pc port report fallout shelter
Bilo koji trezor u oluji
Fallout Shelter malo je zabljesnuo prošle godine kada je Bethesda najavila - i puštala igru uživo na pozornici na E3 događaju tvrtke.
Kako je izašlo nekoliko mjeseci prije Ispad 4 , vrlo je malo ljudi, s vama uistinu uključeno, preuzelo mobilnu aplikaciju u potrazi za solidnom Ispasti osjeća. Chris je tada pregledao igru, a iako nije toliko drugačije sada kad je to na PC-u, nekoliko novih značajki vrijedi razmisliti.
Rig: Intel Core i5-4670k @ 3.4Ghz četverojezgreni procesor, 8 GB RAM-a, Nvidia GTX 780 Ti, Windows 10 64-bitni. Okvir izmjeren pomoću Geforce Shadowplay.
Vrijedno je naglasiti da će kao mobilna aplikacija širokog tržišta većina PC-ova moći ručno pokretati igru, bez gubitka framerate-a ili smanjenja performansi. Zahtjevi za sustav slični su skromno:
CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2,83GHz
RAM: 2 GB
OS: Windows 7 64-bitni
Video kartica: NVIDIA GeForce GTS 250 1GHz; Radeon HD 6970 1GHz
Besplatno prostora na disku: 2 GB
Glavna borba je da je igra zasad ekskluzivna za Bethesda.net program za pokretanje, baš kao Ispad 4 Modding program za Creation Kit je. Morat ćete pokrenuti igru s tog klijenta kako biste iskoristili usluge trgovine i oblaka, tako da će igrači nezainteresirani za još jedno izlaganje možda htjeti držati se mobilne verzije.
Kao što se doima tako jednostavan naslov, Fallout Shelter oslanja se na opcije, s jednostavnim klizačima za zumiranje glasnoće i sučelja, kao i opcijom igranja igre u načinu rada s prozorima. Ovdje je vrijedno napomenuti da je za ovu igru 'prozor s prozorima' tinejdžerski maleni prozor veličine 1080p na monitoru, dok je način rada bez prozora zapravo ono što je bolje poznato kao 'fullscreen bez granica'. Pametno, oba načina prikaza omogućuju jednostavno izdvajanje tablica, jer dizajn igre ne pogoduje dugim potezima igre.
Ono što ipak ne čini, jest slanje upozorenja ili obavijesti, što znači da će igrači morati ručno provjeriti svoje trezore.
najbolji softver za kloniranje tvrdog diska Windows 10
Sadržajno, Fallout Shelter dobio je dvije nove glavne osobine koje ga čine privlačnijim iskustvom. Sustav zadataka omogućuje igračima da šalju timove stanara da istražuju lokacije, bore se protiv negativaca, pronađu plijen i čak unaprede male priče. Sve što trebate je otključati sustav, izgraditi novu sobu 'Nadzornikova ureda', nakon čega će oni moći poslati do tri svoje stanare u niz zadataka. Dodijeljeni stanovnici tada će napustiti trezor, a odbrojavač će odbrojavati sve dok ne stignu na svoje odredište. Po dolasku morat će obaviti zadatak (obično uključuje čišćenje malene tamnice) i provesti još malo vremena hodajući natrag do trezora, plijena i iskustva u ruci.
Između dnevnih zadataka i nekih laganih lanaca zadataka, sustav zadataka daje Fallout Shelter 'endgame' koji nikad nije imao, napokon se osjećajući kao da se nešto približava stvarnom cilju.
Također se dodaje sustav zanata koji koristi nove „smeće“ predmete pronađene tijekom istraživanja ili na zadacima za izradu oružja i odjeće u odgovarajućim sobama. Uključujući određeni broj ekskluzivno artikala, sustav donosi Fallout Shelter bliže u skladu sa Ispad 4 stilska ostavština, kao i dodavanje načina da igrači dopunjuju svoju kolekciju opreme, ne oslanjajući se na slučajne kapljice u pustoš ili rijetke sanduke za ručak.
U malo vijesti vijesti, mikrotransakcije ostaju u velikoj mjeri neupadljive, ograničene na potencijalnu kupnju kutija za ručak za slučajne sortimente plijena ili gomile Nuka-Cola Quantum-a, koji se mogu koristiti za preskakanje vremena i zadataka. Kvantovi se mogu zaraditi i završavanjem zadataka, tako da potreba za preskakanjem ne ovisi u potpunosti o nečijem novčaniku.
Doista, Fallout Shelter prije je bio uvredljiv mali pokretač igre, a s novim ažuriranjima pretvara se u još -zahtjevna, nešto vrijednija dječja igra. I dalje bih ga reproducirao na svom telefonu da nije bilo jedne stvari.
Vidite, otključavaju se gotovo sve prostorije igre vezane za stanovništvo vašeg trezora. To nije problem, ali stvari postaju čudne jer je jedini pouzdan način rasta populacije zaključavanjem muških i ženskih stanova zajedno u sobi i natjeranjem na to dok se ne rode bebe. Radio sobe, neki zadaci i kutije za ručak dodjeljuju nove stanovnike, ali ovim je sve upravljano slučajno, čineći uzgoj jedinim praktičnim rješenjem za uzgoj trezora razumnim tempom.
To kombinirajte s tendencijom da trudnice bore brže od svoje sreće dok su s djetetom, a rezultat je domino efekt odluka koje teže bilo kakvoj Fallout Shelter igrač koji misli optimizirati svoju igru (razumna motivacija) da se neprekidno trudi da sve žene budu neprestano impregnirane, uspostavljajući rotirajuće 'pašnjake' muškaraca.
Čak i odbacujući političke aspekte ove nenamjerne distopije na rodnim odnosima, prekomjerna naglasak na igru prisilnog uzgoja ima utjecaj na igranja koji utječe na čak i apolitične igrače, pod uslovom da imaju pamet igrati 'efikasno'. Žene završavaju na dnu liste zbog dobrog oružja jer automatski bježe i skrivaju se u krizi te na taj način ne mogu koristiti ono što im daju ako su trudne. Oni također ostaju bez potraga i istraživanja jer bi se u protivnom mogli srušiti kući.
Htio bih pomisliti da je sve to pametan dio komentara razvojnog tima o tome kakva se društva mogu pojaviti pod jedinstvenim pritiscima preživljavanja u Vault okruženju ili da je to neka vrsta pokušaja prilagodbe. Fallout Shelter na čistu amoralnost čitavog eksperimenta s trezorima, ali nisam siguran je li stvarna namjera puzala iz mene da prestanem igrati.
U svakom slučaju, Fallout Shelter je malo bolja nego što je bila nekada, a sada je možete besplatno igrati na PC-u.