review dissidia final fantasy nt
'Da, bolje da to ostavite Cloudu!'
Prošlo je gotovo tjedan dana (plus beta promjena) prekidi NT na test, a ja sam izašao iz arene sa miješanim mislima.
Pitanja i odgovori za internetski okvir .net
Za jednu, potpuno sam u redu s groznom nijansom svadbene arkade. 3v3 se može činiti kaotičnim i nepotrebnim, ali ponekad ga samo želim ohladiti i bezumno boriti s takvim igrama Izbacivač nakon hrpe tehničkih sjednica s Krivi Gear Xrd i Street Fighter V ,
Šteta što Square Enix nije iskoristio priliku za ponavljanje arkadne formule i dodao još stvari koje treba obaviti u kućnom izdanju.
Dissidia Final Fantasy NT (PS4)
Programer: Team Ninja
Izdavač: Square Enix / Koei Tecmo
Izdanje: 30. siječnja 2018. godine
MSRP: 59,99 USD
Većinu svog vremena provodio sam u recenziji, a govorio sam o njegovoj manjkavoj, ali zabavnoj mehanici borbe, pa je krajnje vrijeme da počnem zaroniti NT sadržaj - ili nedostatak. Toga sam potpuno svjestan NT je prilagodba japanske arkadne igre, ali i dalje se polažem nade da će se dodati više sadržaja za jednog igrača u isti način kao i prethodna dva dissidia igre.
Nakon svojih početnih testova s mrežom i izvan njega, naišao sam na jedan od najvećih nedostataka NT-a - uopće nema pravog načina priče. Kao opcija 'priče' na glavnom izborniku u osnovi je veličanstveni gledatelj s samo nekoliko borbi. Umjesto da se u stvarnom vremenu borite kroz epsku priču, od vas se očekuje da zaradite 'Memoria' igrajući izvanmrežni igrački mod za otvaranje komada priče. Tek tada možete pregledati (uglavnom šarmantne) interakcije između članova cast, a zatim isperite i ponavljate dok ne steknete privilegiju da to ponovite.
Drugi problem je da su gamtipi 1v1 i 2v2 (koji su sjajan način za razbijanje konstantne formule 3v3) također ograničeni na AI sparing i prilagođene utakmice. To je nešto što se može ispraviti i otvoriti svakom modu, jer znam da mnoge ljude uopće ne zanima NT osim ako nema tu značajku. To za mene nije potpuni rascjep jer još uvijek uživam u kaosu, ali dugoročno bi bilo sjajno raskinuti stvari s malim Cloudom i Sephiroth dvobojem s tradicionalnim mečevima. NT Načini rada su u osnovi 'offline i online', s opcijama za standardne utakmice (ubijanja) i bitne bitke (kontrola područja). Iskreno, mogao bih i bez bitnih bitki, samo je namještanje kampanje i nedostatak sveukupnih 1v1.
najbolji softver za virtualizaciju za Windows 10
Iznenađujuće sve valute (blago, gil) u NT prilično su uključeni u igru. Nijedan od njih još nije povezan s mikrotransakcijama, iako igra je podržana sezonskim prolaskom koji izvlači više znakova. Ako se možete igrati s istim modusima iznova i iznova, ima se za otključavanje puno toga, a više kozmetičkog sadržaja i vještina (HP i EX) zabavan je cilj za postizanje.
Cijelo vrijeme sam još uživao u borbenom sustavu. Sigurno da nije toliko zbijen kao zadnja PSP iteracija, ali ima čavle koji se arkadno osjećaju i izgledaju fantastično. S vremenom sam počeo otkrivati sve više nijansi, poput podataka koji se odnose na okvir i složenih sitnica. Ima i mnoštvo znakova s kojima možete eksperimentirati, a većina ih se osjeća ispravno uklopljeno - a s popisom koji se sastoji od nekoliko nastupa spinoffa poput Ramza i Ace, nevjerojatno je pun prije nego što se ubaci bilo koji dodatak.
prekidi NT zabavno je igrati, ali moglo bi upotrijebiti nekoliko podešavanja koja bi mogla lako dolaze kao ažuriranja s malim naporima zajedno s postojećim premium DLC-om. Više načina, neka podešavanja korisničkog sučelja i nadogradnje borbenih tokova uvelike bi otišli.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji izgrađenoj od igre koju je izdavač dao.)