review friday 13th
Heeeeeeeeere Jason!
Ch… ch… ch…
Ah… ah… ah…
Nekako sam to napravio kroz život bez gledanja niti jednog Petak 13 filma, ali nakon igranja ove igre osjećam se vjerovatno nepotrebno (pogledajte što sam tamo radio ??).
Kickstarted pokrenut u listopadu 2015. i u početku je planirao da bude objavljen prošle jeseni, Petak 13 sada je tu za ljude poput mene koji će se očarati slavom tinejdžera ranih 80-ih. I dečko, jesam li se razbio. Puno.
Petak 13.: Igra (PS4 (pregledano), Xbox One, PC)
Programer: Illfonic
Izdavač: Mediji za pištolje
Objavljeno: 26. svibnja 2017
MSRP: 39,99 USD
Petak 13 ima prilično jasnu pretpostavku: vi i osam ostalih internetskih igrača gurnuti ste se u kamp s 80-ih kao savjetnici za kamp, s izuzetkom jednog igrača koji ima sreću da bude izabran za Jason-a. Njegov je posao da, pogađate, užasno ubije svakog savjetnika. To se postiže na mnogo načina, uključujući, ali ne ograničavajući se na: sjekire na međunožju, bacanje budala kroz prozore, medvjeđe zagrljaje, mlaćenje očiju i potpuno odbijanje glava.
Kao savjetnici, ciljevi su mnogo širi i uključuju bijeg različitim metodama ili čekanje noćnog izlaska. Na primjer, savjetnici mogu pronaći dijelove automobila razbacane po kabinama kako bi popravili automobil i odvezli se s imanja, ili potražiti osigurač koji će popraviti pozivnicu i pozvati policiju za pomoć. Ako su savjetnici dovoljno odvažni, oni mogu pokušati omamiti ili čak ubiti Jasona oružjem koje se nalazi na karti, iako je to naizgled izuzetno teško i gotovo nemoguće.
Jason je u osnovi nalik bogu, s četiri moći koje mu omogućavaju da prati, lomi i ubija svoj plijen. Morph mu omogućuje doslovno kretanje bilo gdje na karti; Sense mu pruža mogućnost da vidi savjetnike koji se plaše i / ili stvaraju buku (što je prilično cijelo vrijeme); Stalk mu daje prikrivene sposobnosti, tako da ostaje neprimijećen; a Shift ga natjera da se kreće velikom brzinom kako bi se sustigao sa savjetnicima. Unatoč prekidu za svakoga, kombinacija vještina znatno mu otežava gubitak. Ovisno o Jason-ovoj varijanti koju igrači odaberu, može doći i opremljen medvjeđim zamkama i noževima za bacanje (više ih se može naći na kartama). Varijante imaju svoje snage i slabosti i temelje se na različitim filmovima (tj. Jason 2. dio nosi vreću na glavi).
Na suprotnoj strani spektra, savjetnici dolaze opremljeni s vrlo malo izvan nekoliko perketa za koje možete nastupati (trošeći stečeno iskustvo) i unaprijed se opremiti. Neki perketi pojačavaju statistiku ili dopuštaju savjetniku da započne s stavkom, ali postoji i dobra šansa da perkut sadrži negativan atribut. Savjetnici imaju svoju svojstvenu statistiku karaktera koja utječe na stvari poput lakoće oslobađanja od Jasonovog shvaćanja, koliko buke stvaraju kad se ušulja i koliko brzo trče (možda očigledan savjet: ovo je najvažniji podatak).
Suprotno Jasonovom izravnom cilju ubojstva svih koji su na vidiku, prilična količina igre koja se igra kao savjetnik uključuje mnogo više nijansi i puno više koordinacije među igračima. Savjetnici imaju različite metode za izbjegavanje Jasona, uključujući barikadiranje vrata, skakanje kroz prozore ili jednostavno skrivanje ispod kreveta ili u ormaru. Budući da Jason ima neljudsku sposobnost da osjeti savjetnike na karti, nije dugo dok on ne zna gdje su, pa je trčanje ili pronalazak predmeta koji će omamiti norma igranja izvan pronalaska ključnih predmeta za popravljanje nečega i bijega.
Glasovni chat pomaže u razumijevanju gdje su drugi i na čemu rade, ali savjetnici se međusobno mogu čuti samo ako su fizički smješteni jedan na drugom na karti. U zanimljivom zaokretu Jason može čuti kako savjetnici govore ako im je fizički blizu. To čini vaše riječi kritičnim dijelom igranja, unatoč tome što 96% drugih ljudi provodi vrijeme ismijavajući se koliko je loš taj Jason ili vrišti 'RUN BEEATCH' na druge igrače.
Kao što vjerojatno možete reći dosad, umiranje kao savjetnika izuzetno je često i često se dogodi brzo u igri. Ako igrač ima sreće, oni mogu biti uskrsnuti kao Tommy Jarvis, kanonik Petak 13 lik koji se vrti oko pucnjave sa jednim metkom. Ostali mrtvi igrači mogu vidjeti svakog od savjetnika koji su u opasnosti od Jasona, što je, iskreno rečeno, jedno od najboljih obilježja ovdje.
Ono što je manje zabavno su redovi čekanja za pridruživanje sesiji i nesretni broj odbačenih igara. Bilo mi je prilično uobičajeno da pričekam 20+ minuta prije nego što sam se pridružio sesiji, a bilo je i više puta kada su me potpuno izbacili iz igre (ponekad čak i sredinom ili kasnom igrom). Također sam imao problema sa zvukom - nekoliko sam puta zvuk potpuno isključio za glasovni chat, što je otežalo koordinaciju s ostalim uređajima.
Volio bih da mogu reći da je loše tu završilo, ali postoji puno opće nesretnosti na koju treba riješiti. Opće akcije u igri mogle bi koristiti neko pooštravanje; na primjer, jednostavan čin zatvaranja ili otvaranja vrata zahtijeva previše preciznosti i samo je jedan primjer sitnih kontrola koje često rezultiraju lakom smrću. Borba je previše labava i osjeća se neuredno, posebno za savjetnike u kojima se njihov broj stvarno broji. Jason's Shift snaga je previše nespretna i teško ju je zaustaviti ili okrenuti, a izvana kao savjetnik, djeluje prilično blistavo kad to radi što pomalo uništava napetost. Savjetnici također mogu slučajno nauditi ili, ako se igrate s posebno posebnim kretenima, aktivno se međusobno tugujte. Ovo je frustrirajući aspekt s obzirom na to da je već preteško pobijediti protiv Jason-a na vrhuncu čarobnih čekanja da se pridruži sesiji.
Ono što najviše veseli je nedostatak kampanje ili načina besplatne igre. Navodno, kampanja način je ovog ljeta na putu uz dodatak AI botova, ali Petak 13 još uvijek jako pati od nedostatka dobrog udžbenika. Ovo je posebno važno za tako jedinstvenu igru koja u stvari nema svoju referencu. Trenutačni vodič za igru sadrži neke slajdove koji prelaze ciljeve za Jasona i savjetnike, ali izvan toga nije dostupno ništa što bi aklimatiziralo igrače ili im omogućilo da testiraju stvari. To bi bilo u redu u okruženju u kojem su stvari intuitivne, ali to ovdje nije slučaj - metode bijega prilično su komplicirane za slijediti, a nije uvijek jasno što neki predmeti rade ili kako ih koristiti.
Unatoč brojnim pitanjima, Petak 13 vrijeme je i dalje zabavno i ima potencijal biti još bolji ako se može isporučiti u načinu kampanje i dodavanju AI igrača. Čak i s obzirom na neuravnoteženu prirodu igre, uzbuđenje i adrenalin čine je jedinstvenom i neprekidno ugodnom.
Nema mnogo igara koje mogu pružiti prijateljski aspekt žanru horora preživljavanja i Petak 13 donosi u tom pogledu. Svakako bi moglo upotrijebiti puno preciznije podešavanje i prilagođavanja, no za sada nudi solidno campy iskustvo.
kako reproducirati mkv datoteke na računalu
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)