preview warhammer 40
Prošli tjedan bio sam press događanje u Santa Monici kako bih provjerio novog pucačina treće osobe Relic Entertainment, Warhammer 40.000: svemirska marina , Bio sam veliki obožavatelj nauka Warhammer 40.000 postavljanje i čak nekoliko godina proveo slikajući figurice iz igre kao hobi. No, iako volim zamke, igra minijatura uvijek je bila pomalo isprepletena po mom ukusu, tako da me već dugo veseli ideja da imam izravnu kontrolu nad Space Marineom.
Upravo su onakvi kako izgledaju: Hulking mase pokolja. Morali smo ih nagaziti glavom na glave, snage carske carevine protiv njihove braće iskvarene snagama kaosa. A rezultat je bio brutalan.
dodavanje vrijednosti u java niza
Warhammer 40.000: svemirska marina (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Programer: Relic Entertainment
Izdavač: THQ
Datum izlaska: 6. rujna 2011
Natjecateljske ponude za više igrača u Svemirska marina sastoji se od 8 protiv 8 momčadskih bitaka u dva načina, igra smrtne borbe pod nazivom 'Annihilation' i kontrolna točka 'Seize Ground'. Zapravo ne postoji čitav niz koji ih razlikuje od svojih kolega u ostalim igrama za više igrača u smislu pravila, ali igra zaista postiže dobru ravnotežu u svoje tri klase Space Marine.
Taktička klasa vaš je svestrani, poznavatelj, ali ne i izniman u bilo čemu. Razarači nose velike topove, vaše Teške roletne i Plasma topove, i to čine s ogromnim naporom dok se kreću po bojnom polju. Napadači marinci lete naokolo na jetpacks i ljuljaju Chainswords. Da, to je kombinirana motorna pila i mač. Možete pogoditi čemu su svi brzo gravitirali.
Assault klasa je glupo zabavna. Dok na leđima imaju ove jet-jedinice, oni su i dalje prekriveni glomaznim oklopom i padaju poput tone cigle nakon što završi kratki rafal mobilnosti prema gore. Ako budete brzi, možete čak i ciljati neprijatelja na terenu kako biste dobili svoju težinu u šteti, ali slijetanje u blizini cilja obično je dovoljno jer je njihovo oružje iz neposredne blizine probilo protivnike poput maslaca.
Jednom kada smo vidjeli jasnu sklonost uspostavljanju bliskih i osobnih osoba, nekolicina nas je pametno prešla i prešla na klasu Devastator. Njihovi plazmi topovi ispaljuju kuglu energije koja eksplodira od udarca za tonu štete. Koristeći jednog igrača kao mamac, borbeni borci protiv metala bili bi plasirani plazmom, što bi često rezultiralo višestrukim ubijanjem prekomjernih marinaca. Sve je tako dobro funkcioniralo sve dok neprijatelj nije na terenu dobio snajperistu, koju će kasnije obuzeti taktičke jedinice.
Ravnoteža je tamo i zabavno je. Međutim, osjećaj težine pomalo se mršava, a ja sam se neprestano povlačio na bojno polje kako bih se vratio u akciju. U igrama Seize Ground možete izabrati mrijest na kontrolnoj točki koju drži vaš tim. Ali to dodaje značajno kašnjenje koje se dodaje vašem vremenu ponovnog spavanja, gotovo što ga čini besmislenim, osim ako apsolutno ne morate dospjeti na cijeli suprotni kraj karte kako biste zadržali točku na kojoj ste mrijestili.
Tri karte koje su nam prikazane bile su zanimljive i vertikalnije nego što bih očekivao s obzirom na to kako se polako svi kreću. To čini klasu Assault sve privlačnijom i sve su faze imale dovoljno dostupnog prostora da se i oni raketiraju u zrak. Razrušena pozornica mosta bila je posebno uredna, s nekoliko sjajnih gužva u središtu i nizom podzemnih staza. Savršeni su za utakmice s 16 igrača s popriličnim dijelom podloge za pokrivanje, a da pritom ne postanete previše ekspanzivni, ali, opet, brzina likova čini da ova radnja bude prigodna stvar.
Također, data nam je prilika da se pomoću alata za prilagodbu prilagodimo što omogućuje stvaranje svemirske marine kakvu ste oduvijek željeli. Govoreći kao obožavatelji modela, to je ljubazno kimanje hobistima koji su ovu franšizu održavali živom 25 godina. Više od trideset poglavlja svemirskih marina predstavljeno je kao osnovni set boja, ali možete napraviti svoj jedinstveni marinac izmjenom kaciga, prsa i pojedinih ruku i nogu. Svaka komponenta može se oslikati pojedinačno iz impresivnog raspona službenih boja iz Citadel linije boja, a bojni detalji mogu se uključiti ili isključiti, omogućujući vam da izgledate poput vojnika istrošenog u bitci ili oštre, čiste careve šake.
otvoreni izvor uravnoteživača opterećenja virtualni uređaj
Customizer vam također omogućuje stvaranje prilagođenih učitavanja. Svaka klasa ima svoj izbor oružja s kojim mogu posedovati, zajedno s nizom klasa i perkusija specifičnih za oružje. Među perketama postoji mnoštvo raznolikosti, od kojih možete odabrati dva. Oružje i perketi otključavaju se kroz sustav napredovanja iskustva s više od četrdeset razina.
Bio sam duboko impresioniran mogućnostima prilagodbe. Ne pružaju dovoljno izbora za obožavatelje 40k vjerojatno bi se sreli s bakljama i vilinama. Ali Relic je ovdje izvrsno pogodio marku i pravljenje Space Marinea s Customizerom donosi malo dodira kreativnosti svojstvenoj predgovorima naslova.
Jako sam se zabavila igrajući Svemirska marina u multiplayeru. Bitke su intenzivne i tri klase osiguravaju žestoke i strateške sukobe koji bi trebali biti solidan dodatak naslovu kada se objavi ovog rujna koji dolazi.