review assassins creed unity
Ono što je staro, opet je novo ... nekako
Da smo vrijeme proveli lutajući pariškim ulicama u Assassin's Creed Jedinstvo naučio nas je bilo čemu, Arno Dorian je samohrani čovjek. Gotovo svi njegovi postupci, bili oni u skladu s uzrokom Bratstva ili ne, nisu bili altruistični, već napori za osobnu korist. S pažnjom koja je bila potpuno podijeljena između osobnih vendetta i jabuke njegovog oka, Arno je bio najmanje simpatičan model ubojica u ulozi od, pa, prošle godine kada je Edward Kenway držao taj plašt.
S obzirom na njegov afinitet za sve stvari Arno, ne bi trebalo biti iznenađenje da Mrtvi kraljevi dodaci ekstrapolati na tu temu jako. Dok je Ubisoft nazivao sebičnu predispoziciju glavnog junaka, on je pauzirao sa igrama i varirao više od osnovne igre.
To jest, onoliko koliko se može očekivati s isprobanim Ubojičina vjera formula.
Assassin's Creed Jedinstvo: Dead Kings (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Programer: Ubisoft Montpellier
Izdavač: Ubisoft
Objavljeno: 13. siječnja 2015
MSRP: Besplatno
Mrtvi kraljevi izbjegava Jedinstvo prepunom Parizu u korist relativno mirne Franciade (današnje St. Denise). Tamo Arno čezne za prolaskom u Kairo, ali čeka ga posljednji zadatak. Ima bogatstvo kraljeva koje treba pronaći i omotano je u sloj misterije. To je vrsta dragocjene nagrade koja ljude razljućuje i pretvara bivše saveznike u zle, ne-dobre počinitelje (kao zbunjujuće, a o njima se ne govori previše).
Zapravo, to je najveći dio toga Mrtvi kraljevi čini pogrešno: slabo povezuje točke crtanja koje mogu same biti u redu, ali su kohezivno neuvjerljive. Postoji pohlepa čovječanstva koja neprestano pokušava jedni drugima da budu prvi koji posjeduju tajno tajno blago. Postoji nadnaravni element u kojem duhovi vode Arnoa na putu, ako on može riješiti njihove rudimentarne zagonetke. A, tu je i dječji udarac koji pokušava spustiti cijelu operaciju izvana, s čime se Arno nevoljko druži.
Nije da je sve to izvan područja mogućnosti za Ubojičina vjera ; samo to u ovom slučaju ne funkcionira sasvim dobro. Doista, to odiše ljubavnim pismom do Provalnici izgubljene arke više od ičega. Posebno jedna postavka evocira sjećanja na Spielbergov klasik ako želite trgovati zmijama za štakore.
To ne bi trebalo reći Mrtvi kraljevi ne osjeća se kao an Ubojičina vjera igra; vrlo se čini. To je na divlji način vidljivo zbog velike količine sadržaja u dodatku (posebno imajući u vidu koliko se toga sastoji od manjih zadataka). Šest glavnih misija znatan je komad, a ostatak uglavnom služi kao punilo koje je postalo sinonim za Ubisoft igre otvorenog svijeta (za bolje i za lošije).
Unatoč tome što se Franciade može pohvaliti uglednim trima podrucjima na otvorenom, za promjenu su istaknuti podzemni interijeri. Osjećaju se nezemaljskim u određenom smislu - pločica kroz slabo osvijetljeni, labirintni uski prolazi kad smo navikli ni na što drugo. Nije nimalo potezanje reći da se ti prostori udvostručuju Mrtvi kraljevi 'igralište od tri do šest različitih područja - dvije polovice koje su polarne suprotnosti jedna od druge.
U tim tunelima gomilaju se gomile istraživačkih lovaca s namjerom da pljačkaju - razarajuće pećine, grobnice i ljudski ostaci u potrazi za bogatstvom. Iako je njihov broj jak, Mrtvi kraljevi milosrdno odobrava gotovo svaku borbenu situaciju. Svaka skupina ima vođu, a jednom kad je mrtav, njegovi se sljedbenici brzo predaju, nego trpe istu sudbinu. U osnovi, to znači da precizno određeni manevar atentata ili lukava oštrica projektila u glavu raspoređuje pola tuceta muškaraca, a ne samo jednog.
Možda se čini malim primjerom, ali nekako djeluje kao znajući kimanje Ubisofta da je možda napamet Ubojičina vjera rubrika treba neku vrstu potresanja. Možda nije spreman u potpunosti popustiti, ali barem omogućuje pametnim ubojicama da rade pametnije, a ne teže.
To se potencijalno otkriće odnosi i na igranje u tome što šest odsjeka kampanje možda poslužuju kao najbolji uzorci Ubojičina vjera misije u nedavnom sjećanju. Izmijenjeni s relativnom učestalošću, Mrtvi kraljevi nudi skrovitost (iako nije potrebna), borbene sekvence, zagonetke okoline i izazove platformiranja na temelju istraživanja, i sve to u nekoliko sati s kojima mora raditi. Nažalost, nedostaju složena atentata (srušena ruke, najbolji dio Jedinstvo ), ali svejedno, ovaj dodatak trebao bi lijepo smjestiti nestrpljivi obožavatelj franšize koji se lako dosađuje s ‘istim starim, istim starim’ unatoč činjenici da je još uvijek nekako upravo takav.
Za sve promjene smjera koje je Ubisoft preuzeo Mrtvi kraljevi , najsramotnija je odluka da dodatak nije udoban na bilo kojoj publici. Oni koji su dovršili Jedinstvo smatrat će ga malo nedovoljnim, jer će oprema za krajnju igru obično brzo ukloniti protivljenje srednje razine. Međutim, Mrtvi kraljevi događa se poslije Jedinstvo završava, što znači da će svatko tko je statistički usklađen s neprijateljima morati igrati igru izvan reda.
životni ciklus buga u testiranju softvera
Sve u svemu, Mrtvi kraljevi dodaje paketu koji je pomalo shizofrenog karaktera. Ponekad se čini da i priča i igra nisu baš sigurni kamo žele ići. Što je još više iznenađujuće, djeluje. Tko god zna Ubojičina vjera osjetit će urođeno poznavanje Mrtvi kraljevi a možda čak i malo uzbuđenja (posebno posljednji odjeljak, koji donosi sjećanja na klasični trenutak iz serije). Međutim, ima zraka svježine koja djeluje na neki način i kod drugih pada ravnomjerno. Mrtvi kraljevi nije vjerojatno da će ponovo zaživjeti nečiju ljubav Ubojičina vjera ali to sigurno neće ugasiti ni postojeći plamen.
( Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju besplatno pružaju javnosti kao ispriku DLC-a. )