review deathsmiles
Poznato - A ja samo ne mislim na demone
Samo slušanje izraza „Špiljski šuter“ evocira toliko sjećanja iz skoro svakog definiranog razdoblja mog života. Od prvog puta kada sam ikada igrao Espgaluda , da slušam pustolovne bande u shmupsima na Destructoidovom vlastitom RetroforceGO !, ovo je jedan žanr koji ću povesti sa sobom u grob.
Sada se Cave vraća na čelo s mnoštvom Steam izdanja, koja su započela fantastičnim Mushihimesama krajem prošle godine. Sljedeća ponuda Deathsmiles , uvijek je bio jedan od mojih najmanje omiljenih projekata, ali još je uvijek ulica ispred većine konkurencije ovih dana.
softver za razbijanje lozinki za Windows 7
Deathsmiles (Arcade, PC (pregledan), iOS, Xbox 360)
Programer: Cave
Izdavač: Degica (PC)
MSRP: 19,99 USD
Objavljeno: 19. listopada 2007. (Arcade), 7. srpnja 2011. (iOS), 10. ožujka 2016. (PC)
Deathsmiles , koji je prvi put predstavljen 2007. godine, nije ostario kao ni druge igre Cave, barem u vizualnom smislu. Nikad zapravo nisam iskopao gotički stil, prepun prigušene i neobične priče u koju su bile uključene mlade djevojke koje su dirale svakakve demone. Neki od neprijateljskih modela izgledaju vrlo datirano, posebno u usporedbi s nekim prekrasnim ručno crtanim radovima iz ranije povijesti tvrtke. Ali poput većine strijelaca, funkcionira kao sustav isporuke za blještave (ponekad paklene) uzorke metaka i gigantske borbe sa šefovima.
Mehanički, sve je i dalje zdravo. Iako nisam toliko velik na horizontalnim strijelcima kao što sam s onima u vertikalnoj raznolikosti, Deathsmiles sigurno čini slučaj za bivšu. Neprestano mijenjanje smjerova omogućava nalet na neprijateljske formacije u kombinaciji s intrigantnim dizajnom na razini koji pomažu razbijanju monotonije. Kutija vašeg znaka vidljiva je i lako se rješava, omogućavajući puno prostora za izmicanje - što je korisno kad cijeli zaslon ima metak.
Obožavam činjenicu da svaki lik ima različit stil igre, a pridružuje ih jednako dražesni poznanik (demon) koji ih prati u borbi. Postaje još luđe ako se prijatelju pridružite u akciji pomoću mogućnosti padajućeg i odustajanja od suradnje. Napredna mehanika nije toliko duboka, jer postoji rudimentarni sustav bodova, standardna snaga bombe i ograničeno vremensko super stanje. Za veći dio, vi ćete biti u izbjegavanju pritiskajući tipku za paljenje.
Što se tiče izdanja računala, ovo je iffy port. Ne radi se o potpunom prepravljanju podataka za PC, jer je naizgled prenošen izravno iz Xbox 360 verzije. Čak i ako igru pokrenete bez uključenog kontrolera 360 ili Xbox One, svi izbornici odgovaraju tipkama A, B, X, Y. Najmanje je čudno. Bilo je nekoliko prilika u kojima nisam znao kako započeti igru (nagovještaj: to je tipka '1'). Iako je tipka za unos tehnički tipka 'start', to nije dovoljno da biste prošli kroz svaki izbornik.
To ipak djeluje. Osim nekoliko padova koji su se dogodili nakon izmjene nekih opcija, igra se odvijala bez problema. Upotreba tipkovnice je zapravo u redu (ovdje je izgled) čak i ako su dva igrača u miksu, a možete mijenjati japanski i engleski zvuk. Svako podešavanje je bez bokova, jer nema stvarnih zvona i zvižduka, a jedina postavka rezolucije je izbor između 16: 9 ili 4: 3. Također je vrlo malo dodatnih modusa na vrhu kampanje - postoji Scotta napadni gamettip i trening i to je sve što je napisala.
Deathsmiles na PC-u je neobičan priključak klasičnog pucača, a iako možda neće mjeriti s nekim svojim jamama uzgojenim u Caveu, još uvijek vrijedi igrati ako ga još niste iskusili.
slušalice za virtualnu stvarnost za xbox 360
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)