memory card 63 auf wiedersehen 118268

Memorijska kartica je sezonska značajka koja secira i odaje počast nekim od najumjetničkijih, najinovativnijih i nezaboravnih trenutaka videoigara svih vremena.
Svjedočio sam mnoštvu trenutaka iz videoigara tijekom godina koje bih lako mogao opisati jednom riječju. Tužno. nevjerojatno. Impresivan. Srceparajući. Lijep. Čini se da uvijek postoji jedna ključna misao koja vam padne na pamet kada svjedočite nečemu izuzetno snažnom - nečemu što znate da ćete se sjećati godinama koje dolaze.
Ali što je s nekoliko trenutaka koji se ne mogu tako lako opisati? Što je s trenucima koji su toliko apsurdni da ne možete upotrijebiti ni riječ apsurdno da biste definirali što se događa?!
uzorak životopisa za iskusnog ispitivača softvera
Jedan takav trenutak događa se na kraju repa Bionički komandos za sustav za zabavu Nintendo. A ako ste i najmanji ljubitelj retroa, vjerojatno već znate o kojem trenutku govorim. Ali razmislite o tome: kako bi opisuješ ovaj niz? Od svega je pomalo: nasilno je; smiješno je; uvredljivo je; smiješno je. Uglavnom, jako je teško opisati!
Za one od vas koji nemoj znate o kojem trenutku govorim, skočite kako biste svjedočili nečemu što puke riječi nikada ne mogu opravdati.
Postava
Izvorna Bionički komandos je s godinama postao retro klasik. (I, da se zna, mrzim koristiti taj izraz izvornik Bionički komandos — za mene će postojati samo jedna.) Na mehaniku igranja možda treba malo naviknuti (bez gumba za skok?!), ali izvanredan dizajn razine i sveukupna jedinstvenost lako je čine jednom od najboljih videoigara NES ere.
U igri igrate kao Nathan Radd Spencer, sam bionički komandos, vojnik opremljen s pištoljem u jednoj ruci i gadnom mehaničkom udicom (ili, bioničkom rukom, ako hoćete) s druge.
Priča o Bionički komandos — ono malo što postoji — izvor je mnogih kontroverzi, i, iskreno, jedan je od glavnih razloga zašto ovotjedna memorijska kartica uopće postoji. Vidite, u japanskoj verziji igre, Radd se bori protiv stvarnih nacista (da, istih onih iz Drugog svjetskog rata), a Adolf Hitler je glavni antagonist igre.
Dobro ste pročitali: Hitler je loš momak.
Kada Bionički komandos je na kraju objavljen u Americi, sve i sve reference na nacizam su potpuno uklonjene, ostavljajući neprijateljsku vojsku da se zove Badds, Hitlerov antagonist se promijeni u Master-D, a svaka pojedinačna svastika pretvorena u simbol albatros. Iako poštujem odluku da se izbjegne tako teška tema, još uvijek ne razumijem zašto su promjene u konačnici napravljene - pogotovo s obzirom na činjenicu da izgled Master-D-a nije ni promijenjen. Prilično je očito tko ovaj bi trebao biti:
Kao Radd, imate zadatak spasiti svog saveznika Super Joea i srušiti zlikovce Badds jednom zauvijek.
Da bi to učinio — kao što većina vas zna — Radd se mora boriti i manevrirati kroz mnoštvo razina, koristeći nevjerojatnu snagu svoje bioničke ruke za ljuljanje s platforme na platformu. To je izvanredna, potpuno originalna mehanika i čini posebno izazovnu igru.
Nakon što je prošao kroz razne faze, Radd konačno spašava Super Joea i sprema se za svoj konačni sukob sa samim strašnim Master-D-om.
Na kraju ove bitke događa se ovotjedni trenutak memorijske kartice: Auf Wiedersehen!
Trenutak
Neposredno prije tehnički u posljednjoj bitci, Radd ulazi u sukob s monstruoznom letećom tvrđavom. Borba uključuje skaliranje masivnog stroja kako bi ga uništili, cijelo vrijeme izbjegavajući plamene mlaznice i salvu brzih metaka. To je, u najmanju ruku, prilično teška bitka.
Nakon što je leteći tenk poražen, Radd se probija kroz uski prolaz i prijateljski (i uslužni!) vojnik mu daje bazuku. Raddu je naloženo da ovu bazuku usmjeri prema kokpitu helikoptera kojim pilotira tek revitalizirani Master-D!
Gađajući svoju udicu za hvatanje na rubu prolaza, Radd skoči (ili je to zamah?) vjere i kreće se prema helikopteru koji lebdi.
Dok pada, ispaljuje jedan hitac iz baze, i gleda kako se raketa savršeno sudara s prozorom pilotske kabine.
Masivna eksplozija zahvatila je prednji dio helikoptera.
Sljedeća serija događaja je brza, ali se obilježila kao jedan od najupečatljivijih trenutaka videoigara svih vremena.
Kako se eksplozija nastavlja, Radd izbacuje dramatičan, granično gramatički netočan uzvik:
Vaši brojevi gore! Čudovište!
A onda se dogodi:
Uz vrisak, prikazan je krupni plan glave Master-D.
A onda ta glava eksplodira u plesu pikselizirane krvi i mozga.
To je smiješno koliko i slavno.
Nakon što je Master-D (očito) poražen, Radd je prisiljen brzo pobjeći. Smrt Master-D pokreće mehanizam samouništenja i postrojenje se programira da eksplodira za 60 sekundi!
Koristeći brze, elegantne poteze svoje kuke za grappling, Radd uspijeva izbjeći nadolazeći napad ranijeg neprijatelja i pobjeći u trenutku! Vau!
Baš kad neprijateljska tvrđava eksplodira u jednoj od najvećih eksplozija videoigara svih vremena, Radd i Super Joe hvataju se za viseće ljestve i helikopter koji čeka odnese ih u noćno nebo.
Njih dvoje su napokon sigurni.
kako pregledati json datoteku
Možete provjeriti Bionički komandos konačan slijed - i sav njegov 8-bitni niz - upravo ovdje:
Utjecaj
Ono što mi se apsolutno sviđa kod eksplodiranja glave Master-D-a je koliko je to postalo zloglasno tijekom godina. Za ljubitelje retroa, šokantni trenutak jednako je nezaboravan kao i trenutak kada znate tko umire Final Fantasy VII ili čak kad Samus skine kacigu na kraju originala metroid .
Mislim da je ono što ga čini tako nezaboravnim njegova prevelika apsurdnost.
Mislim, nema se puno razbijati, ali hajdemo stvarno razgovarati o tome što se događa u ovoj sceni.
Na površini, Bionički komandos ima prilično tradicionalnu prezentaciju iz vremena NES-a. Naravno, igra je ukorijenjena u priči o ratu, ali ništa se ne predstavlja kao previše uvredljivo. Čak je i nasilni čin pucanja u neprijatelje prikazan kao ne više od tijela koje pada unatrag, trepće i tiho nestaje.
Dakle, kada Radd dođe do Master-D, igrač ne očekuje puno više od cool bitke s šefom, negrafičke smrti i, nadamo se, ugodnog završetka.
Umjesto toga, kada je Master-D poražen, njegova glava eksplodira na najslikovitiji mogući način.
Pogledajte ovaj, specifičan snimak, na pola puta kroz animaciju eksplozije glave:
U redu, to stvarno ne izmiče kontroli više od toga. Možete čak vidjeti kako se tipu razbijaju zubi! I pogledajte kako očnu jabučicu izbacuju iz duplje! Što dovraga?! Sve je ovo dio a Nintendo igra!
Pravo pitanje glasi: zašto je Capcom uključio tako smiješan komad nasilja da bi zaustavio polu-ukroćenu igru? Pa, mislim da se sve vraća na moj izvorni komentar o japanskoj verziji naspram američke lokalizacije.
Kada je glavni negativac u igri zapravo Hitler, užasna, grafička eksplodirajuća glava znači mnogo više. Tko tamo vani ne bi želite vidjeti sliku ultimativnog zlog Hitlera koji je doslovno razbijen točno ispred vas?! To je jedna od najzadovoljnijih, sadističkih stvari ikad i savršen, gotovo domoljubni način za okončanje videoigre. Nakon što ga vidite gotovo poželite viknuti Uzmi to, Hitlere! DRŽAVE KOJE MRZE NACISTI VLADAJU!
Ali kad je konačni antagonist ne Hitler (u ovom slučaju, Master-D)… pa… trenutak postaje samo pomalo smiješan. Ali nije da se žalim! Očito volim ovaj trenutak ili uopće ne bih pisao ovu priču.
Osim toga, eksplodiranje glave Master-D-a moralo je značiti dovoljno za Capcom budući da su je ne samo zadržali u remakeu Xbox Live Arcade Bionički komandos: Prenaoružan , istaknuli su poboljšati na njegovu smiješnost.
Provjeri ovaj veličanstveni komad vrhunske krvi u videoigri (mislili ste da je original loš?):
wow.
Zapravo, wow bi mogao biti savršen način da završite ovotjednu memorijsku karticu. Ovaj trenutak nije zaboravljen godinama s razlogom. Čini se da je wow najbolji način da opišete nostalgičnu, zbunjujuću i jednostavno nevjerojatnu eksplodirajuću glavu u Bionički komandos .
wow .
Datoteke za spremanje memorijske kartice
.01 – .20 (1. sezona)
.21 – .40 (2. sezona)
.41 – .60 (3. sezona)
.61: San ribe vjetra ( Legenda o Zeldi: Linkovo buđenje )
.62: Napuštanje Midgara ( Final Fantasy VII )