put some trust into sci fi horror distrust
Spavat ću kad budem mrtav!
youtube u mp4 pretvarač visoke kvalitete
U Velikoj Britaniji je vruće. Prokleto vruće! Iako je ovo treća zimska igra koju sam već igrao, odmah nakon Kona i Divlja osmica , Zapravo sam u redu s tim sve dok me iluzija drži hladnom.
Srećom, Nepovjerenje također se događa uredan koncept koji me satima zabavljao. Čak i u svom trenutnom demo obliku, Nepovjerenje mješavina je Ovaj moj rat preživljavanje i FTL Snažan napredak čini zanimljivu horor igru iz B filma.
Kad arktička istraživačka baza pošalje poziv u nevolji, spasilački tim brzo se otprema, samo da im helikopter sruše vanzemaljska svjetla. Preživjeli se bore ne samo s elementima, već i sa svojom paranoijom i ludošću. Odlazak na spavanje nikad nije bio tako opasan.
'Inspirirani Johnom Carpenterom Stvar 'nešto je što ćete vjerojatno puno čuti ili čitati kad je o tome riječ Nepovjerenje , Iako, za sve namjere i svrhe, Nepovjerenje uopće se ne igra tako. To više podsjeća na Hladni sat , još jedan znanstveno-fantastični horor koji se bavi hladnim i eteričnim vanzemaljcima, a svima najdraži 'Ron Perlman bori se protiv duha losa', Posljednja zima , Ali beskorisne filmske sitnice na stranu, Nepovjerenje Korištenje paranoje je mračan hendikep, gdje se već neučinkovit tim još više usporava.
Igrači kontroliraju do tri preživjela (samo su dva dostupna u demo verziji), svaki sa svojim pozadinama i srodnim vještinama. Sastavljanje uravnotežene momčadi je neophodno, a igrač mora zapovijedati oko proceduralno generiranog područja. Cilj je pronalaženje zaliha, pronalaženje alata za napredak i pokretanje generatora, ali sveukupni je cilj pobjeći u sljedeće područje. Kako se to radi, proizlazi i slučajno, od stvaranja bombe do punjenja baterije snježnog pluga.
kako napisati skripte za automatizaciju
Održavanje toplog i nahranjenog dovoljno je jednostavno, ali Nepovjerenje plijen svojim trakom izdržljivosti. Ako se odlučite odmoriti, privlači pažnju stranaca, koji zatim uništavaju generatore i isušuju zdravlje svih. Ako su budni, drže ih u zaljevu, ali ovdje je Nepovjerenje marka paranoje počinje sjajiti.
Kad se bilo koji lik istroši, oni imaju štetni statusni učinak. One se mogu kretati u rasponu od izvijanja, osakaćenih halucinacija ili nezasitne gladi. Nepovjerenje odnosi se na kockanje životom svojih likova i njihovo razbijanje, ako to znači spremanje generatora ili držanje nekoga u stanju.
Doduše, demo je za sada prilično neuravnotežen. Vanzemaljci su nadjačani, pretvarajući dobru vožnju u nezamislivu situaciju u roku od nekoliko minuta, i rijetko im je zabavno boriti se. Također, igra je jasno osmišljena tako da žonglira s tri lika, a ne s dva, a provodi se koliko je teško pokriti kartu kako misije napreduju. Teška je igra svladati, čak i za standardne standarde, pa će se, nadamo se, kad god to bude revidirati Nepovjerenje pušta kasnije u ljeto. Možda će ih i izvaditi Silent Hill uzoraka. Hm.
softverski inženjer u pitanjima testnog intervjua
Ipak, profesionalci nadmašuju nedostatke i Nepovjerenje bilo je zabavno iznenađenje. Ako volite procesno generirane igre ili opstanak užasa općenito, definitivno ga zavrtite prije nego što Steam Summer Sale privuče svu pažnju.
Nepovjerenje izlazi 23. kolovoza na PC-u, ali demo sad možete preuzeti.