review civ v dlc spain incas
Kad ste programer jedne od najvećih vremenskih veza u povijesti igara, što trebate poduzeti kako biste nastavili s objavljivanjem najnovijih i najboljih? Zašto, naravno, učinite to još većim gutačem života. Čini se da je Firaxis ovih dana jednako fokusiran na oba krpljenja jezgre Civilizacija V igranja i stvaranja novog DLC-a za održavanje interesa. S opisnim (ali zamahujućim) naslovom, tek nedavno objavljeni Paket dvostruke civilizacije i scenarija ima za cilj zadržati Civ V navijači čvrsto sisaju na boku simuliranog povijesnog napretka. Ponavljajući svoju strategiju za oslobađanje mongolskog i babilonskog DLC-a u listopadu, ovaj najnoviji dio sadržaja za preuzimanje slijedi vruće za petama najnovijeg velikog flastera. Da li se snage Španjolske i Inke kombiniraju da opravdaju pobjedu Firaxisa ekonomskom pobjedom nad novčanikom? Pročitajte za cjelovit pregled.
Paket dvostruke civilizacije i scenarija (PC)
Programer: Firaxis
Izdavač: 2K Games
Objavljeno: 16. prosinca 2010
MSRP: 7,49 USD
Paket dvostruke civilizacije i scenarija upravo ono što mu i ime znači. Dvije su nove civilizacije dodane u popis mogućnosti igrača, a Isabella predstavlja Španjolsku, a Pachacuti kao vođu Inka. Oba nova civsa uključena su u scenarij Osvajanja Novog svijeta, o kojem ćemo se malo pozabaviti.
najbolja špijunska aplikacija za mobitel
Španjolska je daleko slabija od dva dodatka na popisu građana, s jedinstvenom sposobnošću koja dobro izgleda na papiru, ali rezultira scenarijem gozbe ili gladi. Isabella posjeduje sedam gradova zlata, što rezultira gigantskim zlatnim bonusom kada otkrijete prirodno čudo pored povećanih prednosti za rad na pločici tog čuda. Ovaj je bonus još veći (na ukupno 500 zlata) kada ste ga prvi otkrili.
To pokazuje smislenu promišljenost Firaxis-a da poveže sposobnost Španjolske u njihovu povijesnu ulogu istraživača, što prisiljava igrača da rano traži prirodna čuda. Nažalost, iako se tematski bila divna odluka, u praksi sposobnost oštećuje ravnotežu u igri. Ili ćete se roditi dovoljno blizu da otkrijete 2-3 prirodna čuda i iskočite do ogromnog zlatnog olova (koji je nadjačan), ili nađete jedno / ništa i ostanete na hladnoći bez ikakvih koristi, dok se drugi civili povuku naprijed. Obje krajnosti su frustrirajuće jer su u velikoj mjeri izvan kontrole igrača.
S druge strane, Inke su brzo postale moja omiljena civilizacija. Jedinstvena sposobnost Pachacutija je Velika Andska cesta, koja se igra izvan geografskog mjesta Inka u povijesti. Inke ignoriraju sve kazne za kretanje po napuštenim pločicama, što je ogromna prednost ranim istraživačkim naporima. Uz to, održavanje na popločenim pločicama ne košta ništa, dok se troškovi održavanja na svim ostalim pločicama prepolovljuju. To rezultira vrlo dobrodošli kasnom prednošću igre, kada su troškovi održavanja cesta posebno veliki teret ekonomije igrača.
Inke također mogu izgraditi Terrace Farm, jedinstveno poboljšanje koje pruža plus jedan poticaj proizvodnji hrane za crijep za svaku planinsku pločicu uz koju se nalazi. S pravim terenom i smještajem možete zadržati svoje ljude dobro hranjenim i reproduciranim u krevetu onako kako bi trebali biti uz minimalni napor. Odlučio sam prilagoditi postavku tipa karte u Highlands na jednoj igri kako bih maksimalno iskoristio planinu i brdo na karti, što je rezultiralo vrlo zadovoljavajućim komplimentima jer AI nije mogao pratiti svoje kretanje, hranu ili održavanje prednosti.
Scenarij zapakiran s ovim DLC-om je Osvajanje novog svijeta, koji vas stavlja u položaj jednog od triju starih svjetskih civila (Španjolska, Engleska i Francuska) ili jedne od tri nove svjetske sile (Irokezi, Azteci i Inke) , Počevši od 1492. scenarij vam daje 100 okreta da biste bili prvi koji su dostigli 1000 bodova ili imali ukupni najviši bod na kraju granice skretanja.
Bodovi se mogu ocjenjivati na sve tradicionalne načine, poput izgradnje ili preuzimanja gradova, istraživanja tehnike, građevinskih čuda itd. Međutim, uspješno putovanje karavelom do Kine (trgovački put do Indije) rezultirat će dodatnim bodovima, kao što je i sve nove jedinice blaga opljačkane iz glavnih gradova grada i prirodnih čuda nakon što se vrate u vaš glavni grad. Ostale civilne službe prepreka su vam za hvatanje jedinica s blagom, dok je bodovanje nautičke točke postalo izazovno pomoću jedinstvenog mehaničara za igru. Sva mornarička plovila u scenariju pogađaju skorbut, koji uzrokuje gubitak zdravlja kad završe skretanje izvan prijateljskih voda.
Skup pravila dobro funkcionira za scenarij, a stari i novi svijet pružaju više načina za postizanje bodova prema pobjedi. Igrajući se kroz njega, stječe se dojam da je stvarna misao i briga ušla u stvaranje Osvajanja Novog svijeta, jer sadrži potpuno preuređeno tehno stablo skalirano za vremenski period od 100 okretaja, novu umjetnost i imovinu koja se prepušta glasu, i uravnotežene uvjete za pobjedu. Granica preokreta također igračima daje novi razlog za zaljubljenost Civ V opet, bez da se obvezujete na postupak od šest sati.
Procjena vrijednosti je gdje se neki igrači mogu naći na ogradi s ovim DLC-om. Po 7,49 USD, neki će možda pronaći količinu koja nedostaje i odlučiti je prenijeti ovaj paket dok ga kasnije ne preprodaju kao dio ekspanzije ili DLC paketa. Dvije nove civilizacije i scenarij pružit će samo onoliko vrijednosti ponovne reprodukcije koliko i vaš interes za srž Civ V iskustvo će dopustiti. To se kaže, Civ V fanovi (kao što sam ja) koji ovdje žele proširiti svoju ljubavnu vezu sa šesterokutnom mrežom i sada će uvidjeti da kvaliteta ponude ne nedostaje.
Za mene, privlačenje ovog novog paketa ima još jedan način da se upuštam u zlu revizionističku povijest. Recimo samo da je iskustvo gledanja španjolskih konkvistadora kako se probijaju do Machu Picchua kako bi uništili moje divljake Inka samo da bi otkrili da su terase obložene topovima koji su spremni da ih vrate preko Atlantika. krajnje katarza.