retrose tinted rad gravity
Značajka spremanja nešto je što danas jednostavno očekujemo od video igara. Spremanje je toliko ukorijenjeno u medij da praktički sve igre sada to rade automatski. No, kada je igranje na konzoli još uvijek u ranijoj fazi, komplicirane lozinke bile su mnogo češće, vjerojatno zbog troškova izrade spremnika koji su koristili bateriju za održavanje datoteka za spremanje.
Problem s lozinkama, osim što iritira kada ih morate unositi pomoću kontrolera, jest to što su one bile još jedna stvar koju morate pratiti. Neki od nas držali su bilježnice sa svim našim zaporkama. Češće nego samo, zapisali biste je na rezervni komad papira. A kad biste izgubili papir (ili, ne daj Bože, bilježnicu), ponovo biste započeli igru.
Mnogi od stotina spremnika u mojoj biblioteci NES koriste lozinke za nastavak napretka, ali Rad Gravity jedinstven je među njima. Omotane na stražnjem dijelu košarice dvije su trake za zalepljivanje trake s lozinkom do krajnje razine igre napisane na njima čarobnom oznakom. Trebalo mi je ljepšeg dijela ljeta da zaradim šifru i nisam se spremao izgubiti sav taj naporan rad. Tamo je već petnaest godina i još moram završiti tu završnu razinu.
Naravno, u to sam vrijeme bio jedva tinejdžer. Odigrao sam puno doista zahtjevnih igara. Možda sada to mogu dovršiti i zatvoriti još jedno poglavlje moje povijesti igara.
Avanture Rad Gravitya slijedi svoj titularni karakter dok pokušava spasiti galaksiju. Postavljeno u daleku budućnost, čovječanstvo potiskuje zli mutant po imenu Agathos. Tisuću godina prije toga Agathos je srušio Uniju planeta isključivši četiri računa za objedinjavanje koja su održavala komunikaciju u Uniji, uzrokujući kaos. Kakos, jedan od ovih moćnih, osjetnih sustava računarstva pronađen je pokopan na planeti Quark i ponovno se aktivirao. Rad Gravity mora uz pomoć Kakoka i svoje vlastite brade pretraživati galaksiju za ostala tri objedinitelja, ponovno aktivirati mrežu i pobijediti Agathos.
Igra je strukturirana s devet nivoa, a svaka se odvija na drugom planetu u galaksiji. Kakos na početku igre ima samo teleport koordinate za površinu planete Cyberia. Da biste dobili pristup drugim planetima, morate steći nove skupove koordinata istražujući svjetove koje već možete posjetiti. Povremeno će igra biti prekinuta na razini koja nije dio vaše glavne potrage, ali mora biti dovršena da biste nastavili, što je prilično zabavan način pokušaja da prevarite igrača da misli da je ovdje stvarna pripovijest. ,
Svaki je planet jedinstven, s različitim neprijateljima i okruženjima. Imena vam obično kažu sve što doista trebate znati o njima prije nego što udarite u površinu. Na primjer, Sauria je naseljena dinosaurusima, dok Volcania ima (pogodili ste) čitav niz smrtonosnih lava. Možda nisu najinventivnija imena, ali služe potrebnoj svrsi.
Dizajn nivoa ponekad je i sjajan i lud. Većina njih sadrži slagalice koje zahtijevaju da otvorite kapije ili pomaknete blokove kako biste postigli malu dodatnu visinu skoka. Jedna osobito čudna zagonetka ima za prikupljanje kostiju za psa, pa će on pasti kravu, kojom jašete da biste stigli do izlaza u neko područje. Tajne sobe u kojima se nalaze bonus predmeti također su uobičajene pojave koje koriste nevidljive staze ili teško pristupačne platforme kako bi sakrile svoje blago.
Raznolikost razina značajno daje šarmu ove igre. Samo nekoliko vas traži da u svom inventaru imate određene predmete, što znači da možete dovršiti više razina redoslijedom po vašem izboru, pod uvjetom da ste pronašli mjesto teleporta. Također se možete vratiti na gotovo svaku razinu u igri nakon što je dovršite i potražite predmete koje ste možda propustili.
Dvije razine se zaista ističu kao izuzetno dobre. Prva je Turvia, planet koji je na neobjašnjiv način preokrenut. Izgleda glupo kad pomislim da nešto tako jednostavno kao što je samo vertikalno prebacivanje nivoa nije učinjeno prije ovoga, ali ne mogu se sjetiti niti jedne igre prije Rad Gravity s takvom razinom. Druga stvarno drugačija razina počinje s Radom koji pluta kroz asteroidno polje i puca pištoljem kako bi se pokrenuo. Nema puno stvari koje će vas tamo ubiti, pa je zabavno odskakati Radove od asteroida u vakuumu prostora.
Ovo je jedan od onih naslova kojem ne možete pomoći, ali smatrate da dizajneri imaju puno mržnje prema ljudima koji igraju videoigre. Veliki dio igre sadrži odjeljke s mnogim uskim platformama. Oko ovih platformi će se roj neprijatelja. Ispod, lava ili voda koja se odmah ubija. Rad se kreće tako brzo da je potrebna velika preciznost kako biste bili sigurni da ćete sletjeti tamo gdje namjeravate. I, naravno, ako pogodi, udarit će Rad unazad, često na njegovu propast. Ovo se dogodi konstantno ,
U igri također nema nikakvih predmeta za iscjeljivanje. Jedini način da se Radu vrati zdravlje je korištenje komunikatora za povratak na njegov brod. To znači započeti razinu od početka u gotovo svakoj instanci. Postoji nekoliko razina s sredinom točke na koju se možete direktno teleportirati, ali oni su daleko i daleko izuzetak od pravila.
Srećom, tokom igre Rad može izgraditi impresivnu količinu zdravlja. Gotovo svaka razina sadrži rezervoar zdravlja koji povećava Radov maksimalan život. Uz njegove obrambene sposobnosti, u igri su skrivena tri seta oklopa koji će dramatično smanjiti količinu štete od neprijatelja. Ako ste marljivi u pronalaženju, moguće je doći do točke u kojoj je smrt zbog nedostatka energije prilično rijetka.
Rad započinje igru energetskim mačem, što ograničava njegovu sposobnost napada na neprijatelje odmah pored njega. Prilično rano može se pronaći laserski pištolj i oba ova oružja imaju na raspolaganju nadogradnje. Njegovo treće oružje, kristalne granate, snažni su napad srednjeg dometa.
Ostale stavke koje će Rad trebati ispuniti potragu uključuju osobni teleporter i energetski disk. Teleporter ima dva dijela, svjetionik i upravljač. Kad se predmet koristi, Rad ispusti svjetlo. Upotrebljen drugi put, teleportiran je kamo god svjetionik. Energetski disk omogućuje Radu da uglavnom hoda zrakom, ali po cijenu dvije pune zdravstvene jedinice.
Rad Gravity također ima prilično neprijatelja. Leteće morski psi vas rone-bombom na Turviji, a podzemni divovi dosežu kroz zemlju da bi vam zgrabili gležnjeve na Odaru. Šišmiši od aluminijske folije, koji odražavaju vašu vatru, a možete ih ubiti samo razbijajući ih glavom o platformi iznad, jedno je od najkreativnijih čudovišta koja sam ikad vidjela u videoigri.
kako ukloniti stavku iz niza Java
Borbe šefova su i kreativne, jer je za većinu njih potreban mozak više od snage. U gotovo svakoj instanci oružje koje posjedujete neće imati utjecaja na šefa, čineći ih toliko zagonetkama kao i borbenim situacijama. Sjajan primjer toga su roboti blizanci na planeti Vernia. Ove monstruozne kazaljke na satu kreću se preko platforme ispaljujući lako izbjegnute pucnje, sve dok jedan od njih ne izgubi snage. U ovom trenutku, drugi robot nastavit će ih navijati ako ih ne možete zaustaviti gurajući ih natrag oružjem.
U cijelosti, Avanture Rad Gravitya je stvarno miješana torba. Pun je pametnih ideja i ima ga puno lijepih dodira. No, dok polovica igre oduševljava svojim jedinstvenim dizajnom, druga polovina vas želi natjerati da gledate dok ubija sve koje ste ikada voljeli. Nije samo teško, već je nerazumno teško. To je igra koju bih ukazao svima koji se žale na to koliko teško Mega Man 9 ide u smjeru jer ne shvaćaju koliko dobro to imaju.
U slučaju da se pitate, uspio sam do kraja posljednje faze, iako ne bez pomoći interneta. Sadrži područje labirinta identičnih vrata za koje nikoga neću preživjeti bez pomoći FAQ-a. Napokon sam pobijedio Agathos. Naravno, tu je još jedan gazda zbog kojeg izgleda kao Djed Mraz. Jednog dana, i njih ću ubiti.