review gunman clive
Godine 18XX
Zamislite na trenutak da imate moć praviti videoigre. OK, pretpostavljam da ne morate zamisliti. Pomoću alata kao što su Unity, Game Maker i Flash na tržištu koji su lako dostupni svima koji se odluče za uklanjanje, bilo tko bi mogao (i trebao) napraviti videoigre.
Dakle, umjesto toga, zamislite da imate moć stvaranja dobro video igre. Radili ste na kritički priznatim naslovima (poput Bionic Commando: Ponovno naoružani) i druga uspješna izdanja visokih profila i znate da su vam ideje pomogle da te igre budu uspješne. Znate da imate vještinu i znate kako napraviti vrstu igara koje će ljudi voljeti, ali nema garancije da ćete uspjeti sami.
Sviđalo vam se to ili ne, sad trčite solo. Vi ste bez novca velikog izdavača koji biste potrošili, ali također ste i bez velikog izdavača koji bi zvao snimke. Vaša sljedeća igra napravit će se na vrijeme, novac i kreativne instinkte. Iako neće biti nitko kriv, ali vaš ako ne uspije, slava će pripasti vama, i samo vama, ako uspije.
Što radiš? Ako se zovete Jonathan Blow, napravite to Pletenica , Ako ste Brian Provinciano, većinu svog odraslog života provodite u kreaciji Retro gradska divljanje , Što se tiče Bertila Hörberga, on se svog vremena odlučio za izradu Gunman Clive , Zaista mi je drago što je uspio.
Gunman Clive (3DS eShop)
Programer: Hörberg Productions
Izdavač: Hörberg Productions
Objavljeno: 3. siječnja 2013
MSRP: 1,99 dolara
Kao što sam aludirao na gore i pozvao uvod, Bertil Hörberg je radio na tome Bionic Commando: Ponovno naoružani i Bionic Commando (dreadlocks). Uvijek sam čuo da je ekipa koja stoji iza tih igara bila zaista, ludo, duboko zaljubljena u Capcom igre iz NES-a. Gunman Clive je dokaz da je njihova ljubav bila zakonita.
pl sql pitanja za intervju za iskusne
Gunman Clive Umjetnički smjer koji se prelijeva u sepiji, stara zapadna postavka i kaubojski olovi možda misle više Ludi pas McCree ili Sunset Riders nego dr. Wily, ali to je samo grebanje po površini. U drugom svijetu, suočiti ćete se s plutajućim pištoljima, plutajućim platformama u stilu Guts Man-a, pticama za spuštanje jaja u stilu Air Man i mnogim drugim Mega Man trope. Ovi stari prijatelji nikada ne izgledaju prisilno ili pretjerano, što im pomaže da se osjećaju kao aspekti doista sjajnog dizajna na razini, a ne samo besramni plagijat. Gunman Clive ima Mega Man DNK, ali on zna kako voditi vlastiti život.
Iako šefovi ne dobivaju novo oružje, postoje različita kratkoročna poboljšanja oružja (laser, rafal, metaka, itd.) Koje se mogu zgrabiti i izgubiti na putu. Započinjete odabirom jednog od dva početno razigrana lika, titularnog Clivea i gospođice Johnson (koja trči sporije od Clivea, ali ima lepršavi skok u stilu princeze Peach). Nagrađeni ste zbog prebijanja igre s trećim otključavajućim likom - vjerojatno mojim najdražim tajnim likom koji se otključava otkad je Tofu u Resident Evil 2 ,
Bez obzira koga odaberete, ustanovit ćete da je svaki lik jednostavan za naučiti i lako kontrolirati. Tamo gdje su igre Super mesni dečko ili čak Mario serije mogu zahtijevati mjesece, pa čak i godine da uistinu savladaju „upravljačke“ igrajuće likove s matičnim razinama, Gunman Clive's ekipi treba samo nekoliko minuta za učenje. Igra nadoknađuje tu jednostavnost s okolinama koje stalno nude svježe i preuzimaju klasične probleme.
Za razliku od Mario i Meat Boy-a, Clive i tvrtka imaju brojila života, tako da nećete umirati odmah vrlo često. To je važno, jer će biti potrebno poduzimati učenje ponašanja i obrazaca više tipova neprijatelja i opasnosti po okoliš. Kao i u većini velikih klasičnih Capcom igara, pravi se osjećaj intimnosti i majstorstva uključio u proces upoznavanja (i učenja poraza) više unosa u Gunman Clive beastiary.
Upravo u tom procesu „upoznavanja s vama“ gdje stara zapadna tema pruža najbolju uslugu igraču. Postavljanje očekivanja da ćete uhvatiti jednostavne stare zlikovce zapadnog zapada u jednostavnom, starom zapadnom okruženju s jednom notom čini iznenadnu pojavu antigravitacijskih polja i divovskih robota još intrigantnijom.
Igra ima tri glavne mane: vrlo je kratka (trebalo mi je otprilike sat vremena pri prvoj vožnji), dobila je barem jednu pogrešku u provaliji igre (smrznula se na meni tijekom drugog šefa, ali brzo pokretanje omogućilo mi je da pokupim ta borba opet bez problema, i ovaj put bez smrzavanja) i glazba je mješovita vreća. Neke su pjesme sjajne, posebno one koje su očigledno preraspodjele klasičnih Capcomovih skladbi. Ambijentniji, prigušeniji pjesmi također su dobro napisani, ali ponekad se osjećaju kao da se loše igraju.
Gunman Clive može biti prilično teško. U vašoj prosječnoj depresivnoj 2D akcijskoj igri, motivirani, beat-driven zvučni zapis stvarno vam može pomoći da prođete kroz proces ponovne reprodukcije razine po deseti put. Kada Gunman Clive ' zvučni zapis ide prema staroj zapadnoj autentičnosti umjesto platformičarskoj euforiji, može učiniti da se izazovniji dijelovi igre osjećaju manje kao bitka i više poput brušenja.
To je rečeno, igra je još uvijek krađa od 2 dolara. Obožavatelji 2D akcijskih platformi trebaju to provjeriti. Ako se Hörberg Productions ikad ukrasi mogućnošću razvoja glavnih linija Mega Man igra, uvjeren sam da bi fanovi serije bili zadovoljni rezultatima.
popis programskih jezika visoke razine