review diablo iii reaper souls
Nema aukcijske kuće, nema problema
Nakon klasika koji je bio Đavo II , očekivanja za daljnje praćenje bila su uvijek visoka. Iako se zapravo nikad ne bi moglo sastati ta očekivanja, Diablo III bio je fin hack i slash, a ja sam ga iznova i iznova ponavljao sa svakom mogućom predajom.
Ali, naravno, nije bilo savršeno, jer je pljačka bila dizajnirana oko nesretne i loše dizajnirane aukcijske kuće, postavljajući prigušnicu na dugoročne ciljeve prijenosnika. Diablo III: Žetva duša možda neće ponovo izumiti kotač, ali to uklanja mnoge probleme DIII ispravan.
I što je najvažnije, aukcijske kuće nema naokolo!
Diablo III: Žetva duša (PC (pregledano), Mac)
Programer: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment
Izdanje: 25. ožujka 2014
MSRP: 39,99 USD
Prije nego što uopće započnete svoju avanturu unutra Žetva duša , Patch 2.0.1 ili zakrpa 'Loot 2.0' već je u potpunosti na mjestu. Ovo ne zahtijeva kupnju duše , ali to dodaje u vrlo malo izmjena koje kao rezultat čine cijelu igru znatno boljom. Razine paragona su nepovrijeđene i raširene su na cijelom računu, rijetki kapi su se povećali (a kapi bezvrijednosti su se smanjile), klanski sustav je sada dostupan, zanatski sustav je postao pristupačniji (materijali su kombinirani za manje zbrke), tempirani događaji dodani su i poteškoće su prepravljene.
Čini se da su mnoge od ovih promjena nerazvrstane zbog uklanjanja aukcijske kuće, što omogućava da pljačkaški sustav stvarno napreduje. Zarađivat ćete rijetke, pa čak i legendarne stvari na stalnoj osnovi, održavajući tako da se pljačkašni kotač prilično okreće u svakoj vožnji - on ponovno stvara taj plamen 'još jedne tamnice' koji Diablo III teško promašio nakon nekoliko tjedana igre.
I druge su promjene prilično velike, ponajviše sustav poteškoća. Sada možete odabrati između pet opcija, sve do Tormenta (koji je u osnovi Inferno s kliznom ljestvicom) kad god želite, odobravajući dodatne bonuse poput više iskustva. To je dvostruko popravljanje, jer ne samo da ublažava problem ljudi koji prvi put smatraju da se igra previše jednostavno, već vam pomaže i da vas duže zanimate s više mogućnosti. Sada ne morate tri puta pobijediti igru da biste došli do 'tvrdog dijela'. To je win-win.
Iza toga postoje Žetva duša specifične dopune koje dodatno povećavaju Diablo III nove značajke - ponajprije potpuno novi akt, novi lik i 'avanturistički način'. Prvo što ćete vjerojatno primijetiti kad se dignete duše je klasa križara, trgovca štete koja je obrambeno usmjerena, a koja je u osnovi mješavina barbara i monaha.
Kao što arhetip dopušta, križar je lijepa kombinacija između uvrede i obrane, što vam omogućava da svoj lik prilagodite osobnim prioritetima. Budući da imaju pristup brojnim porivima i neredima, možete izabrati da iziđete sa svim snažnim sposobnostima poput čekića ili obrambenih sila poput čarobnih štitova ili krenete na sredinu puta.
Oni također imaju mnoštvo jedinstvenih vještina koje nema nijedna druga klasa, poput čarobnog konja koji probija neprijatelje, a njihov dizajn oklopa i općenita tema savršeno se uklapaju u igru. Ako ste voljeli Paladin unutra Đavo II a Monah nije zaista ispunio tu prazninu, svidjet će vam se križar. Ja bih radije dva dodatne klase (možda još jedan točak) u ovoj ekspanziji da uravnoteže stvari, ali križarski je put definitivno dovoljno zabavan da od 1-70 krene sam.
Što se tiče razine 70, to je nova kapa koja se odnosi na sve. Sve će klase dobiti dodatnu vrhunsku sposobnost i više runa, kao i više pasiva i dodatni pasivni utor na max razini. Sustav paragona na cijelom računu omogućuje vam i podešavanje poteškoća sa svima izvan okvira, omogućavajući neviđenu prilagodbu - i taj dodatni pasivni utor ide daleko više nego što biste mislili.
Treći zanatlija (osim kovača i draguljara) također nastupa u duše , u obliku mistike. Ovaj NPC može preraditi određene statistike u stavkama u poželjnije parametre za cijenu, kao i pretvoriti postojeće stavke u različite kože transmogrifikacijom. Prvi je prilično skup afera, ali drugi je toliko dobro izveden (i odgovarajuće cijene) da osigurava da više nikada nećete mrziti izgled svog lika. Ako dobijete nevjerojatan predmet koji izgleda jadno, možete ga samo promijeniti u sekundi. Kao i nova promjena sposobnosti, ona osigurava da uvijek kontrolirate svoj lik.
Meso od Žetva duša ipak je akt V koji se odvija u pustom Westmarchu. Sama pripovijest bavi se Malthaelom, bivšim članom Vijeća Angiris-a i bivšim arhanđelom mudrosti, koji je od tada postao Anđeo smrti - arh-nemes ekspanzije. To su prilično standardne stvari kada je u pitanju Diablo III tako narativan, ali okruženja i neprijateljski modeli nisu izdvojeni na veliko iz osnovne igre, a to je ono što uistinu čini da Act V sam po sebi sjaji.
kako izvući .7z datoteke na mac
Maltaelovi minioni se kreću u rasponu od neprijatelja tmurnih žetalaca, do koštanih pasa, do općih demonskih entiteta, dok prolazite kroz razne gradove, groblja, močvare i hramove. U osnovi je mješavina svakog Zakona prije njega, ali s vlastitim stilom potpisa i čarima. Iako su područja sama po sebi zabavna, preferirao bih bolje borbe za šefa (i barem još jednu u tome), jer izvan jednog neprijatelja orijentiranog na obožavatelje, sve blijedi u odnosu na Drevne starce Đavo II , Nije kao da su šefovi loše , sam po sebi, ali očekivao sam malo više na temelju Blizzardovog prošlog iskustva.
Dobra vijest je da kad završite s pričom, možete se upustiti u Adventure Mode - novu značajku u sustavu Žetva duša , Ovdje ćete u osnovi sakupljati više različitih zadataka (bounties) sa svakom aktivnom putnicom koja se može baviti vašim slobodnim vremenom. Obično su to plitki zahtjevi poput 'ubij šefa' ili 'očisti ovo područje', ali zaradit ćeš tona bonus iskustva, kao i krhotine koje se mogu koristiti za otvaranje slučajnih tamnica (pukotina).
Ovo je u osnovi nova životna snaga Žetva duša , jer će posvećeni igrači bez sumnje povesti svoje 70-ove u poteškoće i poteškoće u Tormentu u potrazi za boljim plijenom - i uz Loot 2.0, dobit će ga. Također pomaže da novi sustav Paragon pomaže vam da zaradite statistiku za svaki lik na putu, uključujući i potencijalnog križarskog lika, tako da nijedna sesija ne bi bila gubitak.
Diablo III možda je izgubila svoju privlačnost nakon prvih mjeseci igre, ali Žetva duša ponovno me usisao. Većina tih dodataka trebala je biti u osnovnoj igri od početka, ali ne može se poreći da su promjene dobrodošle. Sad to Diablo III ima novu bazu za koju se nadam, nadam se da Blizzard drži na tome da napravi najbolje što mogu. Zahvaljujući, Žetva duša daje mi nadu.