mega man 9 dlc round up
Danas, u jeku skandalozne polemike, vlasnici Wii dobili su svoj prvi ukus Mega Man 9 preuzeti sadržaj. DLC je stara vijest za 360 vlasnika koji također imaju internet (što znači da svaki 360 vlasnika čita ovo), ali za vlasnike Wii-a jedine druge stvarne DLC prilike jesu precijenjeni paketi pjesama od Samba de Amigo ili sadržaj, hit-or-miss, kreiran od strane korisnika Blast Works , Dakle, za njih je to prilično velika stvar.
Da, gospodine, za samo 300 Wii bodova, Mega Man 9 vlasnici sada mogu preuzeti način beskonačnog napada koji se završava tek kad umrete (baš kao i vaš stvarni život). Za nešto jeftiniju cijenu od 200 Wii bodova, možete preuzeti i Mega Man stariji brat Proto Man kao lik koji se može igrati.
Ovo nije prvi put da Mega Man igra dobiva DLC. Podcijenjeni klasik Mega Man: Pogon gore na PSP-u ima popriličan udio prenosivih znakova i razina. Štoviše, DLC u Mega Man: Pogon gore je sve potpuno besplatno , Iako ljudi koji imaju samo Wii mogu biti zadivljeni onim što je, za njih, Mega Man prvi izlazak na DLC arenu, vlasnici PSP-a možda nisu samo impresionirani, već su uvredljivi i cijenama na cijeni sadržaja.
Za ljubitelje Mega Man koji nikada nisu doživjeli radosti DLC-a, i one koji su se već razmazili Mega Man: Pogon gore , Nudim ovo kratko izvješće o Mega Man 9 trenutna DLC ponuda. Da li je Proto Man rijaliti? Je li beskrajni način sranja? Jesu li oba pacakge precijenjena? Trebate li ih kupiti?
Pritisnite skok da biste to saznali.
Beskrajni način napada
Ovaj je način daleko nadmašio moja očekivanja.
Zamislio sam da će to biti nekoliko okomitih hodnika koji se ponavljaju s jama, neki nasumično postavljeni neprijatelji, reciklirana glazba iz prošlih Mega Man igara, a možda i nekoliko cool zagonetki s platformama. Umjesto toga, Endless Attack način rada je DLC koji suparuje jezgru igre Mega Man 9 na skoro svaki način.
Za početak je glazba nevjerojatna. Mora biti, jer je poprilično jedina glazba koju čujete za čitav način rada. Obično uzima više rizika od ostatka Mega Man 9 zvučni zapis, što je sjajno. Mega Man 9 rezultat ima tendenciju da se sigurno igra s ljutitim, ali nevinim Mega Man šarmom po kojem su igre poznate. Ocjena načina rada Endless Attack započinje u tom stilu, ali što duže traje, to će više biti sjeckani i sjebani uzorkovanja. To je poput Sivog albuma ekvivalentnog glazbi Mega Man, sa 100% manje Jigga Man (oprosti, ljudi; ako želite Jigga Man, morat ćete upotrijebiti Mega Man Maker i napraviti ga sami).
Dakle, glazba je sjajna, ali kako se svira? Izuzetno dobro; velik kao Mega Man 9 temeljna igra, ako ne i bolja. Podvodne razine ovdje su posebno izuzetne i po glavi su ramena i ramena iznad faze Splash Woman. Položaj mina je nevjerojatan. Doista me dovodi u pitanje zašto su te razine korištene za DLC, a ne za glavnu igru. Oni su puno bolji.
Postoje čak područja koja su izravna počast prošlim Mega Man igrama. Malo Heat Man'sa, Flash Man'sa, Wily's Castle Mega Man 1 , i Wilyev dvorac iz Mega Man 2 , svi se pojavljuju iznenađujuće u načinu Endless Attack. Iako definitivno nisu kopije tih razina, oni su dovoljno bliski da osmjehnuju lice dugogodišnjeg Mega Man obožavatelja.
Svi neprijatelji iz kojih ste odrasli vole (i mrze) iz jezgre Mega Man 9 tu su i iskustva, uključujući one proklete slonove koji su nas sve iznevjerili na E3 08. Neki neprijatelji u režimu Endless Attack još su pametnije implementirani nego u glavnoj igri, poput Nega Man-a, crno-bijelog klona Mega Man-a. Prije toga, viđen je samo na razini Plug Mana i u specifičnim 'vratima statike' koja su igraču dala do znanja da dolazi. U Beskonačnom načinu napada, Nega Man može iskočiti iz bilo kojeg crnog područja bez upozorenja, potpuno istrebeći sranje iz vas, pogotovo ako imate malo bodova.
To ukratko rezimira šarm načina Endless Attack. Sve se može pojaviti bilo gdje u bilo koje vrijeme, a nikad nije dvaput ista igra. Čak i kada pokrenete način rada, igra će početi u bilo kojem broju nasumično određenih područja. U kratkom vremenu koje sam proveo s igrom vidio sam najmanje 20 ovih područja, što je bilo samo dovoljno vremena da počistim 30 ekrana i krenem u borbu za šefa.
Da, svih 8 šefova također se pojavljuju u ovom načinu. Osobno sam pobijedio samo jednog, ali imam dobar autoritet da se na svakih 30 ekrana borite protiv drugog šefa. U osnovi, način Endless Attack je gigantski Roguelike remiks Mega Man 9 , za samo 300 Wii bodova.
Nevjerojatna.
Kome je to najprikladnije? Ljudi koji vole Mega Man 9 glavna jezgra, ali spremni su za više razina i odličan novi zapis scenske glazbe Mega Man.
Tko bi to trebao izbjegavati? Ljudi koji već misle Mega Man 9 prejako je ili ljudi koji postanu lako ovisni o beskrajnim modusima ispunjenim fenomenalnim.
Vrijedi li novac? Moguće je reproduciranje više od jezgre Mega Man 9 igra, i to na trećini cijene. Da, lutko, vrijedi tri dolara.
Igra se Proto Man
Proto Man je uvijek izgledao cool, a njegov izgled ovdje nije iznimka. Ima svoje Mega Man 2 -style raketne daske za surfanje. Ima svoj šal i vlastite sunčane naočale. Zapravo, on ima potpuno drugačiji skup spritita od Mega Mana, s različitim animacijama trčanja, penjanja i pucanja.
Problem je što on nekako sisa.
On ne igra gotovo ništa poput Mega Man-a. Oba lika skaču na istoj visini i trče istom brzinom, ali osim što su potpuno različiti. Neke od ovih razlika odmah su uočljive, poput sposobnosti proto Man-a da klizi i puni svoj obični čamac. S donje strane, on može pucati samo dva hitata istodobno umjesto tri, čime je njegova sposobnost napada pomoću brzog vatrenog tipaka kaširana stvar. To ide protiv svega Mega Man 1 , Mega Man 2 a sada Mega Man 9 igrači su im dragi prema srcu i na njih se prilično navikava.
Proto Manova tehnika potpisa već je dugo njegov štit i on ga je sredio Mega Man 9 , ali samo kad skoči. Čudno je jer je to potpuno suprotno od toga kako Sniper Joe, prethodnik Proto Man-a, govori o svojim zaštitnim navikama. Štit mu je napolje kad miruje, a ne kada se kreće kroz zrak. Zašto Proto Man ne bi naučio nešto ili dvije, a također ne bi držao svoj štit kad miruje? Ne bi li to bilo najlakše vrijeme za to? Voli li samo stajati tamo kao idiot i pucati? I zašto je to naglo nije cool upucati se usred skoka?
Svi bolovi kuće na stranu, igrači Mega Man-a postali su navikli da se i dalje drže kao strategija kada znaju da će biti pogođeni. Ako budete izbačeni iz zraka usred leta, vjerojatnije je da će slučajno kliznuti u smrt; držati noge na zemlji mnogo je sigurnije. Proto Man igra kontraintutivno na ovu dugo naučenu lekciju Mega Mana. Želite provesti što više vremena skakajući s njim što je više moguće, jer većina projektila - čak i onih koje su gađali šefovi - odskače s njegovog štita. Sve to nadovezuje se na Proto Man igru koja uključuje puno nepotrebnog izgleda, skakanja, punjenja i klizanja. To je sigurno promjena tempa s više obrambene, metodičke metode koju bi primijenio stručni korisnik Mega Man-a, ali je li zabavnija? Nisam baš siguran.
Oh, i jesam li spomenuo da Proto Man uzima dvostruku štetu? Tako je, ljudi, umire dvostruko brže od Mega Man-a, koji je već poznat po tome što je fantastično bio podcijenjen. Povrh svega, on uopće ne može ući u Roll-ovu trgovinu, pa mu ne daju knjige o frizurama, E tenkovi, Beats ili Eddy. To čini igranje kroz igru sa Proto Manom nesumnjivo težim, usprkos mogućnosti pomicanja i punjenja snimaka.
Konačno, Proto Man nema svoju priču, tako da ponovno igranje kroz cijelu igru ne donosi jedinstvene nagrade, kinematografske ili druge. Dobro, ima malo, ali vrlo, vrlo malo. Ozbiljno, jedva vrijedi spomenuti. Ne, gospodine, ako želite igrati Mega Man 9 opet kao Proto Man, to mora biti samo zato što volite glumiti lik, jer to je sve što uistinu možete dobiti zbog svoje nevolje (i novca).
Ok, postoji još jedna stvar. Proto Man ima stvarno zgodnu pozu kad god pobijedite šefa i uzmete im oružje. Kad su takve stvari u pitanju, moram ih dati momku. Udario je lošu pozu.
Kome je to najprikladnije? Ljudi koji su bili bijesni da Mega Man može kliznuti ili optužiti svoj metak Mega Man 9 i spremni su potrošiti dva dolara kako bi dokazali točno zašto ove opcije više ne bi igrale više zabavu. Također, ljudi koji žele savladati nekoliko zanimljivih, izuzetno teških novih tehnika (poput obrane skočnog štita).
Tko bi to trebao izbjegavati? Ljudi koji već misle Mega Man 9 prejako je, ljudi koji mrze vidjeti Proto Man se osakaćuju ili ljudi koji stvarno vole imati 200 dodatnih Wii bodova.
što je testiranje crne kutije na primjeru
Vrijedi li novac? Da, ali ako košta više Wii bodova, možda kažem ne. Naopako, Proto Man uopće ne igra kao Mega Man klon, ali nije ni zabavan kao Mega Man. Više od ičega, Proto Man način mi jednostavno daje do znanja koliko više volim igrati kao standardni Mega Man.
Također, sunčane naočale.