life is strange is hella awkward mobile
izvješće o iOS portima
alat za testiranje web usluge za odmor
Zanimljivo je koliko se vaš život može promijeniti kad jednostavno nemate vremena ništa učiniti. Radim puno radno vrijeme, svakodnevno imam tri sata posla i nekako uspijevam polu-redovito objavljivati usrane članke za ovu web stranicu. Život mi je potpuno pun.
Usporedite to s prije dvije godine. Još sam pisao za Destructoid i imao sam posao sa punim radnim vremenom, ali svaki dan putovao sam s malim 30 minuta. Također se nisam trebao buditi u četiri ujutro i spavati u 9:30 noću samo kako bih imao energije da to napravim svaki dan. Tako da sam ovaj put prije dvije godine imao puno slobodnog vremena. Stvarno sati, i ispunio bih to vrijeme s datumima veza s prijateljima koji su vršili traženje sranja na Wikipediji. Prije dvije godine pokvario bih sve za sebe. Planovi filmova, zavoji u TV emisijama koje ne gledam - OMG možete li vjerovati što se dogodilo Skandal sinoć - i, najčešće, priča za videoigre za koje nisam mislila da ću ih ikada igrati.
Sada jednostavno nemam vremena. Već mjesecima nisam ništa pokvario za sebe. Ne znam ništa o tome Posljednji Jedi , Nemam pojma što se dogodilo u ovoj posljednjoj sezoni Igra prijestolja izvan stražnjice Jon Snow-a, i uspio sam ostati apsolutno neznatan u vezi i izlaza Život je čudan , Nisam ga reproducirao na svom PS4 ili računalu i iskreno, sve dok nisam pokrenuo prvu epizodu na svom iPadu, nisam ni znao o čemu se radi.
Tri poglavlja, imam pojma što se događa. Uzbuđena sam što vidim kuda stvari idu, ali i sama se udaram u dupe da se ovo ne igram ranije na uređaju koji ima bolju shemu upravljanja.
Život je čudan (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, iOS (testirano na iPadu iz 2017.))
Programer: Black Wing Foundation
Izdavač: Square-Enix
Objavljeno: 14. prosinca (iOS)
MSRP: 2,99 dolara / epizoda
Mogu se raspravljati o određenim slikama i odlukama u umjetničkom smjeru Život je čudan - ta je oluja na početku igre gruba - ali zapravo sam impresioniran prezentacijom ovdje. Na mom iPadu, to je velika predivna igra koja je sposobna prevladati svoje očito podrijetlo prošlog gena kako bi stvorila školu, grad i svijet koji se osjeća autentičnim. Izgleda kao mjesto na kojem sam bila prije i dok studenti ovdje govore na način koji je stran mom iskustvu u srednjoj školi jer nisam odrastao u filmu Heathers , još uvijek me može sisati i povući svoj um u dane kada je nespretni mladi CJ samo pokušavao da ga drži zajedno.
Život je čudan već je dostupan na pola tuceta različitih platformi. Prošli je tjedan skok na iOS s prve tri epizode dostupne izvan vrata. Izgleda dobro, zvuči dobro s prekrasnom glasovnom glumom i glazbom, ali sveti pakao može biti dosadno svirati.
Najveći izazov za bilo koju igru konzola / PC-a izravnim skokom na mobitel je odlučivanje kako će igrači to kontrolirati. Za Život je čudan , doista postoje dvije mogućnosti: oponašati postavljanje kolege na konzoli ili preraditi igru za kontrolu dodira. Square Enix odabrao je drugi put i rezultati su pomiješani sa mnom koji vodi Maxa dodirivanjem mrlja na tlu ili predmeta u igri s kojima želim da komunicira.
Pravo ispred vrata to stvara sporo iskustvo. Ako rano objesimo sve znači da se Max kreće u kratkim i nefokusiranim udarcima. Pažljivo držanje prsta i prelazak prstom u bilo kojem smjeru pomaknut će kameru, a kombiniranje točke i mehaničkog pomaka zajedno s kontrolama kamere pokazalo se kao malo muke tijekom prvog poglavlja. Ali ipak se uspijevam. Daleko veći problemi s kojima se bavim su objekti koji se mogu kliknuti.
Kad želim otvoriti ormar ili pregledati plakat, moram krenuti do njega i kliknuti ga u tom će trenutku dobiti svoje mogućnosti kako želim postupiti. Ako se napusti činjenica da u ovoj igri postoji toliko prokletih interakcijskih točaka i Max ima komentar na sve njih - ili činjenicu da scenarij zvuči kao Junona navijačka fantastika ili da mehaničar za namotavanje unatrag nije tako pametan koliko misli da jest ili ispitivanje zašto moram riješiti zagonetku samo da bih ušao u spavaonicu kad bi bilo lakše jednostavno udariti tu kučku u lice - ovaj proces može biti osjetljiv.
Za početak, moram biti precizan prema svojim dodirima iPad-ovog zaslona. Ako odustanem još samo malo, igra bi mogla registrirati dodir jer želim odmaknuti Maxa od objekta i u daljinu. Ja također neću uvijek dotaknuti predmet s kojim želim savršeno komunicirati. To će uzrokovati da se Max pomakne pravo prema njemu, ali moram ručno podesiti kameru da bih vidio mogućnosti. Ako ispravno postupim, kamera se prilagođava meni.
Shvaćam da neki od tih problema s kretanjem vjerojatno nisu nespretni pećinski ljudi kako nisu čvrsti ili uglađeni kao što igra zahtijeva od mene, ali programeri bi trebali snositi dio krivice. Da su upute za interakciju bile veće, ne bih imao ove probleme. Kad bih mogao odabrati objekt s veće udaljenosti, ne bih imao ove probleme. Da je igra bila dovoljno pametna da prepoznam da želim otvoriti vrata kad Max stoji odmah pored nje ili je ne bih pokušao provesti kroz ljude, ne bih imao ove probleme.
najbolji besplatni čistač diska Windows 10
I stvarno je problem samo Maxovo kretanje jer volim kontrole osjetljive na dodir za sve ostalo. Premotavanje je kratko, prolazak kroz bilješke i bilježnice druga je priroda, a novi način rada za fotografije mi se sviđa. U osnovi, bilo koji dio igre u kojem se moram pomicati, prelistavati stranice ili donositi vitalnu odluku djeluje onako kako to i očekujem. Nažalost, ti trenuci zauzimaju samo djelić igre.
Osjeća se neobično odlazak Gorogoa i direktno ulazi u ovo. Taj je dragulj toliko oblikovan oko kontrola na dodir, da ne mogu ni zamisliti da mi se ovo iskustvo dogodi gotovo kao zadovoljavajuće čak i ako bih ga igrao mišem. Evo, očito je da se o ovoj igri ne radi s dodirnim kontrolama. Svaka radnja se osjeća sporo, nategnuto i nezgrapno. Postoji nedostatak fluidnosti za koji ne mogu pretpostaviti da postoji u bilo kojoj drugoj verziji. Život je čudan je sigurno igrati na mobitelu, i to ću vidjeti do kraja jer mi treba mnogo priče, ali to ne znači da ću uživati u svakom trenutku.
(Ovo se temelji na maloprodajnoj igri igre koju je izdavač.)