review here they lie
Pakao života
Prostor za VR već je prepun igara za skakanje. I kako je lako skočiti s kacigom na glavu kad se jezivi kućni zvukovi stapaju s iluzijom koju stvara nešto što vas želi uplašiti? Vrlo.
Ovdje leže pokušava smanjiti dio toga i dodati u svoje psihološke slojeve kako bi stvorio drugačiji spoj užasa: depresije i neizvjesnosti. Ok, pa i skok plaši.
najbolji mp3 downloader za Windows 10
Ovdje leže (PS4 (pregledano s PSVR))
Programer: tangentlemen
Izdavač: Sony
Objavljeno: 13. listopada 2016
MSRP: 19,99 USD
Ovdje leže je ono što bi neki nazvali simulator hodanja. Postoji kritičan put koji treba slijediti, ali postoje i bočne sobe u kojima se nalazi kriptična lora, a malo natuknica poput onoga kako izgleda vaš lik u ogledalu i tako dalje. Možete doći do pokretanja (iako polako) do kraja, no izgledi će se pomiješati u nekim bilješkama, zvučnim zapisima (u obliku telefonskih poziva) i dodatnim scenama jer je izgled , iako orijentirani na tunel, nije uvijek tako očit.
Iako ovdje ništa neću pokvariti, sam svijet je sjajan. Mnogo je NPC-a u teoriji humanoidno, ali mnogi od njih prikazuju životinje koje se plaše na drugačiji način od vašeg zlog demona ili čudovišta iz trčanja. Također volim kako, uz uključene slušalice, reproducira audio smjerove poput zvonjave telefona pomoću surround zvuka, ponekad u tamnim kutovima koje možda ne želite posjetiti. Uz to, u priču se može naći nekoliko izbora i načine interakcije s postavljenim komadima, cementirajući da niste samo prolaznik, već i dio ovog svemira.
Sjećate se kad sam spomenuo skakače od skakanja? Bio sam impresioniran prvih 30 minuta ili otprilike, jer su se vrlo rijetko oslanjali na takvu taktiku, ali do prvih sat vremena, to je malo pojeftinilo. Gdje Laž zaista sjaji u područjima u kojima se uopće ne događa ništa, a ti svjetiljkom mahaš svjetiljkom nadajući se da tamo nema ništa.
Budući da se malo pojačava, postoji automatski filter za ljude koji još uvijek nisu toliko aklimatizirani u VR svijetu. Ovo se smanjuje kod nekih pokretnih bolesti povezanih s okretanjem s kamerom punog vida obrušivanjem dijela s crnim ekranom. To je uobičajena taktika, a neke igre čak idu toliko daleko da su najprije prikazale shemu 'teleport'. Plemeniti je cilj dovesti ljude u VR, a da ih ne natjeraju da se bacaju, ali cijenio bih mogućnost da se potpuno otvori FOV (vidno polje) klizačem, jer djelomični pogled zapravo nije dodao atmosferu. koliko me nervira.
Ovdje leže je uspješno korištenje PlayStation VR-a, ali izvan novine transporta sebe u veo jedinstvenog paklenog krajolika stvorenog od lijepo mučenih duša, stvarne isporuke i pisanja padaju ravno - tako da se ne bih brinuo da ne stignem 'bilo što, kao što je do kraja sasvim jasno. Ne smeta mi snažan naglasak na moralnosti, ali postoji samo neko istraživanje osnovnih filozofskih koncepata koji se kreću u rasponu od blagog izazivanja misli do 'kladim se da su to citirani Jaden Smith'.
koliko je korisnih hostova dostupno s obzirom na ip adresu klase sa zadanom maskom podmreže?
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)