review game wario
Wahh!
Igra i Wario je nekako takav Nintendo Land obrnuto. Gdje Nintendo Land preuzima koncepte gameplay-a raznih Nintendo franšiza i sve ih kondenzira u karikaturu veličine Mii, Igra i Wario preuzima osjetljivost mikro-igre WarioWare seriju i povezuje s raznim moderniziranim Igra i gledanje -style arkadne igre. To je fuzija jedne od najstarijih, vjerojatno najjednostavnijih Nintendovih serija igara i jedne od njenih najčudnijih, nadrealističkih franšiza. U pitanju je nova kombinacija starih sastojaka, a ne za razliku od samog Wii U-a.
U stvari, neke od igara u Igra i Wario u jednom su trenutku planirali biti unaprijed instalirani na svaku Wii U konzolu, poput SpotPass igara na 3DS-u. Mnogi od njih bili su među prvim 'iskustvima' koji su bili dostupni za igru tijekom početnog predstavljanja Ei Wi-a 2011. godine. Wii U je razlog što ove igre postoje, no postoji li dovoljno razloga da ih kupite?
Igra i Wario (Wii U)
Programer: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Izdavač: Nintendo
objavljen: 23. lipnja 2013
MSRP: 39,99 USD
Igra i Wario Sastoji se od 12 longform igara usmjerenih na jednog igrača, četiri igre usmjerene na više igrača i 240 neobičnih mikroigrica, elektroničkih igračaka i sitnica u igri. Oni se kreću u rasponu od igara koje izgledaju kao da su uzbuđene zbog posebnosti Wii U-a do onih prilagođenih prilagođenim osobama koje malo zanimaju fantazija ili eskapizam ili bilo koja njihova kombinacija. Jedne sekunde igrat ćete Taxi (što izgleda Kartica oštećenja , i razmišlja poput križanja između Ludi taksi i razine besplatnog gostovanja u spremniku s Zvijezda Lisica serija) i sljedeći ćete igrati Sketch (koji se osjeća poput križanja između Pictionary i… Pictionary ). To je kolekcija koja ima za cilj barem malo ugoditi svima, istovremeno pomažući igračima da pronađu zajedničko mjesto u žanrovima s kojima obično ne mogu eksperimentirati.
Ja bih savjetovao bilo koji obožavatelj ovog WarioWare igre kojima se pokušava spriječiti očekivanje da će se taj osjećaj dobiti Igra i Wario , Baš kao što ne bi bilo pametno ulaziti u dio Zelda Battle Questa Nintendo Land očekujući sljedeće Ocarina vremena , postavljate se razočaranju ako o tome razmišljate kao o sljedećem WarioWare , Umjetnički smjer i glazba su fantastični i savršeno se uklapaju u ustaljeni stil. Postoji čak hrpa Ritam neba Comeos kako bi se dalje vozio kući, pa sve za one koji su upoznati sa onim čudnim kutkom svemira Nintendo. U skladu s tim, ritam, dubina i humor vrlo su različiti od WarioWare oko 80% vremena. Iskustvo je sporijeg, dubljeg i često sušnijeg od obožavatelja vjerojatno.
Jedini dijelovi Igra i Wario koji su tempirani i strukturirani poput WarioWare jesu dijelovi za prikupljanje igračaka / mikro-igre / sitnica i segment za pojedine igrače Gamer , Da je Nintendo upravo izašao Gamer kao samostalni naslov od 5 dolara na Wii U eShopu, dobio bi od mene 10/10. Potrebno je WarioWare koncept i savršeno se udala za Wii U-ove specifične snage. Imate li ulogu 9-Volta, skrivajući svoju prijenosnu igraću konzolu u krevetu, svirajući naslov pod nazivom 'Balloon Fighter' što je točno kao klasično WarioWare , Igre Balloon Fighter pojavljuju se na GamePadu, dok TV prikazuje 9-Volta u krevetu, pokušavajući ne biti uhvaćen u igranju prije njegovog kreveta. Stiskanje ZR i ZL zajedno uzrokuje da 9-voltni pauzira igru i legne, što mu omogućava da se sakrije od svoje nametljive majke (koja u sobu može ući kroz vrata, prozor ili čak televiziju).
Uhvati se mama i igra je gotova. Isto tako, ležite predugo i stvarno ćete zaspati, što također završava igru. Uravnotežavanje duljine laganja, držanje budnog pažnje na mami na televizoru i učinkovito igranje mikroigrica na GamePadu jednako je pametno i učinkovito igranje izraz današnjeg pametnog telefona / prijenosnog računala / televizora / tableta s više zadataka kulturu koju sam još vidio.
Sketch, Design i Bowling također su dobro funkcionirali kao samostalna izdanja. Sva tri imaju multiplayer. Kad sam ih igrao s grupom 'non-gamera' (ili kako sebe nazivaju, 'non-gardi'), bili su potpuno zakačeni. Sketch je Pictionary s glazbom i nekoliko dodatih viceva, zadatci dizajna za crtanje linija i oblika određene duljine, a kuglanje je kuglanje za prste. S prstima gurnete loptu niz traku i možete kontrolirati mjesto na kojem se lopta kotrlja naginjući Gamepad. Imao sam pristojno vrijeme sa sve tri, ali kad sam se igrao s ljudima koji ih stvarno vole, bilo je teško zaustaviti se.
Moji osobni favoriti su Fruit (asimetrična multiplayer igra sa prikrivenom igrom u kojoj jedan igrač koji ima zadatak ukrasti voće pomoću GamePada, dok ostali igrači moraju pogoditi koji su lik na ekranu NPC-ovi, a koji igrač), Shutter (za gledanje GamePada koristite oko ekrana na TV-u da biste pronašli i fotografirali neuhvatljive NPC-ove), Taxi (igra vožnje / snimanja koja prikazuje pregled arene na ekranu dok GamePad prikazuje radnju od prve osobe), Patchwork (90 stupnjeva jednostavnog kombiniranja oblika igra koja završava filcnim objektom koji leti oko zaslona), Ashley (žiroskopski kontrolirani šmup s fokusom na noći -style loop-de-loops), Arrow (stacionarni FPS s elementima obrane kula i dodirnih elemenata) i Pirate (pomalo šarmantan ritamski akcijski naslov koji Gamepad koristi kao tražilo i štit). Neke od ovih igara su prekratke ili su malo ograničene, ali sve su se osjećale dovoljno svježe i uglađeno da me se više ne mogu vratiti.
Nažalost, mnoge su se druge igre ovdje previše poznavale. Disco (mutliplayer) je poput igre Rhythm Fighting Ritam nebeske groznice , Otoci su čitava skupina poput Ciljana majmuna iz trenutno hibernacijske serije Super Monkey Ball. Ski je gotovo identičan igri F-Zero iz Nintendo Land , Kung-Fu je čitav gomila poput precijenjenog iOs naslova Raketa Fox , Napokon, Ptica je pravedna Ptice i grah od originala WarioWare (dostupno i kao samostalni naslov na DSiware-u) s Game & Watch nadvlačenjem na Gamepadu i predivnim, glinastim stilom koji se premišlja na TV ekranu. Sve su ove igre zabavne, ali njihov komparativni nedostatak svježine manje me je pokušao reproducirati od ostalih.
Većina prijava za pojedine igrače ima 3-5 razina, s potencijalnim nagradama za ponovno igranje. Povlačenjem visokih rezultata ili drugih određenih ciljeva kod jednog igrača otključavate žetone. Tokeni se koriste za kupnju igračaka u automatu 'Cluck-A-Pop' koji otključavaju sve vrste stvari. Možete dobiti dodatnu mikro-igru, novu razinu besplatne igre od Taxi-a ili neke druge veće mini-igre, 'igračku' poput Box o 'Stink (koja pomoću GamePad kamere upozorava na vaše lice ), svitak koji sadrži recept iz stvarnog života za aromatizirane ledene strugotine ili videopoziv u igri u igru na Podršku za sjene-lutke (koja postaje progresivnija svaki put kad je nazovete). Ove otključavaju u velikoj mjeri nepredvidive i nadahnute, pa su me i dalje vraćale u igru više nego išta drugo. Ukupno ih ima preko 240, tako da će proći neko vrijeme dok ih sve ne uhvatite.
najbolji softver za kloniranje hdd u ssd
Tu je i značajka u igri koja omogućuje dijeljenje crteža i glasovanje o novim likovnim kategorijama pod nazivom Miiverse Sketch. Nije bio aktivan na vrijeme za ovaj pregled, ali ako on doda bitan element zabave paketu, vratit ćemo se da ažuriramo rezultat i tekst recenzije da bi to odražavali.
Igra i Wario je najnormalnija igra u igri WarioWare serija (pod pretpostavkom da je službeno dio serije) što je dio onoga što je čini tako čudnom. Kao cjelina, posvuda je, ponekad originalno, ponekad izvedeno, ponekad suho, ponekad smiješno, ponekad jednostavno, ponekad komplicirano. Jasno je da Nintendo jednostavno nije bio siguran što učiniti s nekim od ovih igara, pa su ih bacili na Igra i Wario pakiraju li se tamo ili ne.
Bez obzira na originalnost, sve su te igre dobro polirane i zabavne, iako niti jedna od njih neće svima ugoditi. S obzirom na cijenu proračuna i količinu ovdje sadržaja, mogli biste učiniti puno gore. Samo nemojte ulaziti u to očekivati Nintendo Land - velike proizvodne vrijednosti ili ono besno WarioWare osjećaj.