promoted blog a captains primer ftl
( Bloger zajednice zajednice Dtoida Wrenchfarm dijeli nekoliko vrijednih savjeta i trikova za opstanak u FTL: Brže od svjetla. Želite li vidjeti svoje vlastite riječi na naslovnici? Idi napiši nešto! - Gospođa Andy Dixon )
FTL priča obožavatelju znanstveno-fantastičnog žanra priču o golim kostima koja je jednako poznata i ugodna kao stara cipela.
Navodno je cilj igre letjeti vaš brod kroz neprijateljski prostor vrijedan osam sektora, izbjegavajući tako da progoniteljsku flotu pobunjenika dostavi neke vrhunske tajne informacije ostacima Federacije.
Ali to nećete raditi. Barem ne u početku.
Ako ste uopće poput mene, čime ćete se baviti prvih nekoliko sati FTL umire. Umiranje od svemirskih gusara. Umire od sunčevih bljeskova. Umire od tragičnih kockica kockica.
FTL je bezobzirna ružičasta zvijezda koja uživa u snažnom snalaženju početnika. Svaka slučajno generirana mapa i susret nudi vam novi i uzbudljiv način da se pretvorite u orbitalnu smeću. Potrebni su teški pokušaji i pogreške da biste shvatili nijanse borbe između broda i stekli osobni osjećaj kako pravilno nadograditi mnoge podsustave i opcije za vašu vožnju. Svirao sam oko osam sati prije nego što sam čak vidio i Rebel Flagship - a bilo je još nekoliko nakon toga prije nego što sam ga morao gledati kako gori.
Želim vam poštedjeti dio te boli. Zamislite ovo kao uvod za novake kapetanije. Neću detaljno pregledavati svaki detalj u igri, ali s ovim savjetima trebali biste biti na putu da dovršite igru lako. Normalno? O NORMALNOM NE RAZGOVARAMO.
Sve se vrti oko mjesečnih dolara
Kad sve prokuhate, FTL je utrka za prikupljanje i trošenje otpada (novca) na najučinkovitiji mogući način. Poteškoća se brzo povećava i bez značajne nadogradnje sustava nećete imati priliku. Morat ćete prikupiti svaki dio otpada koji možete i potrošiti ga što je manje moguće na dosadne stvari za održavanje, poput popravka i goriva.
Važno je posjetiti što je moguće više skočnih mjesta prije nego što se pobunjenička flota zahvati. Što više mjesta pogodite, više ćete imati mogućnosti da pronađete ostatke i predmete. Naravno, također imate toliko puno šansi da nanesete ogromne štete na trupu ili izgubite jednu svoju posadu mesožderima svemirskim čudovištima - pa pokušajte i budite oprezni? To je rizičan posao, ali nitko nije rekao da je lako letjeti kroz svemir.
Jedan od načina da se mlijeko najviše iskoristi je skok u nekoliko maglica. Energija maglica skriva vaše pokrete i usporava potjeru pobunjenika, omogućujući vam da se ušunjate u nekoliko dodatnih skokova. Nedostatak je u tome što su maglice često dom ionskih oluja koje ometaju snagu, slučajnih gusarskih posada koje mogu pogubiti vašu posadu i ne nude nagradu za poraz, i, posljednje, ali ne najmanje bitno, maglice se uvijek miješaju sa vašim senzorima, čineći vas slijepima u borbi , Pri ovakvoj zabavi koja čeka, prirodno je da ih želite izbjeći poput kuge, ali morate ih sakupiti i provjeriti. Iz onoga što sam iskusio, ronjenje s maglom i dodatni resursi koje možete dobiti rizikom su samo potrebni kako bi se uspjeli prebaciti u Sektor 8.
Idi na slabe točke
Prioritet je ključan u gašenju požara. Ideja je načiniti što manje štete, tako da ima smisla pobiti najočitiju prijetnju koju drugi brod ima. Obično to znači da su oružni sustavi, ali ponekad dronovi mogu biti još veći problem.
U prvom ili dva sektora, dok je oklop neprijatelja lagan, to je lako. Gotovo je uvijek najbolje mahnuti oružjem i zanemariti sve ostalo. U kasnijim borbama, međutim, stvari postaju zamršene. Sustavi naslaganih oklopa mogu se pokazati nepremostivim, a da pritom ne učinite nešto kako bi ih ublažili. Neprijatelj koji se može ogrtati će izbjeći sve vrste štete tijekom jeftinih hitaca. Dronovi ili ukrcaji mogu zahtijevati više pažnje od brodskog anemičnog laserskog topa.
Ne prilazite svakoj borbi istog puta. Obratite pažnju na vrstu oružja i obranu koje neprijatelj posjeduje te ga pokušajte prilagoditi. To neće uvijek biti moguće, ali uvijek vrijedi pokušati.
Najbolji način za rješavanje svih tih konkurentskih interesa je zadržati raznoliku oružarnicu. Rakete mogu proći pravo kroz štitove kako bi ublažile određene sustave, često čineći prvi veliki udarac štitima ili oružjem. Bombe se mogu provući i pored oklopa i pružiti raznovrsnije funkcije kao što su izazivanje požara, zatvarača ili kraće sustava uz cijenu manjeg potencijala štete od projektila. Ionski topovi su najmanje seksi oružje u igri, koji ubacuju sporo pokretne kuglice neškodljive energije, ali mogu srušiti štitnike poput kuće od karata. Flota bespilotnih letjelica može uznemiravati brod, pa čak i blokirati povratnu vatru - ali ne možete ovisiti ni o jednom sustavu da to učini.
Ako protiv raketa koristite rakete, bespilotne letjelice i bombe, brzo ćete ostati bez streljiva. Vaši resursi su dragocjeni i morate naučiti kako povećati borbu i izvući maksimum iz njih. Ne bacajte previše oružja ovisno o municiji odjednom. Pokušajte i vi imati više avenija napada. Snažna kombinacija može biti raketni bacač koji će izvaditi neprijateljske štitove i teško udaračko oružje za rakete kroz više sustava nakon što je brod izložen. To je sjajna kombinacija, ali ako neprijatelj ima proturaketni bespilotni zrakoplov i nemate drugog načina da izvadite štitnike, možda ste u bespomoćnoj situaciji. Iz mog iskustva, to nije najmoćniji oružni sustav koji pobjeđuje, to je najraznovrsniji i najsposobniji. Nekoliko manjih oružja imaju tendenciju da trube velike kockice na jednom posebno zlom topu.
Budite veći čovjek Ponekad.
Povremeno kada na užetima budete neki gusarski ili pobunjenički otpad, oni će pokušati dogovoriti život. Većinu vremena lako je zanemariti njihove šaljive prigovore i pretvoriti ih u svemirsku prašinu, ali nemojte biti prenaglašeni. Ponekad ti poslovi nisu ni približno loši.
Obično ih želite pokupiti i uzeti otpatke, ali ako nude posebno veliku količinu resursa za koju vam je malo, možda bi imalo smisla pokazati malo milosti. Zapamtite, gorivo košta tri otpadaka u trgovini, a još više za projektile i bespilotne letjelice. Ne želite završiti u plovidbi ili trošiti čitavu uštedu na municiji samo zato što ste bili previše osvetoljubivi da biste slušali razlog.
Svaki dan se priča kao o svemirskom gusarskom danu
Naravno, još bolja opcija je da ih sve pobijete bez da oštete robu. Ovdje ulaze igrači za ukrcavanje.
Možete zaraditi znatno više ostataka i izvlačenja neprijateljske posade dok brod ostavljate netaknut. Ovaj limenka biti postignut izazivanjem velikog broja požara ili gušenjem posade trupima i oštećenja sustava za život, ali to je lukavo i dugotrajno. Potreban je vrlo lagan dodir da osakate brod do točke da je posada mrtva, ali ne i da je dižu u zrak. Da ne spominjem kako cijelo vrijeme kada nježno napajate njihovu O2 pumpu, oni će se odletjeti na vaš brod, udarajući vaš trup laserima i raketama. Mnogo je lakše uložiti u teleportirani sustav i posjetiti ih osobno.
Teleporter košta oko 75 otpada u trgovini i jedan je od najboljih dodataka koje možete napraviti na svom brodu. Ako uspijete uzeti još nekoliko brodova živih, više će vam se isplatiti za otpad, pronađeno oružje i čak nove članove posade ako sigurno oslobodite robovski brod.
Ukrcavanje je ipak opasan posao. Najbolje je njegovati nekoliko članova posade specijalne za zadatak. Krvotvorni Mantis i tvrdokorni Rockmen najbolji su boarderi, ali čak i ljudi to će učiniti samo u maloj mjeri. Sve dok iste i druge ljude iznova i iznova upotrebljavate, oni će se s vremenom poboljšati u borbama oko ruke i postati efikasni mali strojevi za ubojstva gusara.
Nemojte samo bacati svoje dječake na neprijateljski brod, ali nadam se da će uspjeti. Pružite im ruku tako što ćete omekšati neprijateljsku posadu. Oružje koje pokreće vatru i bombardirane bombe odličan su izbor za to.
Naročito je pametno zakačiti neprijateljski zaljev. NE MOŽETE pobijediti u borbi s aktivnim medijuma koji liječi vaše protivnike, zato nemojte slati svoje dječake bez da se brinete za to. (S druge strane, uvijek se pokušavajte boriti protiv osvajača u vlastitom mediteranskom zaljevu!) Pričekajte dok se neka njihova posada ne povuče u ambulantu kako bi zakrpala redovnu štetu od broda i započela vatru u njoj. Pustite ih da saniraju gomilu štete i ispustite svoje momke pravo na njih prije nego što mogu riješiti problem.
Ovo je neugodan trenutak kada shvatite da ste nekako ratni zločinci.
Uvijek procijenite situaciju prije nego što se teleportiraju neka posada. Ako neprijateljski brod iskoči ili 'slučajno' eksplodira dok su na brodu, otići će zauvijek. Pljačkajte često i energično, ali nikad nemojte preuzimati nepotrebne rizike. Ni jedna količina ostatka koju biste mogli spasiti s broda ne vrijedi živote iskusne ukrcajne posade.
Raznolikost je lijepa
Ljudi su dosadni i nezanimljivi. Sigurno, možda nisu loše u bilo čemu, ali to samo znači da nisu ni u čemu sjajni. Ako želite preživjeti u FTL morat ćete prigrliti različitost i multikulturalnost na kojoj je utemeljena Federacija.
Vanzemaljci su zanimljivi i čudni. Rockmenovi su možda tromi, ali ne mogu ih pobijediti kad su hitna rješenja. Uspijevaju ugasiti vatre, a da pritom ne osjete ništa, a potpomognute smiješno čvrstim kožama, čine se izvrsnom obranom od katastrofa i racija. Sintetička Engi utrka fantastično popravlja ljude, ali ne može baciti udarac ako njihovi životi ovise o tome (a to često čine). Obje vrste mogu imati svoje nedostatke, ali kada je riječ o održavanju broda u zraku oni čine da izgledaju poput klauna.
Tada imate više ezoteričnih rasa. Enigmatična energetska bića, Zoltani se mogu koristiti kao prijenosne baterije oko vašeg broda, puštajući dodatnu snagu u bilo koji sustav u kojem su stacionirani. Nekoliko prijatelja Zoltana mogu ukloniti tlak s vašeg generatora i omogućiti vam da svaki sustav bude potpuno pokrenut. Slugovi se možda neće činiti kao vjerovatni drugovi, ali njihova telepatija omogućit će vam da pratite neprijateljske pokrete posade čak i u magli koja dovodi do senzora. To možda nije situacija koja se stalno pojavljuje, ali bit će vam drago kad se dogodi.
Čak i bez uzimanja u obzir jedinstvenih osobina, ponekad je jednostavno izvrsno imati dodatnih ruku na poslu na svom brodu. Kad vam se trup pokvari u strojarnici, u medu laboratoriju se šire vatre, a vanjski asteroidi još uvijek razbijaju vaše štitove, trebat će vam više od zadane posade da se riješite svega. Dodatni članovi posade, ma koliko bili vitki i čudni, uvijek su dobrodošli kada sranje pogodi navijača.
Iskoristite treću mogućnost
Prostor može biti izdajničko mjesto ispunjeno scenarijima bez pobjede, prokletim situacijama ako radite, prokletima ako ne radite i bolnim kompromisima.
Ali to su gubitnički razgovori. Pravilno pripremljen s pravim talentima i alatima, pametan kapetan može prevariti žetela i pretvoriti nemoguću zagonetku u bezuvjetnu pobjedu. Baš kao na TV-u, treća opcija je uvijek najbolji izbor.
Ne samo da stranci posade pružaju jedinstvene sposobnosti u svakodnevnom radu vašeg broda, već i posjedovanje eklektične posade također vam može pomoći u slučajnim susretima. Na primjer, skok u sustav prepun galaktičke kuge predstavlja težak izbor za ljudsku posadu - riskiraju li izloženi bolesti i pomažu li stanovništvu u zamjenu za resurse, ili ih prepuštaju svojoj sudbini i ne dobivaju ništa? Može biti srčano izgubiti čovjeka na nepromišljenom dobrom djelu i možda ne vrijedi riskirati, ali POTREBUJETE taj otpad. Za mehaničkog Engija ili srdačnog Rockmana situacija je puno jednostavnija; bolest nije problem. S jednim od njih na brodu možete bezbrižno spasiti koloniju - uzmite svemirski kolač i pojesti ga.
Uz dovoljno raznoliku posadu možete proći pored svih vrsta potencijalno prijetećih slučajnih susreta i žeti nagrade u tom procesu. Kad svoj puknuti i raspršeni brod izvučete na Orbital Bazaar, moglo bi biti primamljivo potrošiti sav svoj otpad na blistavo oružje i dodatne projektile. Ali uzmite dodatni trenutak da razmislite o tome da Mantisov plaćenik traži ugovor ili da je telepatski Slug potreban za vožnju. Pravi član posade može vrijediti puno više od laserskog pištolja.
Dobro zaobljeni brod može imati svoje prednosti. Nadogradnjom na senzore dugog dometa, instaliranjem prekrivača ili držanjem ležišta bespilotnih letjelica može vam se povremeno pružiti i dodatne mogućnosti u slučajnim susretima. Važno je razmisliti o glavnim koristima od nadogradnje kada dodjeljujete proračun. Ne želite brkati svoje štitnike ili arsenal u korist da pokupite svakog tatu i komad blinga za svoj svemirski bič, ali ni vama ne smeta da se odvojite.
Nemoguće je planirati određene slučajne susrete u surovom svijetu svijeta FTL ali ranim ulaganjem u veliku posadu i možda dodatni sustav ili dva možete povećati izglede u svoju korist.
Više se radi o putovanju nego o odredištu
Pogledajte, svi ti savjeti su dobri i dobri, ali na kraju dana, FTL vrlo je slučajna, često nepoštena, igra. Čak i više od sličnih rougelikesa poput Vez Izaka ili Spelunky, u kojem sa svojim refleksima i vještinom možete nadoknaditi nesretne situacije i hrome stvari, ponekad možete pokrenuti igru igre FTL i samo zmiji oči nakon zmijih očiju. Možda nikada nećete naći trgovinu koja ima dostojne nadogradnje, možda će vas napasti četvorka Mantisova pljačkaška stranka u Sektoru 1, ili će možda jedna od vaših posada brzo ostariti u prašini kozmičkim demi bogom za koji slučajno trčite afoul of. Sa toliko divnih načina da umreš i propadneš, tko zna što će se dogoditi!
Drugi put se stvari mogu činiti kao da idu sjajno jednu sekundu, a onda sljedeća spirala izmiče kontroli. Jedno loše probijanje može vrlo brzo dovesti do druge katastrofe, a drugo dok ne pogledate gomilu svemirskih krhotina na kojoj se nalazio vaš nekada moćni brod. Pola zabave FTL je gledanje kako stvari mogu ići na stranu. Prigrli ga; uživaj.
Nećete uspjeti FTL - često spektakularno. Zato se stalno vraćam.