako da je bespotrebno reći, jako sam se veselio ovoj novoj Wii verziji. Volim Nintendo. Volim Wii. I ja volim Mario Party , Kako bi išta moglo poći po zlu?
Oh, prijatelju Mario Party volim prijatelje, boli me što to kažem; stvari su krenule pomalo grozno u ovom krugu.
Moje razočaranje (i to je savršena riječ) sve se svodi na jedan veliki problem s kojim sam imao Mario Party 8 : prezentacija.
Ali a Mario Party igra bi se prvenstveno trebala odnositi na minigrice, zar ne? Vjerujte mi, upravo je to ono što sam mislio i nikad u milijun godina nisam pomislio da bih napao nešto poput estetike. Mislim, drugo Mario Party igre nisu bile grafička umjetnička djela na bilo koji način. Ali kad počnete igrati igru koja zapravo (i očito) čini korak naprijed u pogledu grafike i cjelokupne vizualne prezentacije, morate primjetiti (pogotovo kada je to sjajan novi sustav koji bi trebao raditi ovo bolje).
Prije svega, ne računajući početne izbornike, cijela igra (kada se igra na zaslonu širokog zaslona) ima dvije dosadne, uzorkane obrube s obje strane zaslona. I oni su tamo kroz cjelinu igre (da, plazma sagorijevanje!). Istina je da se ovi kafići neće pojaviti ni za ljude koji igraju na standardnoj televiziji, ali to ne znači i njihovo ograničeno uključivanje treba jednostavno zanemariti. Ako i vi, kao i mnogi ljudi vani, posjedujete televizor sa širokim zaslonom, budite spremni pripremiti sva vaša zaslona na ekranu komprimirana u sredinu zaslona. Zvuči kao sporedna stvar, ali zato brojne minije s podijeljenim ekranom izgledaju vrlo malo kad su pored mora izgubljenog prostora. Ne postoji opravdanje zašto bi naslov koji je objavio Nintendo odabrao da ne podržava širokozaslonski način rada na Wii. To stvarno nema smisla.
Da stvar bude još gora, grafika je prešla iz simpatične, šarene raznolikosti u neobičnu zrnat, neutralan, gotovo 'realan' izgled. Lijepo je vidjeti kako su se stvari malo promijenile, a kamera je pomaknuta iza znakova, što daskama daje privlačniji osjećaj (zajedno s lijepim pozadinama mekog fokusa). Ali ova promjena grafičkog stila, iz nekog čudnog razloga, ne povezuje se dobro s Wii hardverom i rezultira velikim usporavanjem tijekom većeg dijela igre, što u potpunosti uništava ono što bi moglo biti dobrodošao stilski izbor.
Sva ova neuredna prezentacija težak je prvi dojam i zaista umanjuje cjelokupni doživljaj. Kao što je spomenuto prije Mario Party znamo i ljubav postoji kad jednom imate vizualno strpljenje da biste je pronašli, ali zašto biste uopće trebali tražiti?
Bez ponavljanja previše onoga što je Anthony rekao, da, Wiimote se koristi na neki pametan način i, da, naravno, igranje s četvero igrača je (još uvijek) eksplozija. No, u konačnom proizvodu nema ničega dovoljno revolucionarnog što bi moglo jamčiti zavidne nedostatke koji obuzdavaju cjelokupnu prezentaciju. Nedostatak inovativnosti između Nintendo 64 Mario Party igre i one na GameCubeu bile su mnogo opravdanje jer je taj prijelaz na konzoli više grafički nego išta. Ako se ova nova Wii verzija ne može poboljšati na grafičkoj grani, barem nude naprednije i inovativnije Wiimote funkcije kako bi se serija lansirala naprijed. Ako išta, Mario Party 8 je korak unatrag.
Naravno, igra je dugoročno zabavna, ali jedini način se osjećam neizbježnim Mario Party 9 zaista će biti inovacija za to da ljudi napokon kažu 'ne' osrednjem, žurenom konačnom proizvodu. nadajmo se Mario Party 8 bit će konačni čavao u lijeno proizvedenom lijesu.
Dok se Pushover Chad vraća natrag i igra još jedan krug na Goomba's Booty Boardwalk-u s bezobličnim osmijehom na licu (morate jahati delfine, zato što glasno plačete), Hardcore Chad se drži oružja i ne nudi svoju preporuku. Unajmite ga za niz zadovoljnih uzbuđenja ako morate, ali pokušajte najbolje što ćete izdržati za budućnost, nadamo se puno poboljšan, nastavak.
Presuda: Iznajmite!
Postići: 5.5
Konačna presuda za destruktoidni pregled
Konačna ocjena: 6.3
---
Također, poseban zahtjev:
Zna li netko kako jednostavno povezati kameru / računalo s televizorom kako biste izravno mogli snimati snimke zaslona i / ili snimke s njega? Moja nesposobnost za to je razlog zašto je jedan snimak ekrana u ovoj recenziji bio s IGN-a i zašto sam u gornjoj video recenziji jednostavno snimio zaslon svojom kamerom. Bilo koji prijedlog bio bi zahvalan, jer ne znam svoj tehnološki palac iz svog tehnološkog kuraca. Ovo usput govori velečasni, a ne Čad. Siguran sam da Chad zna točno gdje mu je kurac.
Također se spominje da je ovaj članak lektoriran pomoću priručnog vodiča od Dandisa iz Vodiča za stil igre Videogame (to je tačno, to je jedna riječ). Osim ako negdje nisam propustio pogrešku u upisu ili nešto slično, u tom slučaju je rekla greška ne njihova je krivica uopće.
Također smo svjesni da je ovaj rezultat završio gotovo identično prošlogodišnjem Odinska sfera osvrt, ali to je prijelom s oprečnim mišljenjima.