destructoid review the dishwasher
Prošlo je više od godine otkako su igrači dobili priliku provjeriti demo XNA Community Games demo i mislim da je sigurno reći da je jedna igra jasno nadmašila svu konkurenciju. Perilica posuđa: mrtvi samuraji bio je daleko i najsloženiji, izazovan i zabavan naslov koji se tamo demonstrirao, a kamoli najtrofejniji.
A onda su stvari potamnile. Malo o čemu nema riječi o statusu grada Perilica suđa od trenutka kada je demonstracijsko razdoblje završilo do puštanja igre, počeo sam se brinuti da je posve nestao s krajolika. Tjedan za tjednom čekanja da se ponovo vidi ova igra ustupila je mjesto očaju i, na kraju, prihvaćanju da njegovo vrijeme možda neće doći.
Ali vrijeme je zaista došlo. Jordan i ja smo stavili igru kroz tempo i spremni smo vam reći je li ispunila obećanje da će to biti jedna od najboljih ponuda koje su XNA programeri donijeli za stol.
Perilica posuđa: mrtvi samuraji (XBLA)
Programer: Ska Studios
Izdavač: Ska Studios
Objavljeno: 1. travnja 2009
MSRP: 800 MS bodova
Conrad Zimmerman
Perilica posuđa: mrtvi samuraji je brzi, frenetični svađa kakvog rijetko viđamo u 2D-u. Priča o titularnom liku vrti se ... zapravo, nemam apsolutno pojma što je to priča. Perilica je bila stvarna mašina za pranje posuđa u restoranu, ali je ujedno i samuraj i ubili su je robotski podređivači globalne moći. Tajanstveno je uskrsnuo, založio se za osvetu svojim ubojicama i nastojao srušiti zle svjetske nadmoći. Barem mislim da tako ide.
To bi mogla biti najbriljantnija priča o osveti ikad napisana, a ja je jednostavno ne vidim, ali povremeni stripovi koji prekidaju radnju nejasni su i pomalo besmisleni. Pisanje je preuveličano i nepotrebno dramatično, ali odaću počast likovnom stilu koji se koristi na ovim panelima i igri u cjelini. Mračan je, upečatljiv i učinkovitije prenosi tinjajući bijes Perilice posuđa nego tekst za smijeh koji ga prati.
To zapravo i nije važno, izvan toga što morate preskočiti nešto prije nego što krenete i ubijete više robota, jer je borba sasvim jasno kamo je puno Jamesa Silve energije ušlo u razvijanje igre. Počevši samo s pročišćenim setom sredstava za čišćenje s prijašnjeg mjesta zaposlenja, stroj za pranje posuđa narezati, narezati na kockice i napraviti Julienne pomfrit od svega što mu dođe na put. Novo oružje stiže rano i često s četiri dodatna oružja za uništavanje, otključavajući se tijekom četrnaest nivoa priče, uključujući katanu, motornu pilu i puške.
Također otključana rano u načinu priče je mogućnost da drugi igrač lokalno napusti neko zajedničko djelovanje. Drugi igrač se ne mora suočiti s istim pritiskom kao i prvi igrač, jer ih njihova smrt samo izbacuje iz akcije za kratko vrijeme prije nego što mogu ponovno uskočiti (iako s manje zdravstvenog stanja) , Izvrsno je kad se prijatelj dođe neočekivano ili ako vam treba mala pomoć da prođete kroz neki odjeljak i, poput svih otključavanja u Perilica suđa , ona se prenosi u svaku novu igru koju započnete nakon stjecanja mogućnosti.
Perilica suđa na raspolaganju ima i neke moćne čarobne napade. Ako zaradite četiri čarolije 'Dish Magic' tijekom igranja s različitim efektima, oni se uglavnom svode na pametne napade bombe koji nanose veliku štetu neprijateljima u širokom području djelovanja. Naravno, jedna čarolija može eksplodirati prema van u više smjerova, dok druga puca samo prema zemlji, ali teško je reći razliku između jedne čarolije i druge, jer izgleda da svi rade isti posao.
kako otvoriti bin datoteke u androidu
Kako napredujete, sakupljat ćete spirale od neprijatelja. Postizanje određenih izazova, poput poraza skupine negativaca u vremenskom ograničenju ili dovršavanja minigame koja se podudara s ritmom. Oni se mogu potrošiti na jednom od mnogih računalnih terminala igre za poboljšanje vašeg maksimalnog zdravlja ili Dish Magic mjerača. Njima se također može zamijeniti za nadogradnju vašeg oružja koja otključavaju nove kombinacije i povećavaju štetu.
Guitar Hero - slična minigama je lijepa mala diverzija koja prekida akciju i daje malo prostora za disanje. Kao što je ranije objavljeno, čak možete koristiti i gitarski kontroler kako biste svirali ove sekvence, što izgleda kao lijep dodir, ali navijanje je pomalo nepraktično i većina se igrača neće ni truditi s tim. Naravno, ako je gitarski kontroler povezan s Xbox-om kada pokrenete jedan od ovih, on postavlja tvornice na način koji ga koristi, što može smetati nesvjesnim ljudima (poput ovog recenzenata) koji imaju tendenciju da stalno ostavljaju svoje periferne uređaje uključene u mrežu. ,
što je port triggering vs port forwarding
Pored priče, tu je i značajna količina sadržaja. Arkadni način rada, koji se može igrati sam ili u više igrača (online ili lokalno), ima na raspolaganju pedeset scenarija. A, za stvarno hardcore, dostupan je način preživljavanja s ploče s najboljim rezultatima.
Kombo sustav za napade je dubok i zadovoljavajući. Svako od pet oružja koje imate na raspolaganju ima desetak kombiniranih poteza koje možete postići s njima, a pokreti se mogu vezanim za druge poteze ili čak drugo oružje brzim pritiskom na gumb. Zanimljivo je da vas igra potiče da malo ostanete pri ruci dok lupate neprijatelji. Nakon što neprijatelj oslabi u blizini točke smrti, pojavljuje se prompt koji igraču pruža mogućnost da izvrši ubojiti udarac. Korištenje ispravnog napada važno je, jer pravilno ubijeni negativci ispadaju prijeko potrebno zdravlje.
Sustav stavlja naglasak na vješto odašiljanje neprijatelja, a ne na njihovo jednostavno odlaganje, i to sjajno. Morate se osposobiti da se zaustavite u pravom trenutku ili ćete ubiti ogromnu većinu neprijatelja, a da pritom ne ostvarite koristi.
Sa šest razina težine za priču, scenarije i načine preživljavanja, Perilica posuđa: mrtvi samuraji je igra u kojoj bi se zaista mogla igrati vrlo dugo. Dobro je što je tako zabavno. Ubijanje robota dosljedno se zabavlja s strogim kontrolama igre, a viša razina težine je doista teška. Ako ste raspoloženi za malo veleprodajno klanje, sigurno biste mogli učiniti puno gore od ovog.
Ocjena: 8,0
Jordan Devore
Perilica suđa: mrtvi samuraji za mene je relativno neobično iskustvo. U početku, kad je prije godinu dana pušten dio igre kao razigrani demo za XNA inicijativu, bio sam ushićen da to uzmem za malo. Bljesnite naprijed prije nekoliko tjedana kada je naslov napokon predstavljen na Xbox LIVE Arcade, gdje sam želio potrošiti svojih 800 Microsoft bodova, ali izašao sam pomalo nezadovoljan u prvih sat vremena igranja.
Odlučio sam se proći s normalnim poteškoćama kroz koji sam se prvi put snašao, što je naizgled bio užasan potez; jednom Perilica suđa s neprijateljima koji su nosili plinske maske, igrači su me gurnuli u dupe. Volim misliti o njima kao o ekvivalentu Castlevania Leteće glave meduze - nije ih posebno teško ubiti, ali kad vas nekoliko dođe odjednom, to će biti problema.
U svakom slučaju, zato što sam odbio upotrijebiti mehaniku kotrljanja igre (ovaj potez varira od oružja do oružja) za izbjegavanje gore spomenutih granata, i umjesto toga odlučio da neželjeno trčanje iste tri poteza više puta nije bilo sjajno, umro sam. Puno , Do točke kad sam bio potpuno isključen od igranja do kasnije te iste večeri. Ne, ne govorim vam samo o svojoj nesreći jer uživam praviti budalu od sebe - radije, ovo je dobar primjer zašto besmisleno maskiranje gumba ne djeluje baš dobro.
Nakon što igra izvadi neke od svojih stranijih i smrtonosnijih čudovišta, poput primjerice mrtvih kamikaze kiborga, nemate drugog izbora osim da A) izbjegnete ili teleportirate kako biste izbjegli požar, jer tehnički ne postoji patnja i B) obratite pozornost na vizualni znakovi, pogotovo kada je riječ o skidanju stiliziranih napada završne obrade i ne predavanju dupe od strane mnogih šefova koji napadaju Perilica suđa iskrivljeni svijet.
sql upit za intervjue za testere
Govoreći o šefovima, moram dati rekvizite Jamesu Silvi za donošenje takve raznolikosti u dizajnu likova na stol. Otkrivanje najboljeg načina da se ovi negativci sruše lako je bio moj omiljeni dio igre, jednostavno zato što me vratio u dane kada sam aktivno igrao igre poput Kirby Super Star , Donkey Kong Zemlja 2 , Mega Man X , i Otok Yoshi , Stvaranje takvog prekrasnog osjećaja programeru nije lako ostvariti, a nažalost je rijetkost ovih dana jer je većina tvrtki odustala od stvaranja šefova dovoljno izazovnih za obučenije igrače vani.
To je također vrijedno spomenuti Perilica suđa predstavlja neke od najzadovoljnijih trenutaka u nedavnom sjećanju. Zbog načina na koji se prikazuju neprijatelji - val za valom negativaca do točke gdje ćete neprestano promatrati zdravstvenu traku u apsolutnom strahu - osjećaj koji steknete nakon što izbacite gotovo bilo koju datu sobu je apsurdno osvježavajući.
Pored toga, postoji nekoliko dijelova u kojima se vaš prijatelj ludi kuhar brzo pojavljuje (da, priča nema smisla, ali ne mora), i on doslovno zatire neprijatelji uz perilicu suđa dok pokušavate shvatiti što vam se događa na televizoru; da ovi nizovi nisu bili toliko zlobni kao što stvarno jesu, ne bih ih sada ni spomenuo. Vjerujte mi, kad to vidite sami, probudit ćete i radost.
Dok je prolaz kroz glavni način rada ugodan - minus pokušaj smisla nejasne priče igre - arkadni mod je definitivno tamo gdje ćete provoditi većinu svog vremena. Biti u stanju brzo učitati razinu na kojoj sve što trebate učiniti je 'ubiti X količinu neprijatelja' i dobiti najveći mogući rezultat je čisto, prepuno blaženstvo ispunjeno gore. Ponovna reprodukcija ove igre je puno veća od prosječnog izdanja XBLA, i na tome sam vam zahvalan.
Iako sam brzo ukazao na sve pozitivne aspekte Perilica suđa , kojih ima mnogo, osjećam se dužnim ponoviti da će krivulja učenja igre biti granica ludila za neke od vas, i iz bilo kojeg razloga, na nekoliko kasnijih razina postoji pucanje zaslona. To nije stalno pitanje ili bilo što, ali vrijedi se pozabaviti. I na kraju, iako se slažem s Conradom da je gitarska minigame dobra za predah, ona postaje izuzetno stara, a da nije činjenice da sam kurva za bodove, ja bih preskočio stvari. Ali sada počinjem nitkirati, pa ću već zatvoriti i omogućiti vam da nastavite raditi sve što ste radili prije nego što ste pročitali ovu recenziju.
Količina 10 dolara lako opravdava kupnju za sve one koji žele solidnu 2D akcijsku igru s mrzovoljnim, a opet neobično šarmantnim izgledom. Preporučio bih preuzimanje suđenja onima koji se boje Perilica suđa možda je preteško za rukovanje, ali imajte na umu da igra najsjajnije sjaji kada imate sve otključano oružje i imate zadatak boriti se s više od dva ili tri početnička neprijateljska tipa - ne dopustite da vas jednostavna priroda demota zavara.
Ocjena: 8,0
Ukupni rezultat: 8,0 - Sjajno (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)