review darkest dungeon
Usta krvi
Otrov se probija kroz vene grada Najtamnija tamnica najnovije širenje. Zloćudna i okrutna stvar, toksin koji sagorijeva žar i nikada ne pušta. Ali, ako postoji jedna tema koja se pokreće kroz cijelu Crimson Court širenje, to je zadovoljstvo što može biti pronađeno kroz patnju.
Darkest Dungeon: Crimson Court (PC)
Programer: Red Hook Studios
Nakladnik: Red Hook Studios
Objavljeno: 19. lipnja 2017
MSRP: 9,99 USD
Najtamnija tamnica u posljednjih godinu dana od izlaska se jako promijenilo. Ako ga niste svirali otkad je lansiran, možda ćete prepoznati njegove iskrivljene dvorane i groteskne zvijeri. Dodaci kao što su slučajni događaji u gradu, prilagodljivi modifikatori poteškoće (savršeno ako ste, poput mene, voljeli original, ali niste mogli tolerirati mljevenje endmera), i nezamislivo surovi novi neprijatelji već su igru povisili daleko iznad onoga što je nekad bila.
No, iako su svi ti dodaci predstavljali pojedinačna poboljšanja, Crvenog suda predstavlja promjenu mora. Potrebni su dijelovi tamnice koje poznajete i na njih postavljaju nova, bizarna arhitektonska mučenja. Upoznaje mehaniku nove i neočekivane načine. Otkriva nevjerojatno originalne metode povećavanja pritiska dok žonglirate fizičkim i mentalnim zdravljem svojih junaka, zajedno sa upravom Hamleta. U srži je mračne mašte Crvenog suda ; simpatična (ako pomalo uznemirujuća) posvećenost pronalaženju novih načina zavijanja noža.
Titularni grimizni sud prisutan je u obliku posve novog područja za istraživanje. Potpuno je nova tamnica, skup pokvarenog bogatstva i korupcije, zajedno s temom 'aristokracija kao vampiri koji pronose krv' (poruka koju mogu dobiti iza). Postoje naravno novi znatiželjnici i zamke koje biste mogli otkriti kao što biste očekivali, ali misije suda odstupaju od standardne afere na mnogo zanimljivije načine.
Glavni Crimson Court red potrage sadrži seriju masivnih, raširenih, unaprijed određenih karata (umjesto nasumično generisanih pločica) sličnih završnim tamnicama osnovne igre. Te se misije raspodjeljuju tijekom vremena, zahtijevajući određene uvjete ili stavke za pristup. Ali tu se razlike ne završavaju. Svjetlo baklje zamjenjuje se krvnom svjetlošću (napornije je lutati, ali barem ne morate voziti oko snopa palica). Ogrevno drvo za kampiranje mora se hraniti, predah kampiranja ograničen je na rijetke i sretne nalaze unutar same tamnice. Najzanimljivije od svega je što možete napustiti misiju u bilo kojem trenutku i ne izgubiti napredak. Napustite misiju i bit ćete smješteni točno tamo gdje ste stali kad se vratite. U stvari, vi ste ohrabreni da vodite više putovanja kroz svaku tamnicu.
To je dobra stvar jer je sumnjivo da bi bilo koja stranka mogla završiti u najvećim tamnicama Suda (koje uključuju do stotinu soba). Zaključana vrata brane vaš napredak, što zahtijeva bolno pozadinsko pretraživanje da biste pronašli ključeve i neprekidni rokovi neprijatelja pasaju svaki vaš korak. To nisu misije, to su ekspedicije.
informatica powercenter intervju pitanja i odgovori
Čudovišta na Sudu protežu taktičke granice Najtamnija tamnica borbeni sustav do ivice. Umjesto da uništavaju zdravlje i štetu kako bi stanovnike Suda učinili opasnim, Krvoloci imaju pristup ogromnom broju jedinstvenih poteza i sposobnosti što ih čini podjednako frustrirajućim i zadovoljavajućim za borbu. Možda mislite da je dovoljno loše da gotovo svaki vampirski neprijatelj ima mogućnost liječenja nanošenjem štete, ali to samoizlječenje također pokreće jedinstven sekundarni oblik za većinu njih, dodatno proširujući svoj arsenal napada. Učenje kako zauzeti svakog novog neprijatelja je bolno zabavan proces.
Od stalnih preokreta koji se kreću kako po vašoj stranci, tako i prema dostupnim ciljevima (što znači da bi vaši najbolje postavljeni planovi mogli biti napravljeni prije nego što dobijete priliku za napad) do razornih jedinica podrške i AoE napada, samo redovne zvijeri širenja predstavljaju stvarnu prijetnju. Da vam je dosadilo Najtamnija tamnica konvencionalni izazovi, Crimson Court pružit će vam obilje novih bijeda za uzorkovanje.
Najviše jedinstvene mehanike spremljene su na odgovarajući način za šefove likove. Neću pokvariti nijednu od njih ovdje, ali bio sam iskreno iznenađen koliko su prkosni i novi u nekim borbama. Sjetite se samo da je diskrecija ponekad bolji dio hrabrosti i postoji razlog zbog kojeg možete napustiti ove zadaće, a da ne izgubite napredak.
Najzagriženija od svih je prisutnost Crimsko prokletstvo. Svaki Bloodsucker neprijatelj ima potencijal zaraziti heroja vampirskom bolešću, čineći tog heroja ovisnim o krvi. Ovo je mač s dvostrukim oštricama - krv može privremeno osnažiti heroja do novih visina, ali isto tako može heroja učiniti beskorisnim jer oni bez ikakvih problema odmore, do smrti.
Problem je u tome što je krv rijetka i dragocjena roba, dostupna samo kao kap iz krvi krvoloka (koji se pojavljuju nasumično u drugim tamnicama izvan Suda) ili u ograničenoj količini putem skupog dodatka Hamletu (dio novog, ali općenito zaboravivi Districts sustav dodan u proširenju). Istodobno postanite previše ovisnici i vaši će redovi početi prorjeđivati prema potrebi.
Srećom, niste sami suočeni s ovim novim izazovima. Novi je junak predstavljen Hamletu, Flagellantu, zaluđenom mazohistu čiji se čitav potez oslanja na uspon između života i smrti kako bi iskoristio veću snagu.
Na početku crvenilo, Flagelant možda nema smisla. Ima ograničen udarac, ali velike štete s vremenom. Ima poteze koji povrijede sebe da ojača svoje saveznike. Sposobnost samoizlječenja, ali samo kad je blizu smrti. Kamparske vještine koje dodaju stres, a ne smanjuju ga. Potrebno je nekoliko eksperimentiranja sa njegovim jedinstvenim stilom i 'užasnim' odgovorom na stres da biste shvatili njegovu ulogu u timu, ali kad to učinite, on postaje moćan hibridni front / support jedinicu koja povremeno može zasuti jednog od njegovih suigrača do krvavih traka (dobro uzimaš s unhededom, valjda).
Sve ove nove mehanike i likove spajamo zajedno kako bismo stvorili nešto jedinstveno i posebno u ovom proširivanju. No, iako ima puno riječi za pohvalu, mora se reći da s Crvenog suda , Najtamnija tamnica konačno počini neke od najtežih grijeha za koje je uvijek nepravedno optuživan.
Ovo širenje obilježilo je prvi put kada sam se osjećao kao da je igra iskreno i izrazito nepoštena.
Sve započinje s prvom misijom Court, gdje vam aktivno leži igra. Označena kao šegrtska tamnica za likove niske razine, misija sadrži šefa koji se susreće na sredini puta kroz koji je gotovo, ali zagarantirano će rezultirati brisanjem, osim ako niste doveli vrlo sretan sastav tima, ili odmah pobjegli (ili bili zlobni i pokvarili ga unaprijed). Samo pitajte svakoga tko je odigrao novu ekspanziju o 'apex grabežljivcu' i gledajte ih kako drhti.
Da je to bilo najgore, slegnula bih ramenima. Jedna zasjeda 'gotcha' stila u igri poznatoj po surovosti mogla bi biti neugodna, ali ne i neprihvatljiva. Pravi krivac koji savjetuje fino podešenu točku ravnoteže između 'tako dobro boli' i 'molim te, Bože, prestani' je Fanatic, lutajući šef koji lovi ekipe s herojima koji su pogođeni Crimson Curseom, pokazujući usred misije kao slučajni susret.
Fanatik je jeftin. Kao netko tko se kroz igru igrao više puta, borio se kroz zasede kolektora, slao Briganda Vvulfa i gnjavio sa Shriekerom, sa sigurnošću mogu reći da je Fanatic najsnažniji i nepošteniji šef koji se susreće u igri. Za razliku od ostalih novih šefova, ova frustracija nije rezultat zanimljivih novih mehaničara. Ono što Fanatik čini je slično drugim šefovima - on povezuje jednog od vaših junaka s gorućim ulogom isto kao što Hag baci jednog od njih u lonac za kuhanje, on označava heroje za velika praćenja kao što je Swing King, uzima višestruko akcije po oknu kao i Shrieker - samo za veće štete, stres i efekte na status.
Osim što odmah odstrani jednog junaka iz borbe, Fanatik uvijek iznenadi zabavu kad se pojavi, pomiješajući raspored. Većina njegovih napada ne samo da stvara ogromnu štetu i gomilu stresa, već može ili omamiti lik ili ih premjestiti u redove reda. Izdržljiv je kao u paklu, ima otpornost na sve statusne efekte i nikada ne prestaje napadati. To je DPS utrka u kojoj ima prednost i morate trčati uzbrdo i bosonogo.
Ako nemate zabavu prilagođenu potrazi za susretom s potpuno nadograđenom opremom i specifičnim sitnicama, nemate nikakve šanse. I sigurno, dosta šefova unutra Najtamnija tamnica zahtijevaju specijalizirani pristup, ali nitko od vas ne uskoči nasred hodnika nasumično u misiji. Jedina milost štednje je što će se ekran za učitavanje dignuti glavom kad se Fanatik pripremi za mrijest u tamnici. To vam daje nezavidnu šansu da napustite misiju (dodajući stres onima koji bježe) i bilo da zajedno napravite tim koji bi mogao pokrenuti borbu, ili pronaći hrpu junaka za jednokratnu upotrebu koji će mu se nahraniti - jer jednom će Fanatik biti na tvojoj stazi, ti imati boriti se protiv njega.
Između Fanatika, mini bosa iznenađenja, pritisaka psovki i vrtoglavice novih i brutalnih neprijatelja ekspanzija predstavlja zanimljiv prijedlog.
Uglavnom, mislim Crvenog suda nevjerojatna je ekspanzija koja radikalno mijenja igru na bolje. To čini ono što najbolje rade proširenja i nadograđuje ono što je uspostavljeno na nove i iznenađujuće načine, proširujući granice onoga što možete istovremeno učiniti i svima vama.
To je rekao, mislim Crvenog suda može biti jednako neodoljiv i ugušujući koliko i oslobađajući. Čak i kao ronilac iz tamnice, bio sam trenutaka u kojima sam se osjećao potpuno izgubljeno i beznadno dok su se moji junaci osušili u Hamletu, gladovali za krvlju, vraćali se u grad savijeni od nevolja i stresa u neuspjelim pokušajima protiv šefova suda ili su bili nemilosrdni. spaljen na lomači od strane fanatika.
Najtamnija tamnica nudi rješenje, ali je neobično. DLC i njegovi posebni dijelovi (novi lik, kotarevi, sam Sud) mogu se pojedinačno omogućiti u bilo kojem trenutku tijekom igranja. Čini se bizarnim; Svim srcem preporučujem ovo širenje, ALI ostavljajući većinu okrenutog od za prvo poluvrijeme igre ili tako nešto.
Ako ste novi u tamnici ili je prošlo dosta vremena otkako ste zakoračili u njene dubine, učinite sebi uslugu i pripremite svoje morske noge prije nego što se udubite u krvave bazene Crvenog suda , Ako ste iskusni trgovac koji traži novi izazov, onda na sve načine zakoračite na mjesečinu i otkrijte što vam nudi noć.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)