review conan exiles
kako otvoriti swf datoteke na računalu
Čujte lamentacije njihovih poslužitelja
Iako nisam imao puno afiniteta za igre za preživljavanje, našao sam Funcomove Conan prognanici prilično obećavajući nakon punog izlaska ranije ovog mjeseca. U svom pregledu 'Napredak' napomenuo sam da sam se zabavljao u njegovim širokim, vrlo lijepim, Prognanim zemljama, uglavnom oslobođenima od scenarija opisanog nagovora i ohrabren da zacrtam svoj vlastiti put do slave i / ili smrti.
Odlučio sam se zadržati na tome još neko vrijeme, barem dok ne ukusim naprednije sustave igre, a osobno sam vidio neke nove sadržaje koje je Funcom dodao za potpuno pokretanje, naime nova vulkanska i močvarna područja, kao i pucanje pukotine kod većih gradnji baze i scene za više igrača.
Nažalost, za moju ambiciju da popijem dublje od ponude igre, život u zemljama prognanih može biti divljački, neoprostiv.
Conan prognanici (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Funcom
Izdavač: Funcom
Objavljeno: 8. svibnja 2018. (prijevremeni pristup veljači 2017.)
MSRP: 39,99 USD (Steam), 49,99 USD (PS4 / Xbox One)
Doista, moji najveći neprijatelji u Conan prognanici nisu bila žestoka stvorenja ili neprijateljski NPC-ovi, već igra je relativno malog kapaciteta poslužitelja. Iako je igra na malo visokom postotku nakon objavljivanja, svaki server je ograničen na samo 40 igrača, a nekoliko puta bih postigao značajan napredak na jednom poslužitelju, samo da bih ga drugi put potpuno zauzeo Pokušao sam igrati, prisiljavajući me da počnem iznova. Igrači koji imaju ograničeno vrijeme igre Conan prognanici i ne brinite mnogo za interakciju s drugima, možete se odlučiti za izvanmrežni solo sesiju. Ali kako je igranje s grupom najbrži način za istraživanje otključavanja najviše razine i igre za više igrača, to za mene nije bila opcija.
Na kraju sam ipak imao vlastiti skup susreta s drugim igračima na novootisnutom poslužitelju Azijske regije. Prošli su onako kako se moglo i očekivati što će se dogoditi slučajnim prolaznicima koji promatraju dvije skupine kako idu. Dok je u svojoj srži, Conan prognanici ' Radnja igrača na igrača slična je onoj koja se može pronaći u sličnim igrama hrđa ili Kovčeg: Preživio je opstanak , igra se razlikuje po svojoj integraciji Conan Barbarin nauka. Igrači koji obožavaju jednog od bogova iz Hiborijanskog doba mogu uz odgovarajuću količinu truda i neke ključne strukture, čak pozvati i nakratko kontrolirati avatare tih bogova, i srećom, promatrao sam kako jedna skupina igrača poziva na plutajući probadajući užas kako bi rušili svoje protivnike 'baza. Brzo su me ubili pokušavajući dobro pogledati stvar, ali pomisao da mogu to učiniti za sebe predstavlja mučnu perspektivu.
ne mogu se povezati na zadani pristupnik
Čak i više svjetovnih opsada baze postaje uzbudljivije zahvaljujući uključivanju prijelaznog stila „penjaj na sve“. Jednostavno držanje gumba omogućuje igračima da se prikače na gotovo bilo koju površinu onoliko dugo koliko izdržava njihova snaga. Čini se da je značajka izričito nadahnuta penjanjem unutra Legenda o Zeldi: dah divljine , i ovdje se dobro koristi kao Conan prognanici igrači mogu skalirati čiste zidove i litice u potrazi za pljačkom, pljačkom ili čak samo dobrim pogledom. Sustav izgradnje također je prilično izdašan. Igrači se mogu ugraditi u litice i druge čudne lokacije, omogućujući tako da se prijave mjesto s nekim stvarno kreativnim tornjem čarobnjaka.
Doći do naprednijih otključavanja teško je učiniti sve sam, ali Conan prognanici 'rješenje problema nestašice radne snage je prastaro: ropstvo. Doista, sustav 'Thrall' uklapa se u divljački svijet Hyboria i omogućuje igračima da nokautiraju NPC-om posebnim oružjem, a zatim ih vežu i povuku natrag u bazu kako bi bili razbijeni na ikoničnu strukturu 'Wheel of Pain'. Na stranu moralni problem, stvarni čin hvatanja NPC-a poprilično je svakodnevan. Nakon što su slomljeni na kotaču, Thralls se pojavljuje kao efektivan komad NPC namještaja. Jednom postavljeni, Thralls će djelovati na temelju svog arhetipa. Guard Thralls napadaju neprijateljske divlje životinje i igrače kada im se približi, dok će Entertainer Thralls beskrajno plesati i sniziti 'korupciju', negativnu statistu koja raste kad igrači upadnu u područja zagađena padom čarobnjaštva. Specijalistički prijevodi poput kovača mogu se naći i raditi na odgovarajućoj konstrukciji, a automatski će izrađivati napredne materijale, omogućavajući pristup novim receptima.
Kad svira solo, Conan prognanici osjeća se kao izmišljena, fantastična iteracija Ispad 4 sustav izgradnje naselja, iako je u ovom slučaju još više lišen narativnih veza. Dok Ispad 4 sklon je izgradnji naselja neobično nebitan za svoju dubinu, Conan prognanici stavlja ga sprijeda i u sredinu kao ključ za napredovanje. Igrač koji mrzi zgrade mogao bi teoretski preživjeti u zemljama Prognanih, ali ne bi mogao stići daleko zbog nedostatka naprednih predmeta i otključavanja.
Slično tome, dovoljno napredni igrači mogu čak i sami iskušati sudbinu, zahvaljujući 'čistkama'. Izgradnja naprednih baza duž određenog mjesta može privući pažnju mještana koji će, nakon što se dosegne prag, napasti bazu u čistilištu. U idealnom slučaju, ciljne čistke imat će liniju obrane, s trolima spremnim odbiti napad, ali što je veća i moćnija skupina igrača ili konstrukcija, to će jača čistačica koja će je pozvati. Ovaj polu regularni igra horde načina zabavan je način da držite grupe igrača na nogama, čak i u inače sigurnim PvE okruženjima.
Nažalost, doći do te napredne točke može biti pravi potez. U vrijeme pisanja ovog teksta sve žetve u igri moraju se obavljati ručno. S obzirom na to koliko brzo troškovi resursa mogu narasti, to može značiti sate krađe stabala, grmlja i kamenja da se nagomilaju sirovine. Funcom radi na zakrpu kako bi omogućio automatizaciju više tog tedija (bilo kroz Thralls ili kroz posebne strukture), ali u ovom trenutku je čudan osjećaj biti gospodar dvorca prepun trzaja, a ipak je jedini sposobni da povuku stijene i grančice potrebne za širenje vaše tvrđave.
Dok neki od Conan prognanici za mene se malo trljao zahvaljujući trenju sa svojim još nezgrapnijim aspektima, ostaje istinski naporno iskustvo igranja ... ako nađete mjesto u redu čekanja.
( Ovaj se pregled temelji na kopiji igre koju je objavio izdavač. )