review how we soar
Ljubav nas uzdiže tamo gdje pripadamo
Letenje, poput vožnje, privlačno je uklopilo virtualnu stvarnost. Iako je bilo dosta igara koje su nas odlučile odvesti na putovanje u daleku budućnost, smjestiti nas u kokpit i poslati nas u lude i ponekad dezorijentirajuće borbe u svemirskom brodu, Kako lebdimo ide puno sporijim, smirenijim tempom.
kako proglasiti float u javi
Za razliku od Ubisoftovih Orao let , još jedna nedavna VR igra o letenju, ova vam stoji na vrhu jednog piñata feniksa, zavirenog među njegova ogromna lepršava krila. Kako lebdimo je priča pisca koji se bori ne samo da stvori sjajnu priču i dokaže svoju vrijednost, već i da održi zategnute odnose.
Kako lebdimo (PS4 (pregledano s PlayStation VR)
Programer: Penny Black Studios
Nakladnik: Penny Black Studios
Objavljeno: 29. studenog 2016
MSRP: 19,99 USD
Ta se pretpostavka može činiti neobičnim podudaranjem za opuštajuću igru leta, ali je u nju prilično upletena Kako lebdimo , Premda se priča dijelom ispričava glasnim isječcima razgovora, ne postoje diskretni presjeci, a najveći dio narativa izražen je u svjetskim nacrtima. Ovdje je tema papier-mâché, a dok igrate, apstraktni komadi papira će se izvrtati i pretvarati, prerađujući sebe u predmete povezane s autorovim fantastičnim pričama i događajima u njegovom osobnom životu.
U svakoj od 11 razina, vrzat ćete se obilnim nebom u potrazi za obojenim prstenima koji će prolaziti, kuglicama za sakupljanjem i pticama koje će juriti kao da ste u igri spontanih oznaka. To je temeljna petlja, od početka do kraja, i tu je da vas spreči da preduzimite previše prostora ili, što je još gore, dosadite. Ovo nije zahtjevna ili kažnjavajuća igra na bilo koji način, iako vi čini moraju obratiti pažnju na svoje okruženje ako ikad prijeđete na sljedeće područje. Ona učinkovito vozi tu liniju. Tu je i zadovoljavajući neobavezni cilj: skicirati kartonske strukture kako bi ih se 'obojile' bojom i detaljima.
Čak i sa jasnim obaveznim ciljevima, uglavnom sam se usporavao i uzimao umirujuće znamenitosti i zvukove, barem za prvih nekoliko područja. Leteći unutra Kako lebdimo je inherentno ugodno, a s načinom na koji se VR implementira, postoji pristojno uvjerljiv osjećaj da zaista jašete na vrhu krilate zvijeri. To je glavna privlačnost ove igre. Koristite lijevi analogni štap za kontrolu ptice dok su vam se pokreti glave podudaraju s fotoaparatom, dajući vam slobodu da zavirite u stranu ili iza sebe kako biste bolje usmjerili svoje pozicioniranje dok tkate prepreke. Bilo je samo jednog frustrirajućeg trenutka u kojem nisam mogao nagovoriti pticu da surađuje, pa sam otišao impresioniran.
Ako imam kakvih hangousa Kako lebdimo , ponajprije imaju veze s lakom i ponekad predvidljivom pričom te nekim neujednačenim korakom. To je malo sporo gori na toj prednjoj strani. A kako se mehanika ne razvija i značajno mijenja dalje u vašem dobivanju, vaša motivacija za nastavak svodi se na spektakl papirnatih svjetova i na osnovni čin letenja.
Moje oduševljenje smanjilo se za razinu ili dvije prema sredini, ali priča i dizajn dizajna na kraju su se povukli, a oni snažni razvojni rezultati doveli su me do samog zaključka. U početku sam se borio i s načinom na koji se mogu pojaviti daleki predmeti vrlo izvan fokusa (nesretna stvarnost ovog hardvera), ali uspio sam se prilagoditi i prihvatiti tu manu.
Kao alternativa niskim tipkama igara oktanskog letenja u prostoru VR-a, Kako lebdimo je našao svoju nišu i dobro će poslužiti te igrače. Izvrsna je ravnoteža između puštanja da se odmarate i osiguravanja vašeg adekvatnog izazova i angažmana. Priča ne čini baš dovoljno da vas uvuče u autorov položaj i zadržite, ali samo letenje ovu igru nosi daleko.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)