review bayonetta 2
Imam vrućicu, a jedini lijek su više mrtvih anđela
Izvan Đavolji plač 3 , Bayonetta jedna je od najboljih akcijskih igara svih vremena. Akcijski sustavi bili su toliko čisti, tako precizni i tako korisni da danas gotovo sve ostavlja u prašini.
softver napisan na c ++
Bayonetta 2 ne mijenja puno toga, i to je sa mnom sasvim u redu.
Bayonetta 2 (Wii U)
Programer: Platinum Games
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 24. listopada 2014
MSRP: 59,99 USD (s Bayonetta 1 )
Bayonetta jednostavan i elegantan sustav tehničke akcije vraća se u nastavku. Na površini, to je sustav 'punch-kick' s dvije tipke koji također omogućuje prebacivanje oružja i opciju napada na daljinu. Ljepota sustava je u tome što je to vrlo lako naučiti, a na manjim poteškoćama moguće je doći (iako ostvarujete niže rezultate) uz samo nekoliko kombinacija.
Ali jednom kad se istinski pokažete težim izazovima, morat ćete svladati veliki broj kombinacija igre da biste preživjeli. Pokreti se poput lansera s tri udara, nakon čega slijedi zračna rava ili zaprepaštenje sa četiri udarca. Iako se dva gumba ne čine baš previše, dodavanje kašnjenja i tradicionalnih poteza borbenih igara proširuje kombinirani sustav na potpuno novu razinu. Postoje čak i zračni komboti i analogni potezi centrifuge.
U nastavku se još jednom koriste pojmovi koji su uvedeni u Đavolji plač 3 poput žongliranja projektila i trenutne izmjene oružja sredinom kombiniranog kupca, kako bi se omogućilo gotovo beskrajno puno mogućnosti načina na koji se odlučite pristupiti bilo kojoj situaciji. Ako vam ovo zvuči zastrašujuće, ne brinite - igra vas uči sve prilično dobro. Postoji čak i ekran za učitavanje na kojem se može spremiti kombinirani popis za osvježavanje. Također vam govori koliko ste puta koristili svaki potez, u slučaju da vam treba indikator kako miješati stvari.
Izmicanje je jednako važno kao i uvijek dovodeći do efekta usporavanja „Vještice vrijeme“ ako se izvodi neposredno prije nego što će se dogoditi udarac. Jedna od mojih najdražih stvari Bayonetta jest da nema onih glupih 'DODGE NOW'! ikone iznad neprijateljevih glava koje pokreću trenutni brojač. Morat ćete istinski obratiti pažnju na bitku, naučiti telegrame (ako postoje) i sami izbjegavati.
Vraćaju se stilski napadi mučenja (koji su napadi tima s partnerom), kao i veliki finale zvijeri i puno klasičnih sposobnosti zbog kojih je prva igra bila tako sjajna. Trenutačno nema ničeg boljeg u igranju od pokretanja povratnog udarca praćenog sprinterskim napadom pantera, zatim žongle kombinovanjem dok aktivirate vrijeme vještice nakon brzog izmicanja.
Ne samo da igra sjajno, već ima toliko stila koji je uključen u svaku animaciju. Dashing vas pretvara u panteru, dvostruko skakanje omogućava vam puzanje krila leptira, lebdjenje vas pretvara u vranu. Sve od učinka „foto završetka“ snimanja dovršetka sobe za izazove mukotrpno je detaljno.
Kontrola-mudar, Bayonetta 2 daje primjer svega što volim o Wii U-u kao komad hardvera - opcije. Postoje postavke za GamePad, touch kontrole i Pro Controller. Sve su četiri konfiguracije ulaza, a reprodukcija izvan televizije je uvijek uključena. Nisam mislio da ću moći igrati s preciznošću koristeći GamePad kao kontroler kad je igra najavljena, ali ja to volim. U tom smislu, ne bih preporučio kontrole dodira izvan noviteta.
U smislu priče, podjednako je sramežljiv kao i uvijek, s likovima poput Joea Pescija koji se Enzo-u sliči Enzoju vraćaju se na veći način. Da vam pružim primjer, Enzoov penis umalo se usitni Jeannein motocikl za desetak minuta, a Rodin, odjeven kao Djed Mraz, vozi automobil sa strane zgrade. Oh, i Bayonneta udara borbeni avion koji leti punom brzinom u nedjeljnoj haljini. Koreografija izgleda kao da je snimljena ravno iz vrhunskog akcijskog filma, a u tome je još i bolje.
Bayonetta 2 ne zadržava se svaki put kada se uvede novi koncept, što je prilično veliko postignuće, jer djeluje na sve cilindre širom. Bez obzira na to leti li zrakom u posebnoj borbi protiv šefa ili pilotira mehanikom, igra vas zanima tijekom njegovih 12 poglavlja bez ponovne upotrebe mehanike. Dizajn razine još uvijek podsjeća na Đavolji plač ili Božja ruka u tom svom poluotvorenom koji omogućuje dobar dio istraživanja i skrivenog blaga. Ovog puta ima i više podvodnih dijelova - ne brinite, dobri su.
Jasno je vidjeti da je serija vizualno nadogradila na Wii U, a brzina kadrova je vrlo čista - nisam imao problema sa svojim igrama. Kao što sam rekao ranije, ovdje je naziv ove igre, jer puno neprijatelja ima organski oklop koji može oduzeti malo po malo dok odskačete. Novi izgled Bayonette također je savršen, u smislu da je poznat, ali i dovoljno različit da se razvede od originala. Kao dodatni bonus možete uključiti i japanski zvuk ako se bavite time, a jazzy soundtrack je čak i bolji od ponude prve igre ( Bayonetta 2 Polazak na Moon River je među mojim omiljenim pjesmama).
Najveći dodatak je vjerojatno 'Tag Climax', što je način rada za dva igrača koji omogućuje ljudima da rade u tandemu, dok izazovu jedni druge kako bi zaradili najveći rezultat. Možete se kladiti na 'Halos' (valutu igre koja je povezana s datotekom vaše kampanje) na to hoćete li zaraditi najveći broj bodova, što također povećava poteškoće. Bayonneta 2 omogućava vam odabir iz određenog bazena misije (zvanih 'Kartice stiha') kao i iz bazena s više likova i kostima.
Moj omiljeni dio Tag Climax - ima opciju CPU bot! Iako su se mnoge igre potpuno odrekle ovog mehaničara koji je nekada bio uobičajena, Bayonneta 2 omogućuje vam uživanje u načinu rada, čak i ako nitko od vaših prijatelja nije na mreži ili ne možete nikoga pronaći u sustavu povezivanja. Ova će vam značajka dobro doći u godinama kada je internetski način rada mrtav i još uvijek imate svrab za igranje.
Kao i prva igra, postoji i ovdje tona dodatnog sadržaja koji je dostupan izravno na disku bez potrebe za DLC-om. Tu su nove poteškoće, stihovi, likovi, sustav zanata, Miiverse funkcionalnost i markice. U kraljevstvu Muspelheim nalaze se i dvorane za izazove za jednog igrača koje su slične Onimusha mračno carstvo. Ovo nije šala, s modifikatorima poput 'samo napadi vještica vrijeme nanose štetu' ili 'dovršite izazov bez pogotka'.
Da biste ga učinili još težim, uopšte nemate traku za spašavanje - imate 'mjerač udara' koji se smanjuje jer vam oduzme čak i jedan zalogaj. Dobra vijest je da ovo možete pokušati koliko god puta želite dok ih ne budete najbolje. Oh, a tu su i probne utrke za dodatne škrinje, pronađeni su fragmenti priča, a Rodinova trgovina se vratila u vas da potrošite sve svoje Halose. Ima sportske predmete, potrošni materijal, pribor, oružje i poteze za kupnju. Možete čak isprobati poteze unaprijed. Za razliku od prve igre, možete se odlučiti i za tvrdi način odmah izvan vrata. Platina je u osnovi mislila na sve.
Iako ova recenzija ne uzima bonus besplatnu kopiju Bayonetta 1 Svatko bi se složio da je to ogroman poticaj da se upustimo u akciju. Prva igra se zadržala do danas, a uz dosljedan broj sličica i tonu dodatnih kostima, definitivno se isplati igrati bez obzira jeste li je već dovršili ili je doživljavate prvi put.
Kada Bayonetta izašla 2010, mislio sam da je gotovo savršena. Četiri godine kasnije i Platinum nije izgubila prednost Bayonetta 2 , Jednako je moderan i zabavan kao i uvijek, i mora se kupiti za akcijske fanove koji imaju Wii U.