review blaster master zero
Dječak i njegova žaba
Blast majstor jedna je od mojih najdražih igara koje gledam za vrijeme AGDQ-ovih brzih svečanosti.
volim Metroid osjećam to i kad vidim da neki skoro promašaji i skokovi savršeni za piksele stvaraju uzbudljive trčanja - oni me uvijek natjeraju da se vratim i iznova sviram original, što me je kao dijete i dalje neprestano mučilo. Ali to je samo to - morao sam igrati original, kao Wii Blaster Master: Overdrive nije pogodio iste note, iako ima istog producenta. Svijet je također davno zaboravio Opet eksplozija i Blaster majstor 2 , koja nije objavljena izvan Sjeverne Amerike.
Nakon svih ovih godina neizvjesnosti, drago mi je što je Inti Creates bila tim koji je dobio seriju Blaster Master Nula će stajati mnogo bolje kao pseudo-nastavak koji je ogledalo originalnog vizualnog stila.
razlika u c i c ++
Blaster Master Nula (3DS, Nintendo Switch (pregledano))
Proizvođač: Vi Stvara
Izdavač: što stvara
Objavljeno: 3. ožujka 2017. (Japan) / 9. ožujka 2017. (SAD, EU)
MSRP: 9,99 USD
kako usporediti dvije datoteke u linuxu
U ovoj iteraciji, mladić (sad je šutio) po imenu Jason pronalazi žabu po imenu Fred i potjera je u svijet prepun zlih bića. To je mešavina oba zapadnog izdanja koja su postala poznata kao Blast majstor i ozbiljnije Chou-Wakusei Senki Metafight iz Japana. Glavni junak je stariji i iskusniji kao genij na svom polju (što ga čini malo općenitijim, ali manje 80-ih nego ako dijete spasi galaksiju), ali glupi žaba žab još uvijek postoji. Dobar je to kompromis, jer ljudi godinama raspravljaju o apsurdnosti ove postavke.
Ali ovo je Inti Creates ovdje, a vi stvarno možete vidjeti Azure Striker Gunvolt utjecaj sa svim neonskim i visokotehnološkim uređajima - na dobar način! Sviđa mi se to Nula prigrlila je svoje istočne korijene, barem iz perspektive umjetničkih djela i reznica. Jer to je prednost i uzimanje novih i starih senzibiliteta. Nula soundtrack me podsjeća na dane slave Sunsofta, i ne samo Blast majstor , ali klasike poput Batman: Video igra ,
Još jednom ćete ući u spremnik s Metroid postavljanje nalik nadsvijetu, biciklizam kroz višestruku stopu vatre pomoću privremenih i stalnih nadogradnji stečenih tijekom putovanja. Noćno oružje (poput automatske vatre ili oružja koje prolazi kroz zidove) ulazi u i iznutra ako vas netko pogodi protiv , vjerojatno se suočavate sa time da svi oni fluktuiraju umjesto da se pridržavate s jednim kojeg poznajete.
Što je Nula točno? Pa, da bih ga usporedio s originalom, čak sam izvadio OG košaricu na Analogue Nt mini. Neki od njih su rekreacija 1: 1, poput početnog područja, ali su druge zone preuređene (drugi zalogaj dvorca sada je stambeni prostor i nema stropne šiljke). Oni su uglavnom pozitivne promjene, ali nekoliko je područja bilo manje pamtljivo i, očito, manje teško (i NSZ klasik je imao i nekih od tih nedostataka, napamet).
Ipak je sve puno upravljivije uz uštede bodova i nekoliko drugih modernih asistencija. Zaslon karte sada daje općeniti osjećaj kuda ići, ali to vam nije na licu ili na glavnom HUD-u dok igrate (postoji sitna „vruća ili hladna“ točka koju možete uključiti ili isključiti). Ali dovoljno je tvrd. Postoji vrlo malo (ako ih ima) iFrames-a, pa bi dovođenje u lošu situaciju moglo značiti trenutnu smrt. Postoje kontrolni punktovi, ali ti automatski ne povratiš zdravlje (osim ako ne umreš) i dugi padi dok će te izvan rezervoara i dalje ubijati.
Zamijenit ćete se između pomicanja stranice bočno i odozgo prema dolje, a potonji se uvelike poboljšava u usporedbi s Pretjerati na Wii. Sjetite se kada su programeri prisiljavali ljude da koriste samo Wiimote na svojoj strani, čak i ako to nije uspjelo za puno igara? Pa to nije problem ovdje. Sjajan dizajn Joy-Con-a (bilo da je riječ o jednostrukom ili dvostrukom s drškom Joy-Con) ojačan je mapiranjem punih tipki.
Iako su neka područja u bitovima pomicanja bočnih strana ista, dijelovi odozgo prema dolje široko su preuređeni i masovno nadograđeni s vizualnog stajališta. Spomenute remiksirane lokacije izgledaju bolje u nekim slučajevima, a šefovi u cjelini samo su bolji. Uzmi Crabullusa (ranije poznatog kao 'Mutant Crab') - u originalu ste u osnovi samo ispaljivali pucnje, izbjegavajući njegovu ruku i povremeni bazen od sluzi, ali sada njegove ruke imaju mnogo širi doseg i on ispunjava cijelu sobu otrovni otpad. Nekoliko susreta je u potpunosti preinačeno kako bi i igra bilo bolje.
Nisam imao pristup 3DS verziji za ovaj pregled, ali mislim da je jasno da se Switch verzija izlazi na vrh s kooperacijom (i prenaglašenom podrškom za HD tutnjave, ako vas to zanima). Ne shvaćajte previše uzbuđen o suradnji kao u obliku 'pomagačke' mrežice (poput Mario Galaxy ) koji može pomoći igraču - ne radi se o načinu rada za dva igrača. Šmrk, znam, ali uzet ću ga.
Jedini glavni problem koji sam imao u vezi s kontrolorom imao je taj što Pro Controller uopće ne radi .... Dakle, ako želite igrati co-op, morat ćete podijeliti svoj Joy-Con ili pop u treću, dok jedna osoba koristi Joy-Con stisak. Posegnuo sam za Inti Creates na pojašnjenje - oni plan o implementaciji jednodnevne zakrpe koja je dodaje, pa je barem na njihovom radaru, a mi ćemo vas ažurirati kad / ako to ažuriranje krene u prodaju (sada je predviđeno za 16. ožujka).
html intervju pitanja i odgovori za iskusne
Blaster Master Nula ljubav je rekreacija koja služi i kao suputnik i na neki način zamjena izvornika. Iako ću se za ostale dane uvijek vraćati klasiku NSZ, Nula dobar je način za upoznavanje serija s novopridošlim korisnikom bez da ih se prestraše.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)