mortal kombat x introduces online factions
Karneval s prijateljima
Još dva mjeseca. Još samo dva mjeseca.
pitanja i odgovori na razgovor s analitičarom tehničke podrške
To je ono što moram stalno ponavljati, mučeći izdavanje izdanja Mortal Kombat X. Kao netko tko je upisao gotovo 7000 mečeva u posljednju Mortal Kombat , i još uvijek igra Nepravda s vremena na vrijeme, svaka nova informacija je dobra vijest, a NetherRealm je nedavno izneo puno detalja o mrežnim načinima igre.
Idemo kopati.
Mortal Kombat X (PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox 360, PlayStation 3 )
Programer: NetherRealm Studios, Showtime Studios
Izdavač: Warner Bros. Interaktivna zabava
Datum izlaska: 14. travnja 2015
Ako ste proveli bilo kakvu značajnu količinu vremena sa Mortal Kombat 9 , sjećate se Challenge Towera. Sastojeći od 300 izazova, toranj bi vas testirao i frustrirao da završite pamet, dok ste se probijali do vrha. Mortal Kombat X Živi tornjevi ispunjavaju sličnu ulogu s ključnim razlikama.
Najveće su promjene to što su kule sada podijeljene u tri, a izazovi u svakoj nadogradit će se novim sadržajem. Za početak imate svoj brzi toranj koji se sastoji od samo pet izazova, ali se ažurira svaka dva do tri sata. Dnevni toranj nosi srednju razinu težine i ažurira svojih osam borbi svakih 24 sata. Za one koji su više nego sigurni u svoje borbeno umijeće, tu je premier toranj, izgrađen s dugoročnim izazovima i događajima na umu koji će trajati nekoliko dana ili čak tjedan dana, ovisno o posebnosti događaja.
Za razliku od Challenge Tower-a, Živi tornjevi ne određuju s kojim se likom možete boriti. Ako ste poput mene i učite samo o četiri borca, nećete se nespretno pokušati naučiti likove u letu dok se sve kreće dvostrukom brzinom, a bombe padaju s neba. To je još jedna velika razlika - Living Towers se u potpunosti sastoje od redovitih borbi s raznim modifikatorima. Gdje Nepravda 's S.T.A.R. Laboratorije i Mortal Kombat Challenge Tower je imao glupe faze u kojima bi ušli u muzej kao mačka ili upucali hordu zombija, ove faze nemaju ništa od toga. Promjena na bolje, ako mene pitate. Moj najveći udarac protiv S.T.A.R. U laboratorijima se događalo koliko često bi se za misiju ispadale nespretne sekcije ili neko drugo odvraćanje od temeljnih borbi.
Još je zapaženije Mortal Kombat X 'Faction Wars', pristup na makro nivou tradicionalnim internetskim klanovima. Kad prvi put dignete kopiju, od vas će se zatražiti da se pridružite jednoj od pet frakcija, a sve se temelji na najnovijim serijama: Lin Kuei, White Lotus, Black Dragon, Specijalne snage ili Brotherhood of Shadows. Jednom kada odaberete frakciju, ona zaista pokušava postati identitet vaše igre. Izbornici, sučelja, pa čak i zasloni za učitavanje postat će tematski nakon vaše frakcije. Tako će članovi Lin Kuei-a možda dobiti prekrasne snježne šume za glavni izbornik, dok će se zasloni za učitavanje Brotherhood of Shadow pozdraviti s slikama vatrenog i pjegastog Netherrealma.
Odatle, sve što radite u multiplayeru i single-playeru dat će vam bodove frakcije, koji se uklapaju u ukupni rezultat vaše frakcije. U internetskim borbama možete očistiti dijelove Živih tornjeva, dovršiti izazove specifične za frakcije ili se čak suočiti sa suparničkim frakcijama. Opet, sve se to odnosi na ratni napor kolektivne frakcije, kao i napretka vaše pojedinačne frakcije.
Rat frakcije je i agnotičan na platformi, tako da će dostignuća Bijelog Lotusa u verziji PlayStation 4 hraniti Bijeli Lotus na PC-u i Xbox 360. Pobjednik na kraju svakog tjednog frakcijskog rata bit će nagrađen bilo čime od ikona profila na finansijere. A ako ste tip koji treba zamijeniti strane, samo znajte da nećete moći krenuti prema pobjedničkoj frakciji. Jednom kada rat započne, zaključavate se u svojoj grupi i prebacivanje nakon rata znači gubitak svih trenutnih nagrada i napretka frakcije.
Naravno, što je borbena igra bez sjajnih boraca, a borbu jesam. Ermac i Reptile nisu bili dostupni u ovoj fazi igre, ali svi ostali najavljeni likovi bili su. Čini se da to nije važno, jer sam gotovo cijelo svoje vrijeme provodio igrajući se sa Buzz Saw varijantom Kung Laoa. Za one koji nisu svjesni, svaki borac ima na raspolaganju tri varijacije, od kojih svaka varijanta dodaje svoje poteze osnovnom setu znakova. Buzz Saw mi je najdraži. Ovo je kung lao u kojem ste se voljeli ili mrzili Mortal Kombat ,
Iako je Buzz Saw više usredotočen na projektile s klasičnim šeširom i šeširom, nije u interesu zoniranje. I prizemni šešir i uobičajeni izbacivanja šešira zapravo su sporiji, puno sporiji nego u Mortal Kombat 9. Prava je zabava baciti kapu i zatvoriti udaljenost.
Osnovni primjer za to je bacanje, što čini veliku omamljenost dok je vaš protivnik zarobljen u animaciji ubijanja zuba u grudi i zatvaranje udaljenosti udarcem ronjenjem. Znam, ali iako sam se u ograničenom vremenu iskreno osjećao kao da će Buzz Saw biti varijanta izbora za one koji su ranije uživali u Kung Laolovom ritmu prijenosa. Naravno da biste mogli isprobati i njegovu varijantu Hat Trick koja se usredotočuje na kontrolu šešira kao neovisnog entiteta ili Tempest koja naglašava kontrolu i razmak s izbočinom.
Dok još uvijek imam ležerna pitanja u vezi Mortal Kombat X , ono što je do sada prikazano bilo je sjajno. Izravni pristup Living Towersa izazovima je dobra zabava, a ratovi fakcija (svi pozdravljaju White Lotus!) Nešto što već znam pretvorit će se u vremenski sudoper za mene. Posljednji okus prije lansiranja bio je dobar. Sada samo moram izdržati još dva mjeseca za pravi obrok.