horizon zero dawn adds option buy bulk
pitanja za selenski intervju za 7 godina iskustva
Sada sve na jednom mjestu
Slušaj, znam da to nije najseksipilnija stvar, ali je još uvijek čudno privlačna. Horizon Nulta zora sada ima mogućnost kupovine stvari u rasutom stanju i to je neke ljude jako uzbuđivalo. To je razlog zašto mjesta poput Costco-a i dalje napreduju (iako sumnjam da je to više zbog uštede novca nego samo kupnje velikih količina).
Gerilske igre predstavljene Horizon Nulta zora zakrpa danas koja implementira multi-buy sustav kod dobavljača. Sve što je potrebno je da pritisnete tipku X i odlučite koliko ih želite. Odjednom je izlet u trgovinu mnogo manje dosadan.
Jesam li to samo ja ili se čini kao točna značajka zbog koje se puno trostrukih A igara završava? Upravljanje zalihama često se previđa, a zatim se ažurira u ažuriranju. Kvaliteta života dolazi nakon što se igrači izjasne zašto je trenutni sustav toliko nepotreban.
U svakom slučaju, Horizon Nulta zora : Sada uz puno jednostavnije i brže sredstvo za kupnju puno žica. To nije jedina promjena. Evo dugog popisa ispravki Guerrilla u današnjem zakrpu:
dodaci:
- Dodana je mogućnost pritiskanja i zadržavanja (X) za kupnju više predmeta od trgovaca.
- Dodana je opcija za okretanje osi X sa kontrolne kartice na izborniku postavki.
prilagodbe:
- Izvršio nekoliko manjih prilagodbi ekonomije stavki (stopa pada, distribucija, trošak itd.).
- Izvršio nekoliko prilagodbi humanoidnog i strojnog AI.
- Izvršeno je manje podešavanja 2,1 stereo miksa na zvukovima izbornika.
popravci:
kako reproducirati swf datoteku
Popravci napredovanja
- Riješen je problem u glavnoj potrazi „Točka koplja“, gdje bi se neki igrači mogli teleportirati izvan područja zadataka tijekom cilja „Pljačkaj trup pile“.
- Riješen je problem u glavnoj potrazi „Točka koplja“ gdje su neki igrači mogli kupiti krške vatrene strijele, umjesto da ih izrađuju.
- Riješen je problem u glavnoj potrazi 'Dokazano' gdje će igrači biti vraćeni na zadnju kontrolnu točku potrage, onemogućujući nastavak igre.
- Riješen je problem u 'Stazi ratnog zapovjednika', gdje bi brzo putovanje i povratak kad je Sona stigla do litice ponekad spriječilo Sonin A.I. od ispravnog rada.
- Riješen je problem u podupu 'Osveta Nora' gdje bi neki igrači mogli biti blokirani zbog napredovanja zbog nevidljivog sudara u blizini trećeg banditskog kampa.
- Riješen je problem u potrazi 'Sunce će pasti' gdje neki igrači koji brzo putuju odmah nakon uništenja Sonic Devicea neće moći napredovati po povratku na kapiju.
- Riješen je problem u glavnoj potrazi 'Lice izumiranja', gdje Patch 1. dana nije ponudio rješenje problema s preokretom određenih igrača koji su imali aktivne bočne zadatke dok su obavljali zadatak.
- Riješen je problem u bočnoj potrazi 'Zaboravljeni', gdje je bilo teško da se neki igrači penju na stazu do Olare.
- Riješen je problem u bočnoj potrazi 'Pljačka bogatih', gdje cilj 'Povratak u Ravan' nekim igračima ne bi bio dovršen nakon skupljanja mača.
- Riješen je problem u bočnoj potrazi 'Pljačka bogatih', gdje nije prikazan oznaka potrage ili drobljenje za neke igrače na cilju 'Prati staze'.
- Riješen je problem u bočnoj potrazi 'Pljačka bogatih', gdje je Rokasha nestao za nekim igračima ako su prihvatili drugu potragu dok su slijedili krvni trag, a zatim ponovno učitali svoje podatke pohranjivanja nakon razgovora s Keadijem.
- Riješen je problem u sporednoj potrazi 'Pljačka bogatih' gdje bi se Nasan šetao po dvorištu i s njim nisu mogli komunicirati neki igrači.
- Riješen je problem u bočnoj potrazi „Sreća u lovu“ gdje bi izbacivanje kože vepra nakon sakupljanja svih 4 uzrokovalo da cilj kože svinje bude nedostižan za neke igrače.
- Popravio je problem u bočnoj potrazi 'Zaceljenička zakletva', gdje Patch 1.04 nije ponudio retroaktivno rješenje za neke igrače koji nisu uspjeli napredovati nakon što su ispucali Thunderjaw srce s kartice Posebne stavke.
- Popravio je problem u bočnoj potrazi 'Izdajnički unos' gdje se Vanasha ne bi pojavljivao na objektivnom 'Razgovoru s Vanašom' nakon što je za pojedine igrače završio 'Lice izumiranja'.
- Riješen je problem u bočnoj potrazi 'Hunter's Blind', gdje je opcija 'Show on map' na zaslonu Quest bila zasivljena, a oznaka potrage nije se pojavila na karti ili kompasu tijekom cilja 'Follow Talanah' za neke igrače.
- Riješen je problem u području „Cauldron Xi“ gdje su neki igrači uspjeli pobjeći iz središnje komore tijekom cilja „Obraniti jezgro“.
- Riješen je problem zbog kojeg su neki igrači mogli očistiti zone korupcije iz daljine bez da dovrše pridruženi zadatak i trofej.
- Popravljeno je nekoliko problema zbog kojih bi se neki igrači mogli zaglaviti u bunkerima i kotlovima nakon što su završili „Lice izumiranja“.
Općeniti popravci
najbolji program za praćenje CPU-a i GPU-a
- Riješen je problem u glavnoj potrazi „Točka koplja“ gdje bi se opcija dnevnog dijaloga pogrešno otključala prilikom ponovnog umetanja igre, nakon razgovora s Rostom na početku potrage.
- Riješen je problem u glavnoj potrazi 'Tragač na vratima', gdje su vrata Zagrljaja bila širom otvorena.
- Riješen je problem u potrazi za plemenom 'Osveta Nora' gdje bi Alojin nadjačani Strider odjednom postao neizreciv kada slijedi Varl do Stadiona.
- Popravljen je problem u glavnoj potrazi 'Teror sunca', gdje bi se dolazilo do suvišnog spremanja svaki put kada bi se naslov ponovno učitavao dok se borio protiv Behemota bez ikakve opreme.
- Riješen je problem u glavnoj potrazi 'Lice izumiranja', gdje bi prazan sivi ekran bio vidljiv prije početka sekvence Epilog 1.
- Popravljen je problem na području 'Đavola tuga' gdje je tekstura tla pokazivala vidljiv put datoteke.
- Riješen je problem zbog kojeg se podatkovna točka Tallnecka ne bi mogla otključati ako igrači brzo putuju iz glave umjesto da skrenu prema dolje.
- Riješen je problem gdje će vrijeme usporiti, ali koncentracija će se i dalje napuniti jednakom brzinom kada igrači podignu kotač s oružjem.
- Riješen je problem zbog kojeg neki roboti ne bi bili uračunati u trofej '10 Ranjivi strojevi ubijaju '.
- Popravljen je problem u kojem bi igrači imali problema s vremenom ako im je igranje prekoračilo 200 sati.
- Popravljena su različita pitanja u kojima će sučelje pogrešno prikazati markere, ikone, zapise, upute ili vrijednosti.
- Riješeni su problemi s dijalogom i kontekstualnim linijama koje se ne aktiviraju ispravno.
- Riješeni su različiti problemi s igračima koji su se probijali, zaglavili ili propadali kroz geometriju.
- Popravljeni su različiti problemi sa strojevima koji se međusobno presijecavaju kroz geometriju.
- Popravljeni su različiti problemi s animacijom za humanoide i strojeve.
- Popravljeni su razni manji problemi s igračima koji preskaču redoslijed.
- Popravljeni su razni problemi s manjim oružjem i modifikacijama.
- Popravljeni su različiti sitni okviri.
Popravci rušenja
- Popravljen je problem u Bandit kampovima gdje bi se igra srušila ako bi određeni igrači uspjeli odvezati zarobljenike nakon što je posljednji bandit umro.
- Popravljen je problem u Bandit kampovima gdje bi se igra srušila ako bi određeni igrači uništili alarm nakon što je umro posljednji bandit.
- Popravljeni razni ruši.
Horizon Zero Dawn 1,10 Patch Notes (reddit)