ni no kuni ii plays better than first
što je integracijsko testiranje s primjerom
Samo mrzim chibi oblike
Dečko, siguran sam da sam našao neke lijepe slike, zar ne? Volio bih da sam igrao te Duhovni - pregledavanje dijelova, ali pretpostavljam da ne pokazujete svoju najbolju ruku u demonstracijskim pregledima. Ili čekaj, zar ne? U svakom slučaju, Ni No Kuni II izgleda pomalo lijepo poput prvog, čak i ako dio koji sam igrao nije bio osobito slikovit.
Čini se da nastavak slijedi istu strukturu kao i prvi: trčite po gradu, pronađite sporedne misije, napravite glavnu priču i borite se protiv slučajnih susreta na terenu. Zvuči kao standardna cijena igranja uloga, ali Ghiblijeva lijepa umjetnost i glazba daju ovoj seriji nešto posebno.
Za demo su mi bile predstavljene tri različite opcije. Mogao bih se boriti s tvrdim šefom, samo vidjeti neke elemente priče ili dobiti kombinaciju i jednog i drugog. Naravno da sam izabrao oboje. Demo je započeo u malom kampiranom kampu, bez ikakvih razloga zašto sam tamo, ali nisam imao vremena zadržati se. Bilo je puno ljudi s kojima smo razgovarali, ali čini se da mnogi nisu imali puno toga za reći ili učiniti.
Stekao sam dojam da će to biti poput gradova u prvoj igri, gdje će većina NPC-a imati samo redak ili dva teksta i tada će biti nekih koji djeluju kao davatelji zadataka. Svi RPG-ovi djeluju na sličan način, ali bilo je samo nečeg izravnog i transparentnog u vezi s tim kako to radi. Kao MMO potraga gdje brzo kažu 'Idi i prikupi # od X' koja pada od određenih neprijatelja s malo varijacija.
alat za popravak softvera Windows 10
Nisam završio prvu igru iz različitih razloga, tako da ne znam spoilere ili kako su igre vezane, ali želio sam igrati kao Oliver. Naravno da to nije povezano s igranjem, ali nisam u dizajnu protagonista. To je isti osjećaj iz kojeg dolaziš iz Clouda Finalna fantazija 7 i Squall od Finalna fantazija 8 i onda mu se preda neka stvar s visinom koja je izazvala visinu Finalna fantazija 9 , Rep je grub.
Još je grublje to što se vi, i sve ostalo, pretvara u čibi oblik na terenskoj karti. Jebeni jebote. Shvaćam da Japan voli slatko, ali nikad neću dobiti super deformiran Chibi. To uopće nije privlačno. Trčanje po terenu je kao Svijet finalne fantazije , polako trčeći uokolo kao ružno malo chibi sranje s besmislenom sposobnošću skakanja. Nisu Olivera stvorili Chibi u prvoj igri, pa zašto sad?
U svakom slučaju, borba mi se puno više sviđa. Borite se unutra Ni No Kuni osjećao se vrlo sporo i namjerno. Ovdje se možete slobodno kretati i napadati, što se osjeća puno bolje. Nemam ništa protiv sustava na bazi skretanja, ali Ni No Kuni nije baš posebno. Plus bodova za borbu, minus bodova za protagoniste Chibi polu-psa čini nas gotovo otprilike.
Suprotno obrazloženju koje mi je dato, zapravo nisam naišao ni na jednu priču, osim ako je nisam propustio. Prva igra imala je taj napredak puno animea, pri čemu krajnji cilj i misija gube nove zadatke koji neprestano dolaze i smanjuju se u veličini. Ovaj problem koji opisujem najbolje se može razumjeti gledanjem ovog GIF-a. Nadam se da je priča fokusirana i da ne upada u istu zamku kao i prva. Hoće li igra samostalno izdvojiti bez novosti da Studio Ghibli surađuje na projektu ostaje za vidjeti.