review devil summoner 2
tvrtke uključene u internet stvari
Atlus 'Shin Megami Tensei svijet je ogroman. Čini se da kasno postaje sve veća popularnost, ali ono što može biti najzanimljivija i jedinstvenija strana SMT Svijet je vjerojatno vidio najmanje posjeta.
Vrag Summoner: Raidou Kuzunoha Igre se razlikuju po tome što su postavljene u novozapadnom Japanu poslije svjetskog rata, u kojem ćete igrati kao Raidou, mladi detektiv koji nastavlja obiteljsku tradiciju prizivanja demona kako bi zaštitio Tokio. Rezanje mačevima, akcijske borbe s puškom zamjenjuju standardne RPG borbe temeljene na rotaciji dok vaš demon pleše oko vas na zvučni spot mjedenog jazza. Zvuči prilično zanimljivo, zar ne?
Serija je započeta naslovom PS2 iz 2006. godine Vrag Summoner: Raidoh Kuzunoha protiv Vojske bez duše. Ovo je dobra igra koja je uglavnom prošla nezapaženo, iako je imala problema s ravnotežom i kontrolom. Sada se serija vraća unutra Vrag Summoner 2: Raidou Kuzunoha protiv kralja Abaddona , za što s pouzdanjem možemo reći da je veliko poboljšanje u odnosu na prvi.
Pročitajte naš pregled Vrag Summoner 2: Raidou Kuzunoha protiv kralja Abaddona ,
Vrag Summoner 2: Raidou Kuzunoha protiv kralja Abaddona (PS2)
Programer: Atlus
Izdavač: Atlus
Objavljeno: 12. svibnja 2009
MSRP: 39,99 USD
Raidou Kuzunoha, 14. (da, obiteljska tvrtka je prilično stara) ponovno je na djelu, skoči odmah natrag u stvari Bezdušna vojska završava. Ovdje treba reći da oni novi u seriji ne moraju brinuti da će propustiti posljednju utakmicu. Dok igrate prethodnu igru definitivno će vam poboljšati iskustvo, Kralj Abaddon dizajniran je kako bi uživali i prvaci.
Mladi vražji saziva vodi prilično užurban život, radeći kako bi spasio grad od svih neobičnih događanja, istovremeno uravnotežujući svoje vrijeme kako bi mu pomogao u lokalnoj detektivskoj agenciji, koju vodi njegov prijatelj i mentor Narumi. Ovdje se događa novi slučaj za sazivače i njegov uobičajeni sastav, uključujući mačku i trenera Gouta i sasijanog novinara Taea. Ono što počinje kao jednostavan slučaj nestalih osoba razvija se u onome što bi mogao biti kraj svijeta, s velikim miješanjem ljudi i bogova uzrokuje kaos u Tokiju.
Igrat ćete kao Raidou, koji je upravo takav slučaj jedini sposoban za obaviti detektivski posao i pozvati demone potrebne da ispravi nepravde jednog čovjeka koji je pokušao promijeniti sudbinu za sebe. Sreća je glavna tema ove igre. Likovi svijeta, uključujući i vas, vidjet će da se sreća postepeno smanjuje kako igra prolazi, polako tjerajući stanovnike grada u očaj. Vidjet ćete da vaš nedostatak sreće čak utječe na vaš karakter i sposobnost borbe, čineći često neiskorišteni stat vrlo važan u ovoj igri.
Raidou u staroj Ginzi
Ostatak ćemo priče ostaviti za vas da otkrijete sebe, ali reći ćemo da se priča odvija fantastično. Kralj Abaddon izbjegava cijelu umornu zavjeru protiv zla; naići ćete da ponekad suosjećate s neprijateljem, dovodeći u pitanje vlastitu odluku da se često borite protiv njega.
Dobro napisana, tempirana priča sama je poslastica, ali igra će vas natjerati da se vratite. Kao što smo prije rekli, bitke se temelje na akcijama. Atlus se uvelike poboljšava na mehanici koju je uspostavio Bezdušna vojska , dodavanjem čvršće kontrole, izbjegavanja i još veće pomoći demonima. Pritiskanjem jednog gumba pustit ćete mač, a drugi pucati iz pištolja. Gumb X omogućuje vam da se pomaknete unatrag kako biste izbjegli napade, a L1 omogućuje blokiranje. Raidou može slobodno trčati uokolo na bojnom polju, jureći neprijatelje dok napadaju ili se povlače. Imate mogućnost pozvati dva demona na bojnom polju, koji će izvršavati vaše zapovijedi i boriti se pokraj vas. Kad iskoriste svoje sposobnosti, ona se crpi iz bazena MAG-a, mjerača magije koju dijele između vas i svih vaših demona. Cijeli ovaj sustav bio bi zabavan sam po sebi, ali kombinirani sustav je ono što uistinu čini da bitke popnu.
Baš kao u većini drugih Shin Megami Tensei igre, elementarni afiniteti dolaze u igru. Iako su sustav izmjenjivača izbacili iz prozora kroz prozor, i dalje ćete se suprotstaviti neprijateljima koji se najlakše spuštaju čim otkrijete njihovu elementarnu slabost. Tu se igraju vaši demoni: pozvati demone koji imaju elementarnu prednost i neka napadaju neprijatelja. Ovo će omamiti tog neprijatelja, pa će vam dozvoliti da ih srušite što je brže možete. Dok normalni napadi isušuju ranije spomenuti MAG mjerač, ispravnim prepoznavanjem i iskorištavanjem slabosti ovih neprijatelja to se ponovo puni. Čitav je postupak toliko precizno podešen i uravnotežen da se čini da se s lakoćom otkotrljate s prstiju. Od prve igre do njezina nastavka, sustav borbe prelazio je iz sporog i lagano nezgodnog u brz i ovisan. Lijepo je znati da Atlus sluša svoje kupce.
Raidou je na ovom ekranu poludio HP!
Stjecanje demona je po sebi igra. U borbama se možete odlučiti za pregovore s demonima, slatko razgovarajte ili ih podmićujte kako bi bili dio vaše zbirke demona. Ako ste na dovoljno visokoj razini i kažete prave stvari, demon će se pridružiti vašoj zabavi i pustiti ih da ih pozovete i iskoristite njihove sposobnosti. Reci pogrešno i vjerovatno će te ubiti. No ovog puta, morat ćete svojim vlastitim demonima pomoći u uvjeravanju novog demona da se pridruži.
Radit ćete na prikupljanju demona koji vas opskrbljuju sposobnostima i tehnikama koje vam ne samo da omogućuju pobjedu nad drugim demonima, već i navigaciju svijetom igre. Na primjer, morat ćete u svojoj zabavi imati demona tipa Vjetar da biste koristili njezinu sposobnost teleporta koja putuje vjetrom za pristup nekim područjima karte. Kasnije u igri možete koristiti demon Frost da zamrznete vodenu vodu da biste prešli preko nje. Ako ne možete pronaći demona koji vam je potreban, uvijek ga možete stvoriti. Victor, lik sličan dr. Frankensteinu, vratio se i više je nego voljan da vam pomogne da spojite demone kako biste stvorili nove. On također žudi za mačevima, pa će vam dopustiti da igrate sa alkemijom mačeva, omogućavajući vam da osigurate nove moći i crte vašeg glavnog oružja.
Prilično cvjetovi trešnje padaju kad se podignete.
Vrag Summoner 2: Raidou Kuzunoha protiv kralja Abaddona uspijeva biti vidljivo ugledan na PlayStationu 2. Možda se grafički ne zadržava na vašim PS3 ili Xbox 360 igrama uloga, ali to nadoknađuje u mračnom, ali modernom izgledu koji će zasigurno biti kontrast bilo čemu drugome. ' nedavno sam igrao, uključujući i druge Atlusove igre. Dizajn likova pravi je znak: glavni likovi u igri imaju stilski izgled koji uspijeva istovremeno biti i zabavan i jeziv. Verzija Tokija za ovu igru u tranzicijskoj fazi zanimljiva je za istraživanje i čini pozadinu ove priče.
Glazura na torti partitura je skladatelja Shojija Megura koji kombinira neke od boljih skladbi prvog Vrag Summoner igra s novim remiksima i komadima. Osim jedne vrlo kratke i ponavljajuće petlje kasnije u igri, igra će rezultirati tako da lupnete glavom i tapkate po nogama.
Shin Megami Tensei i Vrag Summoner fanovi iz serije, ne bismo to trebali ni govoriti: trebate ovu igru. Atlus je naporno radio na poboljšanju svakog aspekta prvog naslova u ovom nastavku, a rezultat je sjajan primjer onoga što se događa kada programeri igara poslušaju svoju korisničku bazu. Ali mi bismo se također željeli obratiti onima koji smatraju drugo Shin Megami Tensei igre zastrašujuće ili neodoljive: Vrag Summoner 2: Raidou Kuzunoha protiv kralja Abaddona je naslov koji se odvaja od starih konvencija o ulogama i uvodi brzu akcijsku igru u kojoj svatko može uživati. To je zabavna, pristupačna igra postavljena u zanimljivom svijetu, a govori sjajnu priču da do kraja nećete morati potrošiti 80+ sati.
Postići: 9 - Izvrsno (9 su znak izvrsnosti. Moguće su nedostaci, ali oni su zanemarivi i neće nanijeti veliku štetu onome što je vrhunski naslov.)