mortal kombat x brings back some familiar faces
Johnny iz Heeeerrrea!
Prošlo je manje od godinu dana od otkrivanja, a već ubrzano prilazimo izdanju Mortal Kombat X , Nakon što je njegov prethodnik u osnovi obnovio franšizu uzvrat u borbi u 2D stilu, mnogi obožavatelji dobili su novu ljubav prema seriji. I ipak Mortal Kombat (2011) uzeo je nekoliko sloboda s loreom, budući da je bio i ponovno pokretanje i nastavak istovremeno, odustao je od mjesta na koje su obožavatelji željno gledali što bi se moglo dogoditi sljedeće. Srećom po vas, Destructoid je samo okusio ono što postoji.
Tijekom GDC tjedna, Warner Bros. Interactive održao je posebnu praktičnu sesiju s prvim poglavljem Story Mode, zajedno s uzorkovanjem naspram načina i nadolazeće aplikacije za mobilne igre. Iako sam u svoje vrijeme igrao poprilično puno od ove serije, znao sam da mogu upotrijebiti pomoć u raspravljanju o povijesti franšize i povijesti. Tako sam odlučio povesti stanovnika Dtoida Mortal Kombat stručnjak Abel Girmay, koji je već prilično igrao MKX , za raspravu o igri i tome kako Johnny Cage još uvijek ima stvari.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (prikazano), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Programer: NetherRealm Studios
Izdavač: Warner Bros. Interaktivna zabava
Datum izlaska: 14. travnja 2015
Mislim da smo svi bili prilično šokirani odbacivanjem većine glasova Mortal Kombat roster u posljednjoj utakmici. Mnogi središnji likovi koji su bili u seriji na dugom putovanju ubijeni su neselektivno tijekom priče, što je bilo suludo jer je bilo trajno. Iako se potomci i nove varijacije likova trebaju vratiti, kocka je trebala dati Mortal Kombat svježi popis za svoj sljedeći obrok. Tijekom našeg sata provedenog sa MKX , vidjeli smo dosta sadržaja sadržaja igre, pa čak i nekoliko iznenađenja koja u ovom trenutku ne možemo podijeliti. Ali pustit ću Abela da objasni svoja razmišljanja o budućnosti MK ,
Abel: Pa, pustimo velike vijesti da se Johnny Cage vrati! NetherRealm nije izgubio dodir s načinom priče. Kao Mortal Kombat prije njega, Mortal Kombat X razbija svoju priču na poglavlja, a svako slijedi specifičan lik. Apsolutno je najbolje pripovijedanje u žanru, koje vam omogućuje da se igrate s većinom rostera dok isporučujete kohezivan narativ. Daleko smo od pobijeđivanja arkadnih modusa sa svakim borcem i pokušavamo spojiti događaje.
Tijekom pregleda, dobili smo samo prvo poglavlje s Johnnyjem Cageom. Bilo je to sjajno poglavlje, prepun razgovora s likovima - mi se moramo boriti protiv Scorpiona, zombija Jaxa i Sub Zero-a, kao i Shinnoka. Oh, i Fujin se vratio, rasturajući vojske sa svojim bestie Raiden-om.
timski temeljni poslužitelj agilno upravljanje projektima
Ako bih ipak morao uhvatiti griv, nisam bio obožavatelj svih koreografskih borbi u ovom poglavlju, od kojih su se neke dovukle do neugodnosti. Spremna sam za povratak i gledam Johnnyja Cagea kako tuče stvari iz Scorpiona kako se helikopter spušta, ali došlo je do točke u kojoj će se te scene povući toliko dugo da me aktivno nerviraju da prava borba još nije započela , Hitni događaji nisu ni mnogo pomogli, pogotovo ako se uzme u obzir da uspjeh ili neuspjeh u njima nemaju nikakve veze s stvarnom borbom, Nepravda , Evo u nadi da je Johnnyjevo poglavlje jedino ovo.
Alessandro: Bio sam veliki obožavatelj prethodnog MK način priče, pa je bilo uzbudljivo vidjeti ih kako nastavljaju s tim. Ono što me je najviše iznenadilo je to što je prvo poglavlje s Johnnyjem Cageom u osnovi poslužilo kao epilog za ono što se dogodilo na kraju sa Shinnokom i Quan-Chiom u MK9.
To se događa tek otprilike godinu dana nakon te priče, a na kraju poglavlja činilo se da će to imati MK9 priča zaključena većim dijelom, što će voditi put za MKX središnja priča (koja je postavljena tijekom 25 godina). Ali pretpostavljam da je ovo uz to što je ova igra pomalo čista stanka od mitosa u nešto novo.
Abel: Novi mitos definitivno će biti dobrodošao, a iz nedavnog trejlera priče i onoga što smo odigrali, čini se da je čvrsto krenuo u tom smjeru. Da sam imao strah prije igranja Story Mode-a, to je to MKX obnovio bi priče o MK4 kroz Prijevara , isti način MK9 pokriven MK1-3 ,
Alessandro: Nakon Smrtonosni savez , Osjetila sam da se serija možda malo previše udaljila od sebe, i samo sam pošao za više 'kuhinjskim sudoperom'. Kao i oni, bacili su svakoga iz prošlosti i sadašnjosti u priču odjednom. Mnogo se sadržaja i likova osjećalo poput punila, a više su bili zadovoljni smiješnom stranom Mortal Kombat , To nije nužno loše, ali cijenim kako serija sada traži mršaviji i rafiniraniji pristup. MK9 učinio puno da ga vratim i stvarno sam zadovoljan MKX sljedeće odijelo svojim igranjem.
Abel: HEJ !!! volio sam Šahovski kombat ali u pravu si, borba je kraljeva MKX , Ovo mi je bio treći put da igram MKX i ono što me je najviše pogodilo je kako se osjećala ugodno u borbi. Nijedan od kombinacija u kojima ste proveli vrijeme majstorski MK9 prevesti, ali poznavanje tih igara bit će podignuta noga.
Kod znakova koji se vraćaju, puno posebnih poteza ili imaju isti ulaz kao MK9 ili slična logika. Dolje natrag - nešto za teleport, dolje naprijed - nešto za projektil, itd. Ono što se najviše promijenilo jesu projektili i teleporti, koji se osjećaju znatno kažnjivijima. Projektili se općenito osjećaju puno sporije nego MK9 , s puno telegrafisanja za dizanje. Napravite pogrešku što ste nestali sa svojim protivnikom u blizini, i vi ste otvoreni za veliku kaznu. Isto se odnosi i na teleporte koji su, kada su izbačeni u ruci, češće vodili mene i Alessandro trgovinske hitove.
Alessandro: U osnovi sam zapeo za svoje favorite, Sub-Zero i Ermac. Sustav varijacija učinio je da se osjećaju poznato, ali još uvijek prilično svježe. Mislim da će ovaj sustav dodati puno nijansi likovima, jer će svaki stil u potpunosti promijeniti njihov modus rada. Zanimljivo je da su varijacije bile zaključane tijekom načina priče, pa se čini da će se tijekom određenih trenutaka prelaziti između stilova tijekom poglavlja.
Zaista sam iskopao i činjenicu da uzima hranu Nepravda za meta-izravnavanje sustava. Imali ste iskustva i novca za dovršavanje utakmica u modu Story, koje biste mogli uložiti u frakcije i druge nagrade. Cijenim da je sve povezano.
Abel: Govoreći o povezivanju (SEGUE!), NetherRealm je najavio a Mortal Kombat X verzija za iOS, za razliku od onoga za što je učinjeno Nepravda , Pod 'ne za razliku' zapravo mislim samo na potpuno istu stvar. Combat je isti dodir za lagane napade, prelazite prstom za teške napade, a zatim izradite metar za oslobađanje super poteza ili X-Ray napada.
Svi likovi dolaze kao karte i bore se u troje momčadi s brončanom, srebrnom i zlatnom varijacijom. Nadograđujete svoje kartice, poboljšavate njihove statistike i borite se uz sve teške ljestvice. Opet je potpuno isto.
Plan zarađivanja isti je i nudi trgovinu za kupnju novih karata s likovima ili energiju za borbu. Najzanimljivije su otključavanja koja možete dobiti povezivanjem WBID-a s aplikacijom i kompletnom igrom. Batman Beyond odijelo u Nepravda bilo je nevjerojatno, pa evo nade MKX imat će slično cool nagrade.
-----
Naše vrijeme s MKX zatvorili smo se nakon što smo započeli s mobilnim uređajima. Definitivno smo željeli još jednom pucati protiv načina rada, jer smo očito samo izgrebali površinu sadržaja igre, ali vjerojatno je najbolje da smo u tom trenutku ostali. Srećom, igra nije previše daleko. Nadam se da NetherRealm čvrsto drži ono što se čeka Mortal Kombat X do puštanja. Budući da se novi likovi prikazuju tako često, brinem se da će vjerojatno dati previše.
Bez obzira na to, dosta smo uzbuđeni zbog čega MKX ima za ponuditi. Abel se potpuno usmjerio kad se Fujin pojavio s Raidenom kako bi se borio s Quan-Chiovim silama, i mogu reći da će biti dosta onih trenutaka koji služe za obožavatelje koji umiru MK igrači će uživati. Za mene, Story Mode u MK9 bio je najbolji žanr borbene igre ikada dosad, a s nadolazećom igrom koja se gura još više, čini se da smo sljedećeg mjeseca u potrazi za nečim doista posebnim.