preview top spin 4 player creator
Kad sam zadnji put sjeo na Gornji okret 4 demo, nisam primijetio puno toga što je igru razlikovalo od njenog prethodnika. Nedavno sam imao priliku dublje pogledati to u duljoj sesiji, a sada sam spreman pojesti svoje riječi.
2K Čeh je u potpunosti obnovio način karijere i Player Creator s ciljem da igra učini pristupačnijom bez da žrtvuje dubinu. Iz onoga što sam vidio uspjeli su.

Gornji okret 4 (PlayStation 3, Xbox 360 (prikazano), Wii)
Programer: 2K češki
Izdavač: 2K Sports
Puštanje u promet: 15. ožujka 2011. (NA) / 18. ožujka 2011. (EU)
U Gornji okret 4 , 2K Čeh je isprepletao modove igre kao nikad do sada. Način karijere i dalje uključuje kreiranje igrača i prebacivanje iz statusa 'Newcomer' u 'Legend'. No, valuta igara, iskustveni bodovi (XP) sada su u planu svaki način. 'Mi smo stvarno pokušali srušiti barijere tako da stvorite igrača, a zatim s njim radite sve što želite', rekao je izvršni producent François Giuntini. Dakle, ako ste u fazi svoje karijere u kojoj gubite mnogo, možete nadograditi svoje sposobnosti igrajući Izložbene utakmice ili pobjeđujući online protivnike, a zatim se vratite na Karijeru.
Nije igrao samo igrivost u Top Spin 3 koji su patili od teško prodirajuće prirode; Prema Giuntiniju, programeri su 'dobili nekoliko sličnih komentara o pristupačnosti u vezi s Player Creator-om.' Tako je tim pojednostavio sučelje, ali nije odustao od složene dubine koja TS3 ponudio. Ovdje, Player Creator uključuje gomilu unaprijed postavljenih postava, tako da možete uskočiti i brzo stvoriti pristojan lik. Klizači za promjenu značajki tijela omogućuju dublju prilagodbu, a sloj 'stručnjak' je sustav za uređivanje crta lica koje su bile u TS3 ,

Diferenciranje stvorenih igrača bilo je glavni fokus razvojnog tima. Najlakši način za dominirati u TS3 - čak i putem interneta - bilo je jednostavno povećavanje ocjene snage vašeg igrača. I napredovanje igrača moglo bi se početnicima osjećati zastrašujuće ili nejasno: Giuntini je objasnio da neki igrači ne razumiju zašto bi trebali bodovima stavljati jedan atribut nad drugim. Tako je 2K Čeh pojednostavio taj sustav, dajući igračima alate za određivanje vlastitih jedinstvenih osobina; više nećete dodjeljivati XP pojedinačnim atributima.
TS4 sadrži tri osnovna stila igre: posluživanje i odbojka (udarajte loptu, a zatim se približite mreži), ofenzivna osnovna linija (vratite loptu tvrdo s linije) i defanzivna osnovna linija (uglavnom slabiji igrači koji imaju brzinu / okretnost da dođu do više lopti). Kad prikupite dovoljno XP-a za sljedeću razinu, jednostavno birate u kojem od tri područja na kojima želite postići razinu. Na ovaj način možete lako stvoriti nekoga čija je snaga u skladu sa stilom igre koji imate na umu , A ako nemate neki poseban stil na umu, barem ćete imati ideju - ovisno o tome kako napredujete protivnika - o područjima u kojima želite poboljšati.
alat za automatizirano testiranje web aplikacija

Recimo da imate pristojnu uslugu, ali možete vidjeti da gubite bodove koje ne biste smjeli izgubiti jer niste dovoljno brzi da biste spuštali kuglice koje vam ne idu baš pravo. Tada možete postaviti svoj XP u obrambenu početnu razinu. Vaše razine u svakom polju nadovezuju se na vašu ukupnu razinu: igrač s razinom 10 koji mi je pokazao 2K imao je dvije razine serviranja i odbojka, a četiri u napadnoj i defanzivnoj osnovnoj liniji. Opseg gornje razine iznosi 20, ne u svakom od tri područja.
Ali samo je postavljanje prilično ograničeno - tisuće igrača dijelit će određenu kombinaciju razina. Tako je 2K Čeh produbio sustav s trenerima. Kako se više budete podizali, otključavat ćete pristup treneru (ukupno oko 100) koji ovisi o vašim talentima (tj. Načinu na koji ste dodijelili svoje razine). Na primjer, možda će vam trebati nekoliko temeljnih razina obrane prije nego što možete angažirati trenera koji se fokusira na vašu početnu obranu, jer je to njegova specijalnost. Treneri služe sličnoj namjeni u TS4 kao u stvarnom životu: pomažu vam da poboljšate svoje vještine i pripremite se za pojedinačne protivnike.

Treneri su podijeljeni u brončanom, srebrnom i zlatnom sloju. U početku, treneri bronce daju vam XP bonuse koji će vam pomoći da se brže rangirate. Treneri srebra počet će vam davati jače bonuse za atribute (npr. +10 snage) i igračke vještine. Potonji su kontekstualno ovisni bifovi koji se automatski aktiviraju tijekom igranja. Primjerice, vidio sam „bonus krivih nogu“, koji omogućuje pojačanu preciznost postavljanja lopte kada pogrešno nogu protivnika (uhvatite ga izvan ravnoteže). Treneri vam daju i ciljeve za rad na vašim vještinama, poput uspješnog dovršetka deset isječaka. (Zapamtite, sve se to može postići u bilo kojem načinu igre - ne samo u karijeri.)
Možete zamijeniti trenere u bilo kojem trenutku, tako da ako imate poteškoća u pobjedi određenog protivnika u karijeri ili ako primijetite da gubite od određenog tipa igrača na mreži, možete prebaciti trenere na nekoga tko će možda poboljšati poboljšajte svoje jake atribute ili nadoknadite slabije. Srećom, morate igrati samo kroz način karijere i jednom dostići razinu 20. Nakon što to učinite, od početka možete distribuirati 20 razina bilo kojem budućem igraču, a tada ćete imati određeni popis trenera s kojima možete dodatno specijalizirati igrača.

2K Čeh je također preustrojio sam način karijere. Sučelje je prepravljeno; na početnom zaslonu su prikazani poredak, vijesti u igri i vaši sljedeći ciljevi. I dalje ćete igrati putem amaterskih i profesionalnih turnira, ali sada je tu više raznolikosti zahvaljujući neizgovorenim pripremnim događajima (kao što su vježbe treninga, posebni događaji i izložbene utakmice s alternativnim pravilima). Osim toga, možete ići za ciljeve poput ljestvica serija. Svaki nudi izbor povezanih turnira (hardcourt, trava, Europa itd.), A vi dobijate XP za dobro funkcioniranje.
Svjetska turneja, koja je Vrhunski okret Način karijere franšize putem interneta, sada će se osvježavati novom 'sezonom' svaki tjedan. Poredak turnira postavlja se svakih sedam dana, ali sveukupni poredak će i dalje trajati. Internetski turniri su pojedinačna eliminacija, a 2K je obećao općenito poboljšano povezivanje utakmica i borbu protiv neprijatelja koji su na sličnoj razini vještina.
web usluge sapuna u pitanjima za Java intervjue

Demo je zaključio s nešto praktičnog vremena u parovima; Igrao sam s još tri programera. Četiri igrača mogu igrati lokalno, dok su internetske igre ograničene na dva igrača na jednoj konzoli nasuprot dva na drugoj. Igra parova iznijela je natjecateljski niz u nama; svi smo bili ooh-ing i ahh-ing na svakom voleju. Ubrzo sam shvatio da je gužva jednaka tome kao i mi - navijači su zeznuli zajedno sa igračima u sobi. Prilično cool, ha?
