review cartoon network
#NotMyStevenUniverse
Nešto strašno dogodilo se s našom djecom u posljednjem desetljeću i nismo je ni primijetili ili brinuli. Likovi i crtani koje vole su pretvoreni u grozne unovčene videoigre koje se ne trude ni da ispravne osnovne detalje. Zaboravi istjerivaci duhova ponovno pokrenimo sustav, doslovno kupujemo igre za svoju djecu i uništavamo njihova djetinjstva ispred njih dok se to događa.
Počinjem misliti da izdavači igara ili programeri aktivno ne vole djecu, jer s vremena na vrijeme igram igre na temelju licenci namijenjenih djeci koja su apsolutno bezobrazna. Ne kažem da je kupnja ove igre za vaše dijete definitivno zlostavljanje djece, ali u najmanju ruku kažem da ih morate jebeno mrziti.
Crtana mreža: Battle Crashers (3DS, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: čarobni džepovi
Izdavač: GameMill Entertainment
Objavljeno: 4. studenog 2016
MSRP: 29,99 USD
Kao pobjednik beat-'em-up i počasni Crystal Gem, nisam mogao propustiti priliku da pregledam prvu igru na konzoli s uglednom zvijezdom Steven Universe , Četiri sata kasnije, samo sam zahvalan što je igra gotova i mogu je očistiti iz sjećanja. Ne samo da je ovo jedna od najnazornijih i dosadnijih igara u žanru, ona apsolutno ne dozvoljava ljutnju zbog rukovanja IP-ovima koji su predstavljeni bez pažnje.
Svi najmanje omiljeni likovi iz crtane mreže, ujak Djed, slučajno skače kroz različite dimenzije (ili u ovom slučaju pokazuju svemire), skupljajući gomilu likova iz drugih emisija na mreži, uključujući Stevena Universe, Gumball, Clarencea, Finna i Jakea iz Pustolovno vrijeme , i Mordecai i Rigby iz Redovita emisija , Odatle likovi putuju po razinama u svakoj od njihovih emisija, u više navrata tukući isto toliko neprijatelja.
Iako ponavljanje žanru nije nepoznato, ovo je prvi put da sam ikad odigrao ritam koji vas prisiljava da ponavljate čitave razine, naizgled samo kako biste produžili vrijeme igranja. Svaki se svijet sastoji od dvije razine i borbe za šefa, a prije nego što sam se uopće borio s drugim šefom, bio sam prisiljen ponoviti jednu od prve dvije razine da bih dobio predmet koji mi omogućava napredovanje. To bi moglo biti razumljivo ako se radi o predmetu za koji sam se slučajno predao, ali umjesto toga, predmet je tu samo kad igra želi da ga dobijete. Povrh svega, sami predmeti zapravo ne rade ništa osim otključavanja sljedeće razine, nakon što se vratite natrag i ponovite razinu na kojoj su potrebni. Za one od vas koji to prate, to znači da ne morate ponovno reproducirati prethodnu razinu, već ispuniti razinu na kojoj je predmet potreban i dva puta.
Svi se likovi koji se mogu igrati otključavaju prilično brzo dok ih upoznate u prvih nekoliko razina, a svaki se igra različito svojim vlastitim potezima i statistikama koje je moguće izravnati. Svaki lik ima osnovni napad i dva različita posebna napada za koja je potrebno da se metrić napuni pogodivši neke negativce. Po mom iskustvu, Finn i Jake su najkorisniji jer se Jake može transformirati u tri različita oblika: čekić, bumerang i rastezljiva ruka nalik Dhalsimu koja vuče neprijatelje. Također ne škodi da dvojac iz Pustolovno vrijeme napravi najviše štete prema zadanim postavkama. Drugi se likovi osjećaju nedovoljno ili imaju prilično kratak domet svojih napada, ili posebne sposobnosti koje su beskorisne poput paketa mlaza ili skakanja u vis. Likovi se mogu mijenjati u letu i svaki ima svoju neovisnu traku za zdravlje, što znači da svi moraju umrijeti prije nego što budete prisiljeni ponovno pokrenuti razinu; nešto što nikad nisam doživio na stranu onog trenutka kada sam namjerno umro, samo da vidim što se događa.
Možda je najveći grijeh od svih samo koliko je dosadna cijela afera. Ne razumijem kako uopće možete imati ove šarene likove i emisije, ali ipak nekako uspijevaju učiniti da se osjećaju kao beživotni roboti u usporedbi sa njihovim animiranim jazima. Glavni likovi ne razgovaraju ni sa nekoliko redaka teksta kad ih prvi put upoznate, a u igri nema glasnog dijaloga. Tako je, nema simpatičnih citata Stevena ili kad čujemo Finna kako viče 'Matematički', ali hej, barem izgledaju kao likovi kakvi bi trebali biti, tako da postoji.
Ne mogu mnogo govoriti o ostalim uključenim serijama, ali o rukovanju Stevenom i theom Steven Universe razina je lijena i uvredljiva ako ste posvećeni obožavatelj. Možete li pogoditi koje je Stevenovo glavno oružje? Jeste li pogodili da on baca mjehurić ispred sebe i ima li to neprijatelja u lice? Ni ja. U emisiji Steven koristi svoju vrelu snagu da zaštiti sebe i druge od štetnosti ili da uhvati pokvarene dragulje, ali nikada ne napada. Povrh svega, prva stavka koju trebate povući je karta Beach Cityja, poznata i kao Stevenova kuća do kojega sigurno neće trebati karta za navigaciju. Napokon šef šefa Steven Universe razina nije jedan od raznih zlikovca koji se ponavljaju sa predstave, ali Frybo, odijelo za maskotu iz Beach Citywalk Friesa, lik koji je kanonski mrtav nakon što je na moru dobio vatreni ukop.
Ovo je lako jedna od naj dosadnijih igara koje sam ikad igrao. Zaspao sam kako zaspim igrajući ga sredinom popodneva dok ga prenosim na Twitch iako sam se dobro odmorio. Treba puno spavati pred publikom, ali poput televizijskih čarobnjaka, i ova igra je dobila. Možete i zaspati s još troje prijatelja koji se lokalno igraju, ako tako odlučite.
Ozbiljno, međutim, taj bi se novčani iznos s povoljnim cijenama trebao izbjegavati po svaku cijenu, čak i ako ste strog obožavatelj emisija. A roditelji, molim vas nemojte upropastiti djetinjstvo svoje djece tako što ćete im kupiti ovaj komad smeća. Umjesto toga, samo glasno seksajte u susjednoj sobi. Vjerujte mi, taj jedan ostavlja trag.
što je ispitivanje automatizacije u testiranju softvera
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)