lets go swimming top 10 underwater levels
( Uživate u vašem vikendu Dana sjećanja, američki Dtoiders? Razmišljate o plivanju? Ako ne, možda će vas ovih deset podvodnih razina utopiti u sve većem raspoloženju. Želite vidjeti svoje pisanje na naslovnoj strani? Napišite nešto fenomenalno i stavite to u C blogove. - Kauza )
Nedavna objava na blogu o nečijoj mržnji prema vodostajima u igrama navela me na razmišljanje o vlastitim osjećajima u vezi s vodostajem. Podvodni odjeljci igara obično su moj omiljeni dio igre, pa se ponekad iznenadim kad vidim takvu animozitet prema tim razinama kada se o temi razgovara na mreži. Možda sam malo pristran, jer me prilično intenzivno zanimaju oceani i podvodna stvorenja i okruženja, ali ipak pronalazim puno podvodnih razina koje mogu biti zabavne za igranje, a ne samo zanimljive za gledanje.
Ja nekako mogu shvatiti odakle potiče neka mržnja prema vodostajima. Ponekad razina vode jednostavno nema puno smisla s obzirom na kontekst igre. Sonic jež je dobar primjer; igra se odnosi na brzinu, tako da usporavanje Sonic-a s vodostajem djeluje kontraproduktivno poanta igre. Glavni krivac u njegovanju mržnje prema vodostajima je, međutim, vodeni Hram u Ocarina vremena , Iako nemam ništa protiv da igram razinu, može biti prilično zamorno jer je vaše kretanje usporeno, hram je složen, sve prostorije izgledaju prilično identično, tako da se lako izgubiti, a stalno morate opremati i uklanjati peglu čizme tako što ćete svaki put ući u zaslon s izbornikom. Vodeni hram ne volim više od bilo koga drugoga, ali samo zato što je svaki drugi nivo vode vode u video igrama tako loš.
Zato bih želio iskoristiti ovu priliku da izrazim ljubav prema podvodnim razinama i odbrojim neke od mojih najdražih podvodnih razina u video igrama. Možda će ovo vratiti malo vjere govorcima koji se mrze na mojim omiljenim razinama. Hoćemo li početi?
10. Legenda o Zeldi: Mažorina maska - Hram Great Bay
Mislio sam da ću započeti s popisom gledajući na drugoj razini od Zelda serija, jedna za koju mislim da je učinila kako treba. Objavljeno oko dvije godine nakon Ocarina vremena , ekipa Zelda očito je naučila na svojim greškama nakon debakla o vodenom hramu.
Ovog puta, umjesto da Link nespretno hoda pod vodom u željeznim čizmama, s mačem i štitom u ruci, smislili su sjajnu ideju koja će omogućiti Linku da se pretvori u biće pogodnije za kretanje u podvodnom okruženju. Kao Zora, Linkovo podvodno kretanje čini se nevjerojatno lakšim i bržim. Može se provući kroz vodu i iskočiti velikom brzinom, poput dupina. Nema više sporog hoda preko morskog dna. Također više nije nerealno opremljen mačem i štitom pod vodom, jer oblik Zora dolazi opremljen vlastitim sredstvima napada perajama i energetskim štitom. Transformiranje je također puno manje zamorno jer masku možete opremiti gumbom C, umjesto da otvorite izbornik.
Hram Great Bay još uvijek je vrlo složena i teška razina, a često se i dalje izgubim, ali barem mi kretanje više nije problem. Još jedna pozitivna strana hrama je gigantski šef, Gyorg. Fasciniran sam masivnim vodenim zvijerima, pa sam otkrio da je Gyorg i zastrašujući i zaista divan. Princeza sumraka vjerojatno pobjeđuje za moje najdraže masivno vodeno stvorenje, Morpheel, ali mene zapravo nije zanimalo ostatak razine - ili ostatak igre.
kako nazvati metodu pomoću niza objekata u javi
9. Legende Mega Man 2 - Nino ruševine
Oklijevao sam uključiti ovu razinu na popis, jer ona možda proturječi izvornoj točki koju sam pokušao navesti, ali bila je to jedna od prvih razina koja mi je pala na pamet kad sam pomislila koju podvodnu razinu volim. Programeri su napravili tragičnu pogrešku značajno ometajući pokrete Mega Man-a dok su pod vodom; on hoda i kreće se VRLO sporo.
Srećom, oni to nadoknađuju pružajući mu mogućnost da skače vrlo visoko i prelazi vrlo velike udaljenosti dok skače, a također mu pružaju hidrojeze koji ionako povećavaju brzinu vašeg kretanja. Ruševine također možete isušiti ili ih pretopiti, tako da cijelo vrijeme ne provedete pod vodom. Glavni razlog zašto toliko volim ovo mjesto je zbog dizajna nivoa. Struktura je apsolutno lijepa i vrlo velika, što vam daje puno za istraživanje.
Moje najdraže područje u čitavoj seriji također se nalazi u Nino ruševinama: ogromna podvodna soba s manta Reaverbotom nalik kojem možete voziti povrh. U početku se soba čini zastrašujuća, jer je vrlo mračna i postoji ogromni Reaverbot koji može ili ne mora biti neprijateljski raspoložen, ali kad malo istražite mjesto, postaje prilično lijepo i tajanstveno. Također volim glazbu na ovom mjestu, a vi se borite protiv mog omiljenog lika, Klaymoora.
8. Majka 3 - Morska podnica
Ova je razina vrlo čudna i potpuno nerealna, ali tada je to isto Majka niz. Zapravo ne razumijem zašto likovi hodaju morskim dnom umjesto da im daju animacije za plivanje, ali svejedno. Ova razina je prekrasan i živopisan krajolik prepun koralja, u kojem su smješteni vrlo šaljivi neprijatelji, poput pankerskog izgleda, Rock-jastoga koji voli B-52, i Čovjeka riba, koji je, dobro, čovjek napravljen od ribe srna.
Ova razina sadrži i najoriginalniju metodu dopunjavanja kisika od bilo koje druge igre u kojoj sam igrao. Ako se vaša zabava ikada nalazi na rubu utapljanja, sve što trebate učiniti je pokupiti se s najbližim uspravnim mermanom, koji može ili ne mora biti stroj i koji će vam napuniti pluća. Još uvijek nisam sigurna bih li trebao pronaći ovo smiješno ili vrlo jezivo, jer mermen poljubi sve u vašoj zabavi, uključujući muškarca, ženu, malog dječaka i psa. Pretpostavljam da ako su doista strojevi onda je možda sve u redu.
7. Super Metroid - Maridia
Ovo vanzemaljsko podvodno okruženje dovoljno je jezivo. To je ono što zamišljam da su ponori Zemljinih oceana zapravo takvi. Mračno je i ispunjeno nepoznatim vodenim bićima. Glazba samo pojačava jezivost. Srećom, Samusovo ometano podvodno kretanje može se ublažiti opremom Gravity odijela koje joj omogućuje da se kreće po vodi kao normalno, a ne morate se brinuti o mjeraču daha s obzirom da je u svemirskom odijelu.
Borba šefova ovdje s Draygonom definitivno me prvi put uhvatila stražu. Nisam očekivao da ću se boriti protiv ogromnog, jezivog izvanzemaljskog čudovišta. Očekivao sam nešto više zmijoličnog ili nešto s pipcima ili perajama. To je razlog zašto bih izbjegao oceanski ponor pod svaku cijenu, nikad ne znate što bi tamo moglo biti dolje!
6. Raber grobnica II - 40 Fathoms
Meni original Tomb Raider Igre su se odnosile na iznenađenje igrača i izazivanje panike, što sa svim jezivim zombi mumijama, džinovskim paucima u mračnim sobama i T-Rexesima koji te lupaju niotkuda i jedu ti lice. Međutim, zastrašujuće okruženje za mene su često bili dijelovi igre u kojoj je Lara morala ići pod vodu. Dok pliva, Lara je potpuno ranjiva jer više ne može upotrijebiti nijedno oružje (osim puške harpuna uvedene u drugoj igri, ali nije baš pouzdano).
To mi zapravo nije bilo problem tijekom prve polovine originala Tomb Raider , jer nikad nije bilo neprijatelja u vodi do otprilike na pola puta od igre. Iznenada padnete u kanalizaciju i suočite se s velikim, ljutim aligatorom i praktički se usrećite jer ga ne možete pucati ili ga napasti ni na koji način, čak i dok vam grize torzo! Jedino što možete učiniti je plivati za svoj život dok ne nađete mjesto za sebe izvući se iz vode, a zatim pucati kopile iz suhe zemlje. Od tog trenutka, voda u Tomb Raider serija me prestravio.
Međutim, podvodna razina koja najviše izaziva paniku mora imati 40 Fathoms from Raber grobnica II , Započni ste na sredini usred ogromne podvodne pećine nakon što se podmornica kojom ste se vozili srušili, a ogromni morski psi plivaju okolo i čekaju da uđu u vas. Morate brzo pronaći mjesto na površini za kisik, izbjegavajući morske pse, koje ne možete napasti ako niste uspjeli pronaći ranu pušku s dovoljno streljiva na ranijoj razini. Definitivno je zastrašujuće iskustvo, upravo zbog toga ga toliko volim.
5. Super Mario 64 - Reci Say Docks
Podmorje Mario razina u 3D-u? Izvrsno! Ova razina definitivno donosi. Uz vrlo glatku mehaniku plivanja, prekrasnu glazbu i zanimljive izazove, kako može poći po zlu? Ovdje ima puno zanimljivih vodenih životinja koje razinu čine još fantastičnijom, uključujući manta zrake, morske pse, škole riba i divovsku jegulju. Sve što nedostaje su Bloopersi, pomalo sam razočaran nedostatkom Bloopersa. Također, ustanovio sam da metar za disanje lagano muči i zapravo ne razumijem zašto bi prikupljanje novčića napunilo pluća. No, oni koji se bave nitima, Dire Dire Docks pružaju predivno iskustvo podvodnog igranja!
4. Donkey Kong zemlja - Koraljni kapari
Podvodni nivoi u slivima Donkey Kong zemlja serije su uvijek bile fenomenalne, a ni prva nije iznimka. Na tim su razinama učinili sve kako treba. Mehanika plivanja savršeno je glatka, brza i jednostavna, nema mjerač daha, krajolik je lijep, glazba je još ljepša, neprijatelji su raznoliki i zanimljivi, a vi morate voziti ribu s mačem! Hajde, tko ovdje ne voli jahati na toj ribi?
Nikad nisam pobijedio Vraća se magarac iz zemlje , ali negdje sam pročitao da nisu uključili nijednu podvodnu fazu u preporod, što me čini vrlo tužnom. Podvodne pozornice bile su ruke niz moj omiljeni dio Donkey Kong zemlja niz!
3. Sjena kolosa - Sedmi Kolos
Vodene površine na Sjena kolosa apsolutno su bez daha. Trojica Colossija bore se u različitim jezerskim okruženjima, ali odabrao sam ovaj budući da većinu bitke provode u vodi. Iako zapravo ne provodite puno vremena potpuno potopljeni kao u svim ostalim igrama na ovom popisu, morate promijeniti svoju strategiju da biste se nosili sa vodenim okolišem. Wander je pristojan plivač, čak i s mačem ili lukom u ruci, tako da plivanje zapravo nije naporan zadatak i s njim se upravlja prilično realno.
Postavka ove bitke čini cjelokupno iskustvo prilično epskim. Plivate među slomljenim, mahovitim ruševinama civilizacije, u jezeru neodređene dubine, dok monstruozni Kolos, poput jegulje, pliva ispod vas, prijeteći da će vas napasti naelektriziranim dodacima, a zatim će vas povući do vodenih dubina dok vi pokušaj se prilijepiti za leđa. Ne bih se usudio stopiti u toj vodi da sam u takvoj situaciji, ali Wander hrabri zastrašujuće okolnosti kako bi srušio ogromni podvodni Kolos kako bi spasio svoju voljenu osobu. Doista spektakularan prizor.
2. Super Mario Bros. - Svijet 2-2
Ahh ... moje prvo iskustvo s podvodnim nivoom. Ova je razina ostavila dobar dojam na mene, kao prva, a također je ostavila dobar dojam na podvodnim razinama tijekom ostatka serije Mario i u video igrama uopće. Napokon sam mogao istražiti podvodno okruženje od svog samog doma, što u tom trenutku nisam imao priliku učiniti u stvarnom životu, osim čitanja knjiga. Bilo je i riba, i koralja, i lignji i stvari, i samo sam želio da razina traje zauvijek (valjda da sam našao Svijet -1 bio bih u raju!).
Većina Nintendovih bočnih skrolala koristi sličan format za podvodne razine, uključujući Mario , Kirby i Donkey Kong igre. Nemate mjerač daha, a plivanje je relativno lak zadatak nakon što ga objesite. To uglavnom uključuje izbjegavanje neprijatelja i prepreka, te dovođenje do kraja pozornice. To je vjerovatno razina na koju bi većina ljudi odmah pomislila kad bi je pitali o podvodnim razinama, a tematska pjesma će im vjerojatno odmah pasti u glavu!
1. Mega Man 2 - Bubble Man's Stage
Vrhunski podvodni nivo! Ostali majstori robota iz serije Mega Man slijedili bi to, uključujući Dive Man, Splash Woman, Launch Octopus i još mnogo toga, ali podvodna pozornica Bubble Man bila je prva i primjer su koji slijede svi ostali. Pozornica je sadržavala zanimljiv spoj vodenih neprijatelja, uključujući robotske rakove pustinje, škampe, meduze, žabe i divovske morske ribe. Ova razina je bila predivna jer niste imali mjerač daha i vaši pokreti nisu bili ometani, već poboljšani omogućavajući vam da skačete mnogo više u vodu nego što je to uobičajeno.
Ova povećana sposobnost skakanja mogla bi dovesti do drugih problema, budući da su strop i zidovi razine često bili obloženi šiljcima koji bi vas mogli odmah ubiti ako je vaš skok bio snažniji nego što ste namjeravali, ali tu dolazi do poteškoća s razinom Bez teške faze, Bubble Man ne bi imao mjesta u seriji Mega Man. Bubble Man iskoristio je podvodnu prirodu svoje pozornice u svoju korist i dao nam jedan od najboljih primjera podvodne razine u video igrama.
Utrkač-vrsta (vrsta):
Razmotrio sam dodavanje bilo kojeg Ecco dupin ili Beskrajni ocean na ovaj popis, ali to bi bila manje određena razina i više igre sastavljena u potpunosti od podvodnih razina. Mislila sam da su barem zaslužili spomen. Nepotrebno je reći, da apsolutno volim ove igre do smrti. Osjećam se kao da su stvoreni posebno za ljude poput mene, koji jednostavno ne mogu dobiti dovoljno tih prelijepih i tajanstvenih podvodnih okruženja! Ocean? I to je beskrajno ?! Divno!
Je li bilo izvrsnih podvodnih razina koje sam propustila? Koji su vaši favoriti? Ili apsolutno prezirate podvodne razine poput mnogih drugih?