preview uncharted 3
Dan nakon VGA-ova, u zamračenom baru u Hollywoodu, Naughty Dog i Sony pokazali su ekskluzivni gameplay demo s vrlo očekivanim Uncharted 3: Drakeova obmana na odabranu grupu videoigri pritisnite.
Destruktoid je imao sreću da je bio dio ove skupine.
Prije nego što prijeđem na ono što smo vidjeli, malo odricanja: Volim to Uncharted niz. U mojim mislima, Neispričana 2: Među lopovima je savršeno konstruirana igra, s nekim od najboljih koraka i postava koje sam ikad vidio u videoigri.
Kada sam saznao da ću vidjeti stvarni gameplay od Neobilježeno 3 Skoro sam izgubio razum.
I onda kad sam napokon vidio snimke koje sam zapravo učinio izgubiti razum.
Pritisnite skok za naš vrlo rani pregled Uncharted 3: Drakeova obmana ,
Prije nego što je demo započeo, direktor igara Justin Richmond i kreativni direktor Amy Hennig priredili su nam prezentaciju statističkih podataka Uncharted serija (prodaja igara, kritički prijem itd.). Odavde su razgovarali o tome zašto smo svi tamo: Uncharted 3: Drakeova obmana ,
Igra - postavljena za objavljivanje 1. studenog 2011. (aka Greatest Day EVER!) - usredotočit će se na Nathan Drake-ovu vezu sa svojim prijateljem (i ljubiteljem favorita) Sully dok kreću u svjetsku avanturu kako bi pronašli misteriozno izgubljeno Grad. Ovaj grad - opsesija i Lawrencea Arabija, ali i Nathanovog člana daleke obitelji Sir Francis Drake - mnogi nazivaju Atlantisom pijeska (ili Gradom mjedi) i bit će krajnji cilj Nathana Drakea i Sully ,
Ovo je bila važna točka razgovora od Naughty Dog-a. Željeli su svi znati da je ovaj grad an krajnji cilj , baš kao što su bili i snježni vrhovi Neizvršena 2 - što znači da se cijela igra neće odvijati samo u pustinji.
Nakon što je to rekao, gomila se nasmijala. Znali smo da će to najvjerojatnije biti točno, ali bilo je lijepo čuti Nathana Drakea Neobilježeno 3 avantura bi bila podjednako jednaka globusu kao i u čudesno raznolikom Neizvršena 2 ,
I s time je počeo i gameplay demo.
Nažalost, nismo dobili igrati igrati se sa igrom (bar još ne), ali sve što smo vidjeli bilo je potpuno u igri.
Demo se odvija u raspadnome dvorcu u šumama Francuske. Nathan i Sully traže tragove kako bi pronašli Grad Brassa i naletjeli su na skupinu googlavih ljudi koji rade za misterioznog negativca - negativac Naughty Dog kaže kako 'manipulira kroz strah' i 'nije za razliku od bilo koga s Drakeom ikad prije.' Intrigantna!
Kad je demo započeo, na mom uzbuđenom licu se stvorio osmijeh. Sve je izgledalo upravo tako Neizvršena 2 , što me nije moglo učiniti sretnijom.
Prije početka, Naughty Dog nam je dao brzi pregled nekih novih značajki dodanih kampanji za jednog igrača. Osim što sve izgleda i osjeća se još bolje od prethodnih igara, dodani su i mali detalji Neobilježeno 3 kako bi se prezentacija i igranje osjećali još čvršćim.
Za jednu, u Neobilježeno 3 , Drake sada može izvršiti kontekstualno skrivene ubojice pritiskom na tipku. Na samom početku demonstracije ovo se pokazalo kad se Drake prikrao za stražaru jedan kat iznad njega. Kad se približio, na zaslonu je iskočio trokutni gumb. Nakon što ga je gurnuo, Drake je skočio dolje na jednu razinu ravno na štitnike i odmah ga nokautirao.
Nevidljivi ubojstvo mali je dodatak, ali stvarno pomaže da igra savršeno teče iz jednog odjeljka u drugi.
Nakon što nokautiraju goon, Drake i Sully izvode neki klasik Uncharted kreće po cijelom dvorcu. Penjaju se splavi; oni blistaju uz male izbočine. I kao što biste shvatili, sve ovo lijepo i animira.
Ali tada počinje prava zabava.
U jednom trenutku, stražari opaze Drakea i Sully i počinju vrištati razne stvari jedni na druge. Jedan stražar uleti s bakljom i zapali zavjesu. Vatra se odmah počinje širiti prema zidu. Važno je napomenuti da se vatra događa u igri (to nije oštrica) i izgleda apsolutno nevjerojatno.
Nastaje panika, tako da je cilj ostatka demonstracije da se Drake i Sully izvuku iz živoga gorućeg dvorca!
Možete samo zamisliti kako je sve to super.
Nakon demonstracije pitao sam jednog od umjetničkih direktora u igri je li se vatra širila kad Drake uđe u aktivirane bodove u razini ili se samo prirodno širi - što znači: ako se Drake ne pomakne, na kraju će jednostavno umrijeti kao vatra dopire do njega.
Ne iznenađujuće, vatru pokreću točke u razini, ali ovo je unutra nema šanse negativ. A to je ono što čini Uncharted ističu se kao serija u mom umu.
U većini igara razina sa vatrom već je potpuno zapaljena dok uđete u njih (pomislite u kuću Stragoga Završna fantazija VI ). U Neobilježeno 3 , okruženje zamaka je ogroman , a vatra doslovno započinje poput sićušnog bljeskalice iz baklje.
Radnja u gorućem dvorcu toliko je brza - a Drake i Sully rade toliko - da ni ne primijetite da se vatra širi i neprestano ispunjava razinu. Sve se događa tako neprimjetno da se stvarno osjećate kao da zgrada prirodno gori. Prilično je genijalan.
Ostatak demonstracije pokazao je klasične stvari koje čini Uncharted tako sjajno: Drake i Sully kreću kroz smiješne okolišne prepreke dok se istovremeno bore protiv stražara. I ne šalim se kad kažem smiješan , Ne postoji trenutak da udahnete čitav ovaj niz!
U jednom trenutku Drake trči duž i cijeli se kat sruši pod njim. Dok klizi po podu, mora nastaviti pucati na straže, a pritom se pobrine da uskoči u pravom trenutku kako bi izbjegao trenutnu vatrenu smrt.
U drugom trenutku Drake visi o strani zida dok ga vatra počinje okruživati. On mora skočiti s točke vješanja na točku vješanja dok kamera prolazi ispod njega. Odjednom se strop počinje urušavati i Drake je prisiljen također izbjeći padajuće krhotine. Čitav demo ispunjen je mnogim sjajnim trenucima poput zaustavljanja srca.
Ali moji najdraži dijelovi demo - pored desetaka 'SVETI SH * T DA JE HLADNO!' trenutci - bili su sitni detalji i kreativne interakcije sa Sully.
Na primjer, Naughty Dog dodao je Drakeov lik u igri nekoliko sitnih, ali vrlo učinkovitih detalja.
kako dodati element u niz Java
Naughty Dog naziva ih 'dodirnim točkama okoline' i 'dodatnom kontekstualnom animacijom' Dakle fantasy!
U osnovi što to znači da Drakeov lik u igri reagira na stvari oko sebe na vrlo realne načine. Kad prođe kroz mali hodnik, možda će ispružiti ruku kako bi dodirnuo zid. Kad skrene u kut, može se malo nagnuti ili zgrabiti obližnji objekt radi ravnoteže.
Najviše me se dojmio način na koji je reagirao na požar. Kad bi se Drake približio plamenu, ispružio bi ruke baš kao da se osoba štiti od vrućine. Pored toga, ponekad bi kašljao dok je trčao pored mrlje dima.
Imajte na umu da se to sve događa u igri i izgleda nevjerojatno! Kad prođete kroz razinu možda nećete primijetiti ove suptilne detalje, ali, jednom kad to učinite, oduzet će vas kako nevjerojatna igra čini izgled i osjećaj. Kudos na Naughty Dog za stvarno pomicanje granica načina na koji se likovi modeli u igri kreću i reagiraju u videoigricama.
Druga stvar koja me se dojmila bila je Drakeova i Sullyna interakcija na cijeloj razini.
što je testiranje prihvaćanja korisnika u testiranju softvera
U skladu s Neizvršena 2 , Drake i Sully nude duhovite letke dok prelaze razinu. Drake je bio jedini lik koji se igrao (o tome u minuti), ali Sully slijedi izbliza, nudeći pomoć kada je to potrebno.
Ali stvari su se stvarno jako brzo promijenile.
U jednom trenutku Drakeovo se stopalo zaglavilo u stubištu. Budući da se sve u demonstraciji događalo u igri (bilo je malo kriscena koje se ne mogu igrati), neprijatelji i dalje napadaju Drakea, čak i kad mu se noga zaglavila.
Tijekom ovog slijeda igrači moraju pucati na neprijatelje koji se približavaju, a da ne mogu trčati uokolo. Jednom kad Sully oslobodi nogu, stvari se vraćaju u normalu.
Minut kasnije Sully se penje uz zid kad se sruši, ostavljajući ga obješenom za dragi život. Ne samo da Drake mora brzo doći do njega prije nego što padne, već to mora učiniti i boriti se protiv približavanja stražarima.
Znam, znam - puno toga zvuči kao misija pratnje, što je u većini igara super neugodno. Ali to se NIKADA ne osjeća tako. Ako ništa drugo, interakcija između Drakea i Sully savršeno je glatka i sjajno izvedena. To se zapravo ponekad činilo plesom, jer su oba lika skakala i njihala se oko ovog ludog gorućeg dvorca, izvodeći zajedno bešavne akrobatske poteze. Sve je to bilo prilično zapanjujuće.
Nema riječi o tome hoće li cijela igra uključivati Sully sa vaše strane, ali Naughty Dog je ipak naglasio da se priča jako usredotočuje na njihov odnos. Nešto mi govori da će Sully puno biti u igri.
Što me navodi na nagađanja: Znači li ovaj „skok naprijed u multiplayeru“ Naughty Dog više puta rekao da ima ikakve veze s mogućim co-op načinom rada? Ne znam odgovor - i Naughty Dog ne bi rekao ništa - ali mislim da bi se moglo dogoditi suradnja.
Kako se osjećam u vezi s tim ako je istina? Pa, ja sam tip za jednog igrača, i Neizvršena 2 radio tako dobro jer snažne misije za jednog igrača, pa ... radije bih igrao sam u glavnoj avanturi.
Ali Naughty Dog je skupina genija, i vjerujem da će oni učiniti ono što je najbolje za igru. Ako zadruga postoji, možda će to biti sporedni način rada ili sporedna priča. U potpunosti bih to podržao.
Ali, opet, ovo su sve nagađanja i možda nije istina.
Ono što je najvažnije je da smo bili nevjerojatno impresionirani onim što smo vidjeli u gorućem demo prikazu gamete-a. Neobilježeno 3 izgleda sjajno, teče glatko i osjeća se baš kao an Uncharted igra bi se trebala osjećati: uzbudljivo, prekrasno i super glatko.
Uncharted 3: Drakeova obmana je moja prva najočekivanija igra 2011. godine, a nakon što smo vidjeli ovaj demo, uznemirujuće čekanje samo je postalo toliko mučnije.
***BONUS***
O gledaj, evo nekoliko videozapisa s izravnim feedovima dijela demonstracije! Ovo je samo a vrlo mali postotak onoga što moramo vidjeti - ostatak slijeda je mnogo više potresan - ali još uvijek postoje neke cool stvari. Uživati!